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百世换新天 第181节

不过,云夜还是忍痛选择了世家核心成员的命格。

他还是喜欢实际的。

登阶血脉是肉体天生存在的东西,感觉比命运有实感的多。

没有安全感的人,哪怕知道运气会有作用,也更相信自己积累的力量。

点完两项,天赋提升次数已然耗去了18次,仅仅余下6次。

而最后这6次,1次点在了体质上,获得了登阶血脉,之所以D级就出现登阶血脉,是因为命格已经前置好了世家核心成员这一身份,大幅度降低了登阶血脉获得的等级。

3次点在了悟性上,获得了对学习、创造灵法的极大天赋。

最后2次全部点在了神识上,增幅神识精度。

于是,云夜的新面板是这样的。

转生者:云夜

区域:荒州

寿命:96

命格:C(3~10年内降生)

体质:D

神识:D+

悟性:C

灵根:A

道器:C

秘境:E

实力:?

介绍:?

天赋提升次数:0次。

“不错!”

云夜感觉自己的面板逐渐豪华起来了,非常满意。

解决了天赋加点,接下来就是秘境了。

由于云夜抵达灵境,导致秘境扩充,所以转生重置后其规则容量从六千提升至一万,成长不大,但灵境之后面积会百倍提升,基础变动的增益就极大了。

云夜迅速分配规则容量,这一次他唯独没有增加灵气规则。

『映月宝环秘境。』

『框架:五行轮回。』

『时间规则:未定。』

『空间规则:容量2000,面积300平米。』

『灵气规则:容量3000,灵气含量100。』

『分支规则:容量5000,成长加速二十倍。』

『规则容量:10000。』

『秘境介绍:涅槃后一切重置的小世界,可重新创造底层规则。』

灵气可以通过灵药或者灵地获得,有基础的起步就可以了,无须太多。

秘境分配完规则评价依旧是E级,是荒州最小的秘境,不过成长性大概只有云夜这个拥有。

秘境问题也搞定了!

云夜念头一动,明日道器浮现在转生之地:“明日?”

“主人?”

大约八九岁模样的红色明日出现了,她歪着小脑袋,打量云夜。

在转生之地,云夜只有模糊的形体,并无外貌之类特征,明日只能通过感觉判断。

“在转生之地你也可以出现么,你能看到吗,这本书?”

云夜手中浮现转生之书。

“可以的。”

明日简单描述了一下转生之书的外貌,证实了她的确可以看到这本书。

“原来如此,难怪转生规则与道器关联,是因为这种特殊性吗?”

云夜默默点头。

他之前想转生到白石镇之外,除了让道器成长外,那就是加钱了。

他自然没有额外的天赋提升次数浪费,所以不作考虑。

道器,心中之道,或许这和转生之书的来源有关。

如果是一部小说,金手指自然可以没有源头,可如果是真实的世界,哪怕理由再扯淡,但总归是会有一个源头,比如是高维度“作者”赋予低维度“纸片人”的外挂。

而以云夜目前最大的感觉来说,转生之书的源头极有可能和道器有关。

这个世界存在无数的血泪,到底堆积了多少劫难根本难以想象。

或许就是这些劫难构成了转生之书,某种程度上,可以不断转生,打破世家知识垄断的他,的确是这个世界最大的“劫”,不是吗?

“敢叫日月换新天……只有真实在这个世界生存过,才知道在这个世界,是多么不可能实现这一点。”

云夜喃喃道,他望向已经是八九岁形态的明日,“明日,构建规则。”

“还有九千回响,主人,要如何使用?”

明日点了点道器,大量文字冒出,同时也有大量回响在这片空间实质化。

劫气在道器使视角看来是黑色的,形态以锁链、黑蛇为多。

而回响则是白色的,形态以雾气和过去画面为多。

“首先是第一规则,把这一百回响的外债还上!”

第210章 分配回响

四道规则罗列在面前。

只有第一道规则,缠绕着劫气,呈现黑色。

明日挥手,一百道回响灌入,以十倍的总量洗刷这一规则,让其恢复正常。

转生之书标注在第一规则背后的数字,从0跳跃至10。

和其他规则不同,这一规则仅有绑定映月宝环的效果,消除劫难便是完全体了。

云夜的关注点转移至第二规则·升级面板。

这是可以让灵法者快速成长的机制。

他第三世因为升级需要经验太多,仅仅停留在十级,但不可否认,这一机制对修炼有着奇迹般的效果,可以瞬间进阶到下一领域。

而这,仅仅只是18个回响的升级面板,成长性极强!

云夜大手一挥,第二规则从18道回响,直接跃升至1000道回响。

这个规则主要效果是每击杀一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量强大自身,在回响抵达1000后,已然初成规模。

原本仅仅局限于道器使的规则,扩散至道器笼罩范围内,遵循明日之道的所有人,对明日之道的认同越强烈,杀戮妖魔保护民众的信念越强烈,越有机会获得升级面板。

升级面板的等级上限增加至50级,并且升级经验大幅度缩减,不至于十级就得击杀祸乱妖魔。

除此之外,技能点每间隔十级,升级得到的技能点就会增加一个。

1~10,每级1个技能点。

11~20,每级2个技能点。

以此类推。

五十级的上限,就等于150个技能点,对实力提升的帮助极大。

比如难以攻克的组合灵法熟练度,就可以用技能点强行提升。

“主人,这一千回响绝大部分力量都用于克服传播给更多人的问题了。”

“如果继续提升,可以缩减升级经验,增加技能点数,增加其他效果,比如升级提升体质,或者功法境界之类,提升多少明日都可以给出准确数字。”

明日进化了,原本她看不到规则需要多少回响。

“第一个问题,单独增加前10级一个技能点,和全部等级一起增加一个技能点,分别要多少回响。”

“单独提升为一百回响,全部提升为两百回响。”

云夜当即就诧异道:“为什么全部提升只增加了这么少?五倍的技能点差距,反应到回响上竟然只有两倍?”

“嗯……”明日想了想,“因为前十级升级经验很少啊,所以每增加一个技能点成本很大,但是越往后,获得的经验越多,增加相应技能点反而难度较低。”

“升级经验是怎么算的?”云夜问。

“重新编排后,所有升级面板都是从0级开始,每级经验为10、20、30……100、200、300……1000、2000、3000。”

经验增长规则简单明了,每十级一个台阶,1级是10,11级是100,21级是1000,以此类推。

按照这种算法,后续需要的经验值简直是个天文数字,技能点数量完全无法匹配。

“不同境界妖魔提供的经验,也同样遵循这一规则,击杀强大妖魔,远比击杀无数小妖魔得到的经验多得多。”

明日说。

这规则还是用来守护人的,所以威胁越大,提供的经验越多。

只是杀一些普通妖魔就能获得大量好处,那需要投入海量回响。

云夜点头:“一阶每级2个技能点就行了,剩余的都扔给高等级,一千回响可以增加多少?”

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