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刷游戏王短视频,众遗老破防了 第861节

  当初国服DL出的超主流!就是机甲吧?

  当时狠狠地把不少决斗者都给整的好退游了!

  一波退游高潮!

  就是那个时候的事情了!

  想想!

  没想到都过去那么久了!

  开服!

  仿佛就在昨天一样!

  感慨一声后。

  游城星很快敲定完毕。

  就选择这个视频进行播放!

  而内容。

  马上开始!

  游戏王禁卡讲解员:“hello!各位牌佬们晩上好!”

  游戏王禁卡讲解员:“今天为大家带来的体系是【机甲】!”

  游戏王禁卡讲解员:“说起【机甲】!我不禁想到了当年国服DL的第一个超主流体系!”

  “相信玩过国服的DL的决斗者一定对于【机甲】体系不会太过陌生!”

  “因此我这边也进行一些简单的OCG历史发展讲解!”

  “帮助各位牌佬们了解了解这个体系在OCG当初是怎么强势又怎么落幕禁止!”

  “05年12月!初代机甲相关的卡片发售!”

  “分别是【机甲部队士兵】、【机甲部队狙击兵】、【机甲部队防卫兵】等等卡片!”

  “单看这些卡片的话!”

  “没有1张可以拿出来一点儿战斗强度!”

  “唯一的王牌怪兽还是【机甲部队重武装】!”

  “攻击力高达恐怖的4600点!”

  “召唤条件在于【督战官科文顿】!”

  “效果是将自己场上的表侧表示的【机甲部队士兵】【机甲部队狙击兵】【机甲部队防卫兵】各1只送入墓地发动。”

  “从手牌或者卡组特殊召唤1只【机甲部队重武装】!”

  “光是看这个召唤条件!”

  “就已经足够让人感觉到头皮发麻了吧?”

  “虽然最后换的王牌怪兽攻击力是很高!”

  “可你攻击的话,还得支付1000LP!”

  “怎么说呢?”

  “我的评价是!娱乐卡组!”

  “我耗费4怪兽,搞出这么一个怪兽!”

  “结果对手,只要1个效果破坏就没了!”

  “就问你,亏不亏吧!”

  “因此早期的机甲,不够看!”

  “单纯的娱乐卡组罢了!”

  开幕讲解!

  熟悉的机甲体系引入!

  马上吸引住了各大决斗世界决斗者们的目光!

  尤其是是【机甲部队重武装】这张卡!

  4600攻击力出场的那一瞬间!

  差点让不少决斗者们当场石化在原地!

  好在看完了效果!

  还有召唤条件后!

  他们才缓过神!长舒一口气!

  就如同视频中讲解的一样!

  【机甲部队重武装】!

  是很强!

  攻击力是很超标!

  哪怕是放在DM世界!

  都是一张足够合格的大哥卡片了!

  可问题是!

  这召唤条件!

  真的太麻了!

  这资源耗费的!

  磁石战士的大哥直呼内行!

  不对!

  应该是三魔神的大哥直呼内行!

  3张有效果的怪兽!

  换一个还没4000攻击力的白板怪兽!

  想想就难绷!

  【机甲部队重武装】好歹!

  有效果!

  攻击力还高!

  只是要点代价而已!

  仅此而已了!

  不过问题也来了!

  这样的娱乐机甲!

  是怎么崛起的呢?

  游戏王禁卡讲解员:“之后的发展关键在于09年的12月了!”

  游戏王禁卡讲解员:“几张卡给早期机甲带来了一点儿曙光!”

  游戏王禁卡讲解员:“第1张卡片是【废铁回收员】!”

  “召唤或特招都可以卡组堆墓机械怪兽!”

  “还能主动回收2张机械地属性4怪抽1卡!”

  “第2张卡片!【机甲部队要塞战车】!”

  “这卡就厉害了!2500标准攻击力!”

  “早期机甲体系的绝对核心卡片!”

  “总共有3个效果!”

  “第1个是特招,只要手卡丢弃合计8星以上机械怪就能手卡或墓地特招!”

  “第2个是干扰,在场上被怪效取对象就可以削对手1手卡!”

  “第3个是遗言,被战破送墓可以炸场上1卡!”

  “总而言之!”

  “强大的苏生能力还能干扰还有遗言!”

  “直接硬生生的给机甲体系造出了1张大神卡!”

  “可能你会问,那怎么检索呢?”

  “答案自然也有了!”

  “第3张卡!【机甲部队骨架人】!”

  “4 1800打点!”

  “召唤就可以卡组检索机甲怪兽!”

  “还能给机械怪兽装备提供带破!”

  “这几张!再来点其他的机械大腿卡!”

  “整个机甲体系!直接被抬起来挤入到了主流卡组之中!”

  “【机甲部队要塞战车】这卡!只能说太超标了!”

  “不说别的!”

  “就2个缺点!”

  “没抗性没康!”

  “其他都是优点了!”

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