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刷游戏王短视频,众遗老破防了 第749节

  九十九游马、天城快斗等人脸色微变!

  对于这张卡!他们的记忆最深!

  总算是来到了这张卡了吗?

  游戏王禁卡讲解员:“hello!各位牌佬们晩上好!”

  游戏王禁卡讲解员:“今天为大家带来的1张卡!是我们曾经的R4朋友超量怪了!”

  游戏王禁卡讲解员:“也可以说是,星圣那个时期的最为范用的强力封锁卡!”

  “这张卡片正是!【No.16色之支配者】!”

  “4 3只就可以叠放出来!”

  “按照管理,我们先从这卡的效果上开始解读!”

  “效果1回合1次,可以将这张卡的1个超量素材取除!”

  “宣言卡的种类(怪兽魔法陷阱)发动,直到对手回合结束时双方不能发动宣言的种类的卡。”

  “简单来说!宣言魔法卡直至对手回合结束双方就不能发动魔法卡!”

  “同理其他也一样!”

  “乍一看!就是很简单的封锁是吧?”

  “可厉害就厉害了以下这点身上!”

  “效果没有卡名一回合一次。”

  “我做出2张色之支配者,可以分别封锁到魔法卡和陷阱卡!”

  “3张色之,就理论上的全封锁了!”

  “这样封锁的情况下!”

  “倘若你真的可以做出3张色之!”

  “基本上就可以宣告拿下这场决斗胜利了!”

  “但早期这张卡,其实地位并没有我们看上去那么高!”

  “可能更多的还是缺点大于优点!”

  “第1点,3个4星怪兽!”

  “意味着要求的素材很多!”

  “在当时的发售的年代,也就是11年的8月的时候!”

  “没有太多卡组可以轻轻松松3张4怪去做R4量!”

  “4x2与4x3比较,我想就算是现在大家也都知道肯定是4 x2好出吧?”

  “第2点,攻击力并不高。”

  “2300的攻击力,在当时环境你要3张怪出!”

  “资源已经亏得浑身发麻了!”

  “我2张4星怪,出39霍普,2500打点不好用吗?”

  “叠放出【宝石骑士-珍珠】白板也有2600打点!”

  “这不比色之好用吗?”

  “第3点!也就是最后1点!”

  “色之的收益在当时看来不够高。”

  “3张4怪,我用起来如果比你色之好!”

  “那我为什么要去出色之?”

  “打点3张4怪,以1500为例合计起来也是4500的伤害!”

  “怎么看都比色之好用吧?”

  “那么问题来了,色之支配者,到底什么时候才开始强势崛起呢?”

  开幕雷击!

  这样的1张卡!在刚出来的时候!

  居然是1张地位这么低的卡片吗?

  这一时间让各大决斗世界的决斗者们都有些懵住了!

  他们本来以为这1张卡!

  出场后可能直接就是爆炸一般的地位飙升!

  以及让每一个牌佬们都肾上腺素爆炸的卡片!

  可这个反转!

  有点把遗老决斗者们都给整不会了!

  谁能想到。

  这样1张强卡!哪怕是他们看完效果也都下意识认为是强卡的卡!

  居然是这般地位!

  “额!看来倒是我们肤浅了!”

  “这卡!居然地位开局也这么差劲!”

  “那看来,还是需要环境的发展啊!”

  城之内挠了挠后脑勺。

  其实还是有些不能够理解过来。

  或者说是,决斗思维还没转过来。

  “不难理解。”

  “就我们ZEXAL世界。”

  “不说别的,就我目前的霍普卡组。”

  “凑齐3个星怪,我肯定也不会出这个怪!”

  “我还是会选择出39希望皇霍普的!”

  九十九游马倒是能够理解原因。

  身为超量次元的决斗者。

  他们深知4 x2与4 x3之间的差距。

  可不是单单只看多1张怪兽这么简单!

  “其实改成4 x2就可以了!”

  “当然。”

  “如果真是这样的要求了。”

  “禁止程度,再翻倍。”

  “可能,刚出没多久就要禁止了。”

  藤木游作摆了摆手,一番话讲完。

  其他世界和VRAINS世界的决斗者们也都沉默了。

  确实。

  他们倒是太过忽略了召唤条件了。

  游戏王禁卡讲解员:“在讲解色之支配者起飞之前!”

  游戏王禁卡讲解员:“我们先给色之支配者的强度下一个定义!”

  游戏王禁卡讲解员:“然后从定义的点来看色之支配者是怎么慢慢解决的!”

  “第1个,出色之支配者,是否可以减少资源?”

  “比如我1张4怪,就可以调度出2张4星怪?”

  “那么理论上就是1换1,那出色之就不亏!”

  “第2个,色之支配者出场后收益问题。”

  “1回合1次的三选一的封锁!”

  “怎么样可以收益最大化?”

  “第3个,色之支配者效果通过后的概率问题。”

  “如果我做出色之支配者结果效果没用。”

  “那就亏大发了!”

  “综上所述,我们从这3个点入手来看色之支配者是最合适不过的!”

  “首先就是第1个点!是否可以减少出色之的资源?”

  “在11年的环境,4星怪兽还是1抓1大把的。”

  “可怪兽多,不代表特招系统多。”

  “比如【召唤僧】,即便可以召唤出卡组的4怪!”

  “我们也要丢弃1卡,本质上就是2换2的资源!还是亏的!”

  “更多的情况就是!这个回合我通常召唤1个4怪,下一个回合我再来1张!”

  “那个时候才会考虑是否超量,色之要3个,那回合还得拖。”

  “那么可以1换2的卡片有什么呢?”

  “答案是【齿轮齿轮】体系,配合着【血之代价】可以疯狂R4量!”

  “这个我之前讲过,所以就不多说了!”

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