刷游戏王短视频,众遗老破防了 第882节
“我感觉到恐怖的是可以康反击!”
“这个速度,比反击的速度都快吗?”
“那岂不是,2次反击,也能被这卡康了?”
“有点东西啊!”
九十九游马眨巴眨巴眼。
他感觉到震惊的是。
这卡对于康的含金量这么牛皮!
反击都治不了他?
这完全就像是天方夜谭一样!
让人匪夷所思!
娱乐决斗玩家:“因此以这卡为主的构筑主要围绕着2点!”
娱乐决斗玩家:“1个是怎么出【魔轰神兽尤尼科】,1个是怎么控手牌!”
娱乐决斗玩家:“出【魔轰神兽尤尼科】还好说!”
“现在的话,1张【魔兽的怀柔】就可以出!”
“可在当时,我们需要用魔轰神、忍者、子狸体系速出2星!”
“争取T3做出神马科爷!”
“比如【小狸猫嘭嘭】通常召唤,效果拉出卡组的【小狸猫当当】!”
“【小狸猫当当】因为是翻转,下一个回合到我们在翻转回来还可以拉怪!”
“这2卡就可以出4同调【魔轰神兽尤尼科】了!”
“因此前期就是做到这2怪在场面上!”
“对手回合尽量保住这2怪,等第2个自己回合做出【魔轰神兽尤尼科】!”
“接下来就是控制手牌数量!”
“争取和对手一致来康对手了!”
“可以控制手牌的卡片有很多!”
“比如【强制脱出装置】,可以弹怪回手控手卡!”
“【雷破】,丢卡炸怪!”
“【风翼的爆风】,丢卡弹卡!”
“【和睦的使者】,保护怪兽不被战破,战伤为0!”
“借此也可以保护【魔轰神兽尤尼科】!”
“同样的还可以投入【DD乌鸦】、【增殖的G】等卡!”
“简单来说!就是灵魂运用控制手牌数量!”
“争取与对手一致即可!”
“这就是当时以【魔轰神兽尤尼科】为主的一套神马科爷构筑了!”
而简单讲解的一套构筑!
思路上的确也不难理解!
甚至炸一听上去!
感觉到的是弱!
是的!
就是一个字!
弱!
主要还是双方卡的数量控制上。
没有那么简单!
这个变化可太大了!
哪怕是有这些卡,可以二速改变手卡数量。
可还是很难一直保持着数量一致!
但联想到【魔轰神兽尤尼科】的康的含金量后。
各大决斗世界的决斗者们忽然就释然了!
忽然就明白了。
为什么这卡【魔轰神兽尤尼科】触发康的条件。
这么苛刻了。
如果说条件简单,康又是这么强大有力的话。
那后果。
不堪设想了!
神马能够一直触发效果!基本上对手直接就玩不了游戏王了!。
第369章 永火上膛卡的奥妙!真神是1张平平无奇的卡片?
联想到这点!
神马【魔轰神兽尤尼科】的含金量和地位!
马上在各大决斗世界的决斗者们心中悠然提升!
一开始!
或许还觉得这卡很弱!
但是不可否认的是!
这卡带来的强度!
尤其是能够不入连锁的康~的时候!
【魔轰神兽-尤尼科】的强度!
就已经彻底展现了!
除此之外!
让遗老决斗者们难绷的。
其实还是这-卡的触发条件!
需要双方手牌一致!
这个条件。
也太.....
武藤游戏:“看来,【魔轰神兽尤尼科】也只能这样了!”
游城十代:“是啊,康很牛皮我承认,可惜的无法一直触发!”
不动游星:“要真的可以一直触发,那可就不得了了!”
九十九游马:“说的没错!不能一直触发是对的!不然后果不堪设想!”
藤木游作:“所以你们可以告诉我!这卡真的有人去玩吗?”
聊天群内各个决斗世界的主角们马上开始七嘴八舌讨论起来!
第一个反应除了触发可能性差了点!
其次就是。
真的有人会去玩吗?
别说卡组内有控手牌的可能性!
就算你有了又能怎么样?
能够保证一直控制住双方手牌一致吗?
不能把?
主世界。
游城星看完后心中也不由得有些感慨!
【魔轰神兽尤尼科】算是他见识到的1张很强的卡片了!
至少。
如果轮战场能力的话。
不讨论触发条件。
游城星认为。
【魔轰神兽尤尼科】这卡绝对是当之无愧的第一名!
这不可否认吧?
想毕。
游城星很快便将思绪抛之脑后!
接下来从主页推荐中!
点开了下一个短视频内容!
游戏王禁卡讲解员:“好的!今天给大家带来的1张卡!”
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