刷游戏王短视频,众遗老破防了 第610节
游戏王禁卡讲解员:“接下来就进入我们的正统胜利龙卡组思路讲解!”
游戏王禁卡讲解员:“整套初次构筑完整的体系,一样也是围绕封锁为主!”
“比如,投入这张几卡进行封锁!”
“第1张陷阱卡!【超重力网】!”
“场上的等级4以上的怪兽不能攻击,进行下级封锁。”
“第2张魔法卡!【等级限制B地区】!”
“使场上的等级4上的怪兽变为守备表示。”
“第3张陷阱卡!【打落】!”
“对手的抽卡阶段时,对手的通常抽卡时可以发动。对手抽的1张卡直接舍弃入墓地。”
“又或者是第4张陷阱卡!【刻之封印】!”
“跳过下个对手的抽卡阶段。”
“这后面2张卡就是这一套正统胜利龙卡组的核心combo了!”
“简单来说,用到了怪兽卡【暗之假面】和【月读命】!”
“【暗之假面】可以反转回收【刻之封印】或者是【打落】!”
“然后通常召唤【月读命】起效果!”
“我们继续将【暗之假面】盖放,对手回合发动【刻之封印】就能封锁对手下一个回合抽卡!”
“也可以打落,将对手抽的卡送墓!”
“回合结束,【月读命】可以回收到手中。”
“然后等到我们的回合,继续暗之假面反转回收【刻之封印】!”
“继续通常召唤月读命,又可以盖放【暗之假面】!”
“这就是核心思路了!”
“抽卡资源方面,可以利用【死亡骆驼】!”
“自己就能主动里侧盖放,翻转抽1卡。”
“其他就没什么好说的了。”
“【胜利龙】+【龙的血族】!”
“神老头、雷破干扰,一些风破后场。”
“`这就是!正统胜利龙了!”
正统?胜利龙?
不是!
胜利龙的卡组,还能继续优化吗!
前面的!居然只是胜利龙的刚开始啊!
想到这点。
各个遗老决斗者们的目光都变得古怪起来!
而等听完细细品味着这个更恶心的封锁combo后!
一个个脸色顿时大变,神情瞬间呆滞了!
这个combo思路!
居然比上面一个来的还要恶心!
是的!
了解完毕!
每个决斗者脑海就2个字!恶心!
整个构筑的思路很简单。
就是【暗之假面】+【刻之封印】+月读命】的抽卡资源封锁!
至于原本的起手5卡资源。
很简单。
利用反击陷阱卡,或者是雷破等炸卡。
全部想办法解决完毕就完事了!
也就是说。
一旦对手资源没了,在陷入到了这个封锁combo。
基本上,没了。
是的。
你没有任何反抗的机会了。
接下来。
就等着胜利龙给你最后一击就完事了。
“可以可以!看到这我算是看明白了!胜利龙就是一个阴间构筑了!”
“至少,这个时候是这样的,我看到现在,只感觉头皮发麻!”
“主要还是别中了套,中套了就玩完了!基本没有翻盘的可能性了。”
“更核心的是,如果是比赛你中了这套,你不得气吐血了?”
聊天群内马上炸开锅开始纷纷讨论起来。
对他们来说。
感觉到最恶心的,莫过于比赛时碰上这样的卡组。
碰上就算了,还中了这个combo。
那就真的天塌了。
游戏王禁卡讲解员:“老实说,这样的卡组。”
游戏王禁卡讲解员:“理论上来说是很好针对的!”
游戏王禁卡讲解员:“因为这一套卡组的劣势也很明显。”
“第1点,吃风死,吃后场除去。”
“第2点,吃强力4以下打手!”
“第3点,容易被快速的OTK!”
“第4,吃海量的不被战破的怪,毕竟你本质靠胜利龙!”
“胜利龙没办法解决对手,就是寄!”
“第5点,吃坑,这也是很多卡组弊端。”
“更重要的是,场子需要条件太多了!”
“可奇妙的游戏王生物学告诉你了事实。”
“当时的环境根本没有太多的卡组会去投入处理卡。”
“旋风被限制,后场扫不动。”
“就算有针对卡,比如【贤者喀戎】!”
“1回合1次,可以从手牌舍弃1张魔法卡发动。选择对手场上的1张魔法陷阱卡破坏。”
“又或者是【冰帝梅比乌斯】!”
“这张卡高等召唤成功时,可以以场上最多2张的魔法陷阱卡为对象发动。将那些卡破坏。”
“可问题来了,下多了你自己主卡组也卡啊!”
“还容易被混沌和电子龙薄纱。”
“因此你只能放入side卡组。”
“可问题是,胜利龙赢了,你也没机会用side卡组了!”
“毕竟,胜利龙可是高贵的,将三局两胜改变的卡啊!”
这么多缺点吗?
听完后遗老决斗者们都愣住了。
可细细分析后!
还真特么的是啊!
靠着后场的压制。
又要靠着前场的封锁!
雷击、黑洞、羽毛扫都是大爹!
这一波的正统胜利龙!
有点算是吃到了环境的福利了。
如果不是环境的慢速。
或者说是针对卡没什么人投入。
那胜利龙还真难翻出浪花出来。
可问题来了。
环境的福利,不就是天时吗事?
只能说,正统胜利龙开发出来!
正好发挥出了在当时该有的地位和优势罢了!
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