刷游戏王短视频,众遗老破防了 第627节
就靠着这样的构筑体系。
根本打不出弹射龟的强度啊!
不可否认的是。
思路真强!
只能说,【魔导科学家】这怪兽卡是真离谱啊!
1000血换取融合资源稳赚不亏!。
第275章 魔科弹射蒸蒸日上!巅峰时期的最佳搭配!
各大决斗世界的决斗者们马上就开始对这个体系进行了冷静的分析!
比如从整个体系最缺乏的问题开始研究!
第1个无非就是2个核心怪兽的上手和召唤的问题。
由于体系不会有太多的其他的怪兽。
导致的是,40卡的构筑!
只有7-8个怪兽存在!
在这么低的概率上!
其他都是魔法卡的情况下!
你该怎么保证其中1个检索~和召唤上场呢?
又怎么保证2个都-在场上呢?
只有【遗书】1卡的话。
肯定是远远不够的。
第2个就是很多魔法卡都是无用卡。
只是起到辅助润滑的率抽作用而已。
比如【卡通目录】的自我检索。
就是单纯的压缩卡组而已。
有用的魔法卡就那么几张。
怎么提高上手率,也是一个问题。
同样的,也就延伸到了第3个问题了。
好用的魔法卡,怎么在一个回合内多次使用?
比如遗书。
又或者是死者苏生。
怎么多用也是一个问题。
结合着这些点。
遗老决斗者们也逐渐恢复到了正常的神情了。
思路好思路。
可发展,还得靠后续了。
而短视频内。
视频博主马上就要给出了答案!
游戏王禁卡讲解员:“即便魔科弹射炮的战术在当时无法掀起波澜。”
游戏王禁卡讲解员:“可精心研究这个战术的牌佬们并没有放弃这个思路。”
游戏王禁卡讲解员:“不管怎么说,这一套可以达成FTK的想法都很有趣。”
“所以接下来的魔科弹射炮的发展。”
“只能交给时间去解决了。”
“好在后续的卡包发售,出现的几张卡多多少少也给魔科弹射炮提供了不错的补强。”
“比如说是魔法卡【魔法再生】!”
“效果是丢弃2张魔法卡,回收墓地1张魔法卡。”
“是【魔法石采掘】的弱化版本。”
“可以为魔科弹射炮提供相当不错的墓地关键魔法卡的回收!”
“然后是魔法卡【上膛】!”
“将自己手牌全部返回卡组然后抽取与放回相同数量的卡片。”
“弱化版本的【万宝槌】效果。”
“给魔科弹射炮提供了不错的重新来过的机会!”
“毕竟魔科的关键卡就2张卡。”
“而最为核心的!还是这2张卡的combo!”
“第1张就是当时没改效果的【混沌之黑魔术师】!”
“2800攻击力,召唤出来就可以墓地魔法卡回收!”
“配合第2张卡【次元魔法】可以直接从手牌特招!”
“这样不仅提供了更强的魔法回收利用!”
“也提升了魔科的进攻可能性。”
“于是乎!初代第一版本的【魔科弹射炮】就此构筑而成了。”
听闻到这些补充卡片!
尤其是最后的【次元魔法】+【混沌之黑魔术师】的思路的时候!
一个个决斗者当即嘴角一抽。
好家伙!
这个小轴combo!
居然也能投入到这个体系当中去吗?
这么恶心的吗!
他们都很清楚。
有了这个轴体。
意味着很多魔法卡!都能够在当回合进行恐怖的利用了!
至于其他的卡片。
无非就是提高达成FTK的几率而已!
而【魔法再生】看似亏!
可实际上也很不错!
利用一些废的魔法卡。
换取有用的魔法卡。
也能变相的提高成功率!
【上膛】也是一样!
虽然变相的亏1卡,只能重新开始4!
可赌一把成功率!
还是很值得的!
有了这些卡片加持,这下魔科弹射炮!
怎么说也算是有点竞技实力了吧?
毕竟问题,变相的解决了七成多了!
游戏王禁卡讲解员:“整个决斗思路也非常简单!”
游戏王禁卡讲解员:“里头任何的卡片,都完全是为了魔科弹射炮而服务的。”
游戏王禁卡讲解员:“比如利用上【混沌之黑魔术师】的轴体!”
“多次利用到【名推理】的效果进行堆墓!”
“只要能够成功在墓地堆墓成功【弹射龟】或者是【魔导科学家】就可以了!”
“而【死者苏生】送墓。”
“我们也可以利用混沌黑魔术师回收。”
“这样就可以利用死者苏生苏生墓地的【弹射龟】!”
“就算不用混沌的轴体!”
“我们也可以利用之前所说的【魔法再生】!”
“一样可以回收到我们所需要的魔法卡!”
“遗憾的是当时的环境!”
“魔科弹射炮的对手是全盛时期的混沌卡组!”
“混沌卡组什么实力,我就不多说了。”
“只能说魔科弹射炮有点倒霉了。”
“但魔科的强度依旧不容小觑,在环境中也是T2左右的存在!”
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