刷游戏王短视频,众遗老破防了 第625节
“【弹射龟】吗?”
“如果不是看到这个标题。”
“我差点都忘记了。”
“我的卡组,还有这张会让743怪兽哭泣的卡片存在。”
“没想到,这卡,在高等世界也有一番禁卡的历史吗?”
武藤游戏苦涩一笑后将以前的记忆抛之脑后。
默默地注视着短视频。
坐等后续的内容播放。
游戏王禁卡讲解员:“各位牌佬们晩上好。”
游戏王禁卡讲解员:“今天为大家带来的是1张非常有趣的烧血卡片!”
游戏王禁卡讲解员:“也可以说是FTK中部分体系必不可少的1张卡!”
“卡片是!【弹射龟】!”
“这卡的效果很普通!”
“就是1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。”
“给与对方基本分解放的怪兽的攻击力一半数值的伤害。”
“而这卡还不是4,是5星的存在。”
“这也意味着,你想出这个怪兽可能会需要1个祭品!”
“或者利用其他的办法将这卡给召唤上场。”
“现在看这个效果,可能并没有什么感觉对吧?”
“但是在00年1月27日!”
“全新卡包发售后,里头的这张【弹射龟】的效果!”
“是这样描述的。”
“将自己场上的怪兽牺牲,给予对手当做祭品怪兽的攻击力一半的伤害。”
“一波对比后可以发现。”
“刚开始出现的弹射龟的解放烧血效果是没有一回合一次的!”
“所以这一波对比后!”
“不需要我多说什么,我相信各位牌佬都已经知道这改动效果增加一回合一次的限制!”
“到底是怎么一回事了吧?”
“是的,【弹射龟】在后续的发展过程中。”
“带动了太多太多FTK的卡组思路了!”
“这也导致了这卡被禁止乃至改了效果才放出来!”
“那么当时到底发生了什么。”
“接下来跟随着我的脚步,开始走进这张奇妙的神卡【弹射龟】吧。”
FTK的思路?
慢着!
这【弹射龟】走FTK的思路吗?
各大决斗世界的决斗者听闻到【弹射龟】的主要作用是FTK的时候。
他们都有些迷惑乃至是有些不理解。
因为【弹射龟】的解放怪兽。
效果是一半的伤害嘛。
如果真的要走FTK!
岂不是你要搞出足足16000攻击力的怪兽出来!
不是?
在当时的古典环境下!
你上哪里去搞16000攻击力的怪兽给你弹啊?
这不是纯纯的开玩笑的吗?
那么。
这卡,难道是新时代后才导致禁制的?
游戏王禁卡讲解员:“刚开始的弹射龟的地位其实很低。”
游戏王禁卡讲解员:“基本上没有什么地方会用到这张卡。”
游戏王禁卡讲解员:“因为他有一个上位替代卡。”
“也就是我一直提及过很多次的【加农炮兵】!”
“人家是4,可以直接通常召唤。”
“且也是没有一回合一次的解放怪兽。”
“虽然烧血可能没你猛。”
“但是1张500点,8000血也可以很轻松的烧死。”
“反观你【弹射龟】想烧死一个人。”
“你就要保底搞出16000攻击力的合计怪兽!”
“这样才可以烧死8000生命值的对手!”
“这一波双对比。”
“【加农炮兵】含金量提升,【弹射龟】的含金量继续下降!”
“还有1点就是当时的卡组构筑!”
“有一句话是这样说的。”
“卡组内强度多少,取决于你卡组内怪兽攻击力高不高。”
“好,那么问题来了!”
“我有强力怪兽,不直接干碎对面。”
“我拿来给你【弹射龟】当做祭品去烧?”
“原本我2500攻击力的【恶魔召唤】,攻击就是强伤害。”
“可如果用了【弹射龟】,只能造成2500攻击力的一般。”
“这不是犯蠢吗?”
“而且在当时通常召唤非常珍贵的时候!”
“且没有什么现在的特殊召唤一抓一大把给你补充资源的时候。”
“你【弹射龟】解放1个怪兽,就约等于浪费1个怪兽资源!”
“还有最后1点!【弹射龟】的攻击力太弱了!”
“1000的攻击力,甚至都无法打破当时的热门卡。”
“【三眼怪】和【黑森林女巫】!”
“人家【加农炮兵】至少1400攻击力还能看。”
“可你【弹射龟】,只能干看着啊。”
“综上所述,刚发售的【弹射龟】地位极其低。”
“基本没什么卡组会投入!”
“而被发现其为妙的效果作用,也是之后的事情了!”
果然!
果然是要等后续的发展之后才能让弹射龟的地位大幅度提升啊!
听闻到短视频内对于弹射龟的讲解后。
一个个决斗者们都露出了若有所思的表情。
因为这一波对比后!
哪怕是他们这些遗老们!
也都看得明明白白的!
就这【弹射龟】!
真的完全比不上【加农炮兵】啊!
完全就是一个下位替代的卡片!
不管是哪些负面的条件。
好像都被【弹射龟】给占据了!
就这样的情况下!
【弹射龟】还能起飞?
“你们说,会不会有什么卡组可以飙攻16000点啊?”
“不可能!绝对不可能!得注意时代环境啊!很明显不是啊!”
“那弹射龟的巅峰身体是谁?慢着,我好像想起来了什么!”
“嗯?是什么?这位决斗者!别当谜语人啊!”
“对啊,别当谜语人,到底怎么回事啊?”
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