刷游戏王短视频,众遗老破防了 第749节
九十九游马、天城快斗等人脸色微变!
对于这张卡!他们的记忆最深!
总算是来到了这张卡了吗?
游戏王禁卡讲解员:“hello!各位牌佬们晩上好!”
游戏王禁卡讲解员:“今天为大家带来的1张卡!是我们曾经的R4朋友超量怪了!”
游戏王禁卡讲解员:“也可以说是,星圣那个时期的最为范用的强力封锁卡!”
“这张卡片正是!【No.16色之支配者】!”
“4 3只就可以叠放出来!”
“按照管理,我们先从这卡的效果上开始解读!”
“效果1回合1次,可以将这张卡的1个超量素材取除!”
“宣言卡的种类(怪兽魔法陷阱)发动,直到对手回合结束时双方不能发动宣言的种类的卡。”
“简单来说!宣言魔法卡直至对手回合结束双方就不能发动魔法卡!”
“同理其他也一样!”
“乍一看!就是很简单的封锁是吧?”
“可厉害就厉害了以下这点身上!”
“效果没有卡名一回合一次。”
“我做出2张色之支配者,可以分别封锁到魔法卡和陷阱卡!”
“3张色之,就理论上的全封锁了!”
“这样封锁的情况下!”
“倘若你真的可以做出3张色之!”
“基本上就可以宣告拿下这场决斗胜利了!”
“但早期这张卡,其实地位并没有我们看上去那么高!”
“可能更多的还是缺点大于优点!”
“第1点,3个4星怪兽!”
“意味着要求的素材很多!”
“在当时的发售的年代,也就是11年的8月的时候!”
“没有太多卡组可以轻轻松松3张4怪去做R4量!”
“4x2与4x3比较,我想就算是现在大家也都知道肯定是4 x2好出吧?”
“第2点,攻击力并不高。”
“2300的攻击力,在当时环境你要3张怪出!”
“资源已经亏得浑身发麻了!”
“我2张4星怪,出39霍普,2500打点不好用吗?”
“叠放出【宝石骑士-珍珠】白板也有2600打点!”
“这不比色之好用吗?”
“第3点!也就是最后1点!”
“色之的收益在当时看来不够高。”
“3张4怪,我用起来如果比你色之好!”
“那我为什么要去出色之?”
“打点3张4怪,以1500为例合计起来也是4500的伤害!”
“怎么看都比色之好用吧?”
“那么问题来了,色之支配者,到底什么时候才开始强势崛起呢?”
开幕雷击!
这样的1张卡!在刚出来的时候!
居然是1张地位这么低的卡片吗?
这一时间让各大决斗世界的决斗者们都有些懵住了!
他们本来以为这1张卡!
出场后可能直接就是爆炸一般的地位飙升!
以及让每一个牌佬们都肾上腺素爆炸的卡片!
可这个反转!
有点把遗老决斗者们都给整不会了!
谁能想到。
这样1张强卡!哪怕是他们看完效果也都下意识认为是强卡的卡!
居然是这般地位!
“额!看来倒是我们肤浅了!”
“这卡!居然地位开局也这么差劲!”
“那看来,还是需要环境的发展啊!”
城之内挠了挠后脑勺。
其实还是有些不能够理解过来。
或者说是,决斗思维还没转过来。
“不难理解。”
“就我们ZEXAL世界。”
“不说别的,就我目前的霍普卡组。”
“凑齐3个星怪,我肯定也不会出这个怪!”
“我还是会选择出39希望皇霍普的!”
九十九游马倒是能够理解原因。
身为超量次元的决斗者。
他们深知4 x2与4 x3之间的差距。
可不是单单只看多1张怪兽这么简单!
“其实改成4 x2就可以了!”
“当然。”
“如果真是这样的要求了。”
“禁止程度,再翻倍。”
“可能,刚出没多久就要禁止了。”
藤木游作摆了摆手,一番话讲完。
其他世界和VRAINS世界的决斗者们也都沉默了。
确实。
他们倒是太过忽略了召唤条件了。
游戏王禁卡讲解员:“在讲解色之支配者起飞之前!”
游戏王禁卡讲解员:“我们先给色之支配者的强度下一个定义!”
游戏王禁卡讲解员:“然后从定义的点来看色之支配者是怎么慢慢解决的!”
“第1个,出色之支配者,是否可以减少资源?”
“比如我1张4怪,就可以调度出2张4星怪?”
“那么理论上就是1换1,那出色之就不亏!”
“第2个,色之支配者出场后收益问题。”
“1回合1次的三选一的封锁!”
“怎么样可以收益最大化?”
“第3个,色之支配者效果通过后的概率问题。”
“如果我做出色之支配者结果效果没用。”
“那就亏大发了!”
“综上所述,我们从这3个点入手来看色之支配者是最合适不过的!”
“首先就是第1个点!是否可以减少出色之的资源?”
“在11年的环境,4星怪兽还是1抓1大把的。”
“可怪兽多,不代表特招系统多。”
“比如【召唤僧】,即便可以召唤出卡组的4怪!”
“我们也要丢弃1卡,本质上就是2换2的资源!还是亏的!”
“更多的情况就是!这个回合我通常召唤1个4怪,下一个回合我再来1张!”
“那个时候才会考虑是否超量,色之要3个,那回合还得拖。”
“那么可以1换2的卡片有什么呢?”
“答案是【齿轮齿轮】体系,配合着【血之代价】可以疯狂R4量!”
“这个我之前讲过,所以就不多说了!”
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