刷游戏王短视频,众遗老破防了 第896节
一旦【元素英雄海洋侠】启动!
也就意味着接下来可以一步一步启动。
这个思路早早期决斗。
确定不是降维打击吗?
游戏王经典收藏馆:“而在魔法卡方面也没有太多奇特的点!”
游戏王经典收藏馆:“3张【增援】、3张【收缩】、3张【地裂】等卡片!”
游戏王经典收藏馆:“都是极其不错的范用好卡!”
“借助起来也能在不同的场合打出奇妙的操作!”
“而海陆空,还有beat!”
“自然而然需要我们的阴间陷阱卡的帮助!”
“【破坏轮】、【王宫的弹压】、【激流葬】、【炸裂装甲】等等!”
“在当时早年的环境都是不错的范用陷阱卡!”
“因此整个初代英雄的构筑思路也就完成了!”
“可以发觉到!”
“初代英雄的构筑根本就不需要所谓的的魔法卡融合!”
“也完全不需要走融合轴体!”
“说句难听的!”
“初代你走融合,真的不如直接盖放1张激流葬来的爽快!”
“综上所述!结构上和当时的弹压齿轮有点类似!”
“主打的思路也是不断怪!”
“齿轮可以召唤就拿怪!保证不会没怪!”
“这一套英雄也可以!而且打点都比齿轮优秀!”
“齿轮魔陷与英雄魔陷又是一致的!”
“因此其实我们完全可以把这一套构筑看成就是齿轮升级4.7版本!”
“身为升级版本!”
“自然而然也比齿轮强上不少!”
“所以也有人说这一套构筑是用来针对齿轮的!”
“毕竟这体系荒野侠一出!齿轮的后场就全部报废!”
“在早期的一换一的思路情况下!”
“荒野侠不怕后场的特点就约等于1换多了!”
“试想一下,你场上1张齿轮,后场4陷阱卡!”
“对手啪的一下,很快啊!通常召唤了荒野侠!”
“你就说难受不难受吧!”
的确。
本身是beat的阴间卡组。
可特么的又可以克制阴间卡组!
这谁受得了?
后场4卡的齿轮体系,似乎还真的会被这一套体系狠狠地克制住!
同样是检索!
同样是赚卡赚怪兽!
人家英雄打点就是比你齿轮高!
这你有什么办法?
人家英雄就是能克制阴间!
这你有什么办法?
由此看来。
其实这海陆空的英雄卡组的诞生。
有一半功劳可能在于齿轮啊!。
第376章 禁卡魔钟洞的恐怖!恶心环境的1张假卡!
想毕之后!
各大决斗世界的决斗者们对于这一套的海陆空早期英雄构筑也算是有点了解了!
或许以现在的目光来看这一套海陆空卡组!
就是一套菜鸡卡组!
可在当时06年的决斗环境下!
毫无疑问。
绝对是有强度的!
这也是让遗老决斗者们略感唏嘘的点!
DM世界。
武藤游戏和海马濑人唏嘘的是。
哪怕是06年的决斗卡组。
特么的都比他们的高级!
这还让他们DM世界怎么活啊?
不说别的。
就是单轮思路!
都比他们的决斗世界观强了!
这是让他们这些遗老最难绷的!
本来还以为高等世界的初代,跟他们的初代是一样的。
可实际上却是。
天差地别!
GX界。
游城十代等人则是不由得发出一阵感慨。
感情。
就他玩英雄执着于融合?
其他世界的人玩英雄!
执着于超量、阴间、连接还包括着融合?
这就是。
英雄玩家与英雄玩家的差距吗?
这个差距。
让游城十代越想越心情复杂。
第1套英雄竞技构筑。
都不是玩融合的。
这让游城十代一时间都不知道自己的英雄。
是不是也得考虑变一变了?
05....
主世界内。
游城星这边等到这个视频结束!
很快便从主页开始挑选着下一个视频内容了!
而余光一扫。
注意到的是。
【魔钟洞】的讲解历史!
对于这卡。
游城星想到就难绷!
当初的闪刀姬魔钟洞。
游城星相信!经历过这个环境的决斗者么永远都不会忘记有多难受吧?
也是时候!
让他们瞧瞧【魔钟洞】的场地震撼了!
于是乎!
敲定完毕!
结束的短视频很快便开始播放着【魔钟洞】禁卡相关的内容了!
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