刷游戏王短视频,众遗老破防了 第898节
“在发售的一瞬间!”
“可以说就已经引起了各个牌佬们的注意了!”
“要知道!在当时的决斗环境下!”
“其实是很少有卡组会去投入风的!”
“简单来说!”
“这1卡出售的时候!”
“就已经有不少牌佬们研究出了可以玩出一些有趣的封锁卡组了!”
“比如说我们可以利用到当时比较有趣的老艾卡组之中。”
“体系内投入【终焉的倒计时】获取胜利的卡片!”
“如果有了【魔钟洞】的辅助!毫无疑问强度又可以提升不少!”
“检索方面手段也不少!”
“【超元域】陷阱卡。”
“效果是从卡组选1张场地魔法卡加入手牌或在自己场上发动。”
“【终焉之地】速攻魔法卡。”
“效果是对手成功特殊召唤怪兽时可以发动。从卡组选1张场地魔法卡发动。”
“在投入这些卡片后!”
“【魔钟洞】的检索问题也得到了不错的解决了!”
“当然!这还只是单卡方面考虑的配合而已!”
“真正让人恶心的是,接下来围绕着魔钟洞!”
“所诞生的几个非常难绷的自闭恶心体系!”
只是单纯的配合卡片。
就已经意味着【魔钟洞】的发动已不是问题了。
有检索。
每有1种就是多3张【魔钟洞】的检索能力!
而这!还只是开始!。
第377章 魔钟洞的连锁烧血!恶心至极的combo!
各大决斗世界!
遗老决斗者们理解到【魔钟洞】这点后!
脸色都不由得发生了细微的变化!
原本他们还只是认为!
这张卡!
就是1张单纯的区区场地的阴间卡片罢了!
能够翻起什么浪花呢?
可现在看完了这大概的卡片事前提要后!
他们却意识到自己错了!
大错特错了!
这好像!
比想象中要强上不少!
不说别的!
如果在他们的决斗世界!
真的有这样的卡片发动后摆在眼前!
他们第一个反应就是!
难受!
第二个反应就是!
怎么去突破这张【魔钟洞】!
因为【魔钟洞】在场面。
即便是他们的卡组怪兽效果依靠的不够多!
但是不能攻击还是弊端!
不能攻击。
也就导致了会被一直封锁住!
你说召唤怪兽吧。
对手没有怪兽。
你的怪兽出场不能攻击就是废物!
你说不召唤怪兽吧!
万一对手积累了资源一口气把你解决了怎么办?
仿佛已经陷入到了一种进退两难的地步了!
这也太难绷了!
“靠!好恶心的卡片!这卡比我想象中还牛皮啊!”
“是啊!我本来还以为就是一张普通阴间卡片来着!”
“可是!我想说一点的是!我们还不知道有什么卡组配合呢!”
“对啊!我倒要看看!这卡片还能引出什么样的恶心combo!”
聊天群内决斗者们马上开始七嘴八舌讨论起来!
目光。
也全然定格在了短视频内!
坐等着接下来的讲解!
游戏王禁卡讲解员:“接下来进入到体系的讲解环节!”
游戏王禁卡讲解员:“通过几个比较出名的体系给各位牌佬们看看这张【魔钟洞】卡!”
游戏王禁卡讲解员:“到底带来了什么样的环境冲击把!”
“第1套构筑!”
“在结合我前面讲解过的内容后!”
“其实我们就已经可以初见端倪了!”
“正是围绕着【魔钟洞】诞生的连锁自闭烧血卡组!”
“里头涉及到的卡片!”
“辅助卡有【连锁爆击】!”
“效果是连锁2以后可以发动。给予对手LP这张卡发动时累积的连锁数×400点的伤害。”
“同一组连锁中有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。”
“还有【停战协定】!”
“效果是场上有效果怪兽或者里侧守备表示怪兽存在的场合可以发动。”
“使场上的里侧守备表示怪兽全部变为表侧守备表示。”
“这个时候,翻转怪兽的效果不发动。给予对手场上的效果怪兽的数量×500伤害。”
“以及【自业自得】,给予对手对手场上的怪兽数量×500伤害。”
“【内置式机枪】,给予对手对手的手牌、场上的卡的数量×200伤害。”
“【扰乱三人组】,召唤3个不能解放召唤的扰乱衍生物给到对手,破坏1个就是300点伤害!”
“综合在一起!”
“一套基操的基本连锁烧血【魔钟洞】也就诞生了!”
“期间如果对手还是不死心召唤怪兽!”
“我们手中的【熔岩魔神】会教做人的!”
“光是这些卡片结合在一起摆在决斗环境中!”
“其实就已经对当时很多环境中不少体系构筑造成影响和干扰了!”
“当时的环境卡组都是什么?”
“【转生炎兽】、【魔术师】、【自奏圣乐】、【闪刀姬】等等!”
“而转生炎兽和魔术师等卡组被锁死后还是有用愤怒和红阵等卡反胜的机会。”
“反倒是当时的第一主流自奏圣乐在依赖本家的情况下几乎对【魔钟洞】束手无策。”
“这也是导致了后期洞烧上位不断涌现的因素。”
痛!
太痛了!
光听就感觉到有多恶心了!
尤其是这些combo卡片的搭配!
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