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刷游戏王短视频,众遗老破防了 第882节

  “我感觉到恐怖的是可以康反击!”

  “这个速度,比反击的速度都快吗?”

  “那岂不是,2次反击,也能被这卡康了?”

  “有点东西啊!”

  九十九游马眨巴眨巴眼。

  他感觉到震惊的是。

  这卡对于康的含金量这么牛皮!

  反击都治不了他?

  这完全就像是天方夜谭一样!

  让人匪夷所思!

  娱乐决斗玩家:“因此以这卡为主的构筑主要围绕着2点!”

  娱乐决斗玩家:“1个是怎么出【魔轰神兽尤尼科】,1个是怎么控手牌!”

  娱乐决斗玩家:“出【魔轰神兽尤尼科】还好说!”

  “现在的话,1张【魔兽的怀柔】就可以出!”

  “可在当时,我们需要用魔轰神、忍者、子狸体系速出2星!”

  “争取T3做出神马科爷!”

  “比如【小狸猫嘭嘭】通常召唤,效果拉出卡组的【小狸猫当当】!”

  “【小狸猫当当】因为是翻转,下一个回合到我们在翻转回来还可以拉怪!”

  “这2卡就可以出4同调【魔轰神兽尤尼科】了!”

  “因此前期就是做到这2怪在场面上!”

  “对手回合尽量保住这2怪,等第2个自己回合做出【魔轰神兽尤尼科】!”

  “接下来就是控制手牌数量!”

  “争取和对手一致来康对手了!”

  “可以控制手牌的卡片有很多!”

  “比如【强制脱出装置】,可以弹怪回手控手卡!”

  “【雷破】,丢卡炸怪!”

  “【风翼的爆风】,丢卡弹卡!”

  “【和睦的使者】,保护怪兽不被战破,战伤为0!”

  “借此也可以保护【魔轰神兽尤尼科】!”

  “同样的还可以投入【DD乌鸦】、【增殖的G】等卡!”

  “简单来说!就是灵魂运用控制手牌数量!”

  “争取与对手一致即可!”

  “这就是当时以【魔轰神兽尤尼科】为主的一套神马科爷构筑了!”

  而简单讲解的一套构筑!

  思路上的确也不难理解!

  甚至炸一听上去!

  感觉到的是弱!

  是的!

  就是一个字!

  弱!

  主要还是双方卡的数量控制上。

  没有那么简单!

  这个变化可太大了!

  哪怕是有这些卡,可以二速改变手卡数量。

  可还是很难一直保持着数量一致!

  但联想到【魔轰神兽尤尼科】的康的含金量后。

  各大决斗世界的决斗者们忽然就释然了!

  忽然就明白了。

  为什么这卡【魔轰神兽尤尼科】触发康的条件。

  这么苛刻了。

  如果说条件简单,康又是这么强大有力的话。

  那后果。

  不堪设想了!

  神马能够一直触发效果!基本上对手直接就玩不了游戏王了!。

  

第369章 永火上膛卡的奥妙!真神是1张平平无奇的卡片?

  联想到这点!

  神马【魔轰神兽尤尼科】的含金量和地位!

  马上在各大决斗世界的决斗者们心中悠然提升!

  一开始!

  或许还觉得这卡很弱!

  但是不可否认的是!

  这卡带来的强度!

  尤其是能够不入连锁的康~的时候!

  【魔轰神兽-尤尼科】的强度!

  就已经彻底展现了!

  除此之外!

  让遗老决斗者们难绷的。

  其实还是这-卡的触发条件!

  需要双方手牌一致!

  这个条件。

  也太.....

  武藤游戏:“看来,【魔轰神兽尤尼科】也只能这样了!”

  游城十代:“是啊,康很牛皮我承认,可惜的无法一直触发!”

  不动游星:“要真的可以一直触发,那可就不得了了!”

  九十九游马:“说的没错!不能一直触发是对的!不然后果不堪设想!”

  藤木游作:“所以你们可以告诉我!这卡真的有人去玩吗?”

  聊天群内各个决斗世界的主角们马上开始七嘴八舌讨论起来!

  第一个反应除了触发可能性差了点!

  其次就是。

  真的有人会去玩吗?

  别说卡组内有控手牌的可能性!

  就算你有了又能怎么样?

  能够保证一直控制住双方手牌一致吗?

  不能把?

  主世界。

  游城星看完后心中也不由得有些感慨!

  【魔轰神兽尤尼科】算是他见识到的1张很强的卡片了!

  至少。

  如果轮战场能力的话。

  不讨论触发条件。

  游城星认为。

  【魔轰神兽尤尼科】这卡绝对是当之无愧的第一名!

  这不可否认吧?

  想毕。

  游城星很快便将思绪抛之脑后!

  接下来从主页推荐中!

  点开了下一个短视频内容!

  游戏王禁卡讲解员:“好的!今天给大家带来的1张卡!”

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