刷游戏王短视频,众遗老破防了 第631节
一时间,各大决斗世界的决斗者们都傻眼了。
尤其是【No.42星舰银河战斧机】的提及!
打开的思路!
更是让遗老们豁然开朗!
心中都不禁感叹一声!
真他娘的是个天才!
怎么什么卡的FTK配合,都可以被挖掘出来啊!
而征龙体系的投入!
也把这个奇妙的FTK的combo给发掘到了极致!
聊天群内也马上对这个思路进行了讨论!
武藤游戏:“确实不错的编号42思路,可缺点似乎还是很明显。”
不动游星:“我觉得还是可以理解的,能够FTK就FTK,不能就玩征龙。”
九十九游马:“不错!征龙的强度我们也见识过,这一个特化卡组,有点东西的。”
藤木游作:“可可最核心的问题,也就是资源的问题该怎么解决呢?”
伴随着最后终结话题的藤木游作发言。
聊天群内马上陷入了沉默当中。
这确实是一个大难题啊!
就如同视频博主所说的一样。
既要出2个的编号42卡!
又要想办法召唤出弹射龟!
还得想办法搞出一个2000攻击力以上的怪兽!
怎么看,都有些困难。
难怪后续的结果是没有泛起太多的波浪!
这也就算了。
最后还让弹射龟的效果得到了莫名其妙的一回合一次的增加!
只是魔科弹射炮的荣光卡之一。
居然在这么久远后的时间才进行了效果修改!
这把遗老们都给干懵逼了。
感情。
弹射龟的效果修改。
并不是因为和什么体系狼狈为奸成为超主流的FTK?
而是因为看出了弹射龟的潜力?
转眼一想后。
遗老决斗者们又陷入了沉思。
好像,还真是这么一个理儿!
游戏王禁卡讲解员:“首先我们要先明白修改效果后的弹射龟!”
游戏王禁卡讲解员:“从原本,我们可以1张弹射龟,多次发动。”
游戏王禁卡讲解员:“变成了我们可能要多出弹射龟,达到多次发动。”
“这样才可以完成16000攻击力的削血斩杀。”
“除了这个思路,另外1个思路就是只用1次弹射龟的效果!”
“但是我们要做到出1张16000攻击力的怪兽才能够完成!”
“无论是这2个思路中的哪一个思路!”
“都可以确定的是,难度系数成倍上升!”
“出1个弹射龟已经很难了。”
“你还要让我出2张弹射龟,甚至是3张弹射龟?”
“出高攻怪兽已经不简单了。”
“为了一个弹射龟,我还得把这怪攻击力搞到16000点?”
“不说别的。”
“如果我可以稳定斩杀对手了。”
“为什么我还要搞这么麻烦呢?”
“因此在当时的牌佬看来..
“弹射龟的这一次改动,算是彻底让此卡沉浸在卡池的深渊之中了。”
“甚至有牌佬认为。”
“弹射龟已经完了。”
“已经没有机会在重现出了魔科弹射炮的巅峰了!”
“但是事实很快给出了答案!”
“【弹射龟】并没有真的失去他的价值!”
“因为弹射龟想要凑齐最核心的就是2个要素!”
“1个是怎么上场,另外1个是怎么凑齐攻击力!”
“只要后续的卡池卡片发展!”
“可以满足这2个条件!”
“那么弹射龟的价值,就可以彻底体现出来!”
视频内精准指出的弹射龟的2个核心点问题!
也是此刻每个决斗世界的决斗者们都在思考的问题。
增加了一回合一次的限制。
导致的便是更多配合卡片的要求性更加高了。
如果没有能够满足这些点的体系存在。
那么弹射龟。
就真的要泯然众人矣了!
5DS世界。
不动游星仔细琢磨后也都露出了凝重的神情。
忽然间他有了一种的不祥的预感。
看了那么多期视频。
他大概已经猜测出来了。
后续!势必会有体系可以满足这些点的。
不然。
也不至于大费周章的讲述添加效果修改后的弹射龟!
可越是这样。
不动游星越感觉到脊背发凉!
不是?
都增加了一回合一次了。
这样也能玩出花来吗?
“游星?怎么看你神情不大对?”
“难道,还真有体系可以满足弹射龟的要求?”
“如果给我看。”
“就算有,成功率肯定也不高。”
一旁的克罗霍根砸吧砸吧嘴。
并不一以为然。
可很快,打脸的内容马上糊在了克罗霍根的脸上。
游戏王禁卡讲解员:“但是在14的卡池。”
游戏王禁卡讲解员:“根本没有卡片可以满足弹射龟的这2个条件!”
游戏王禁卡讲解员:“那么,只能养精蓄锐等待厚积薄发了!”
“好在功夫不负有心人,在19年龙拳发展的时代!”
“有2张卡的出现,成为了弹射龟的重要助力器!”
“第1张卡是【No.60刻不知之杜加雷斯】!”
“如果弹射龟送去墓地!”
“我们就可以用2个4怪叠放杜雷斯!”
“然后去除素材把墓地的弹射龟给重新苏生上场!”
“这就可以解决我前面所说的第1个问题了。”
“弹射龟,怎么上场?”
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