刷游戏王短视频,众遗老破防了 第512节
夺取平局的可能性,极高!
游戏王禁卡讲解员:“相信各位牌佬都有着自己的答案了。”
游戏王禁卡讲解员:“有人认为简单,也有人认为困难。”
游戏王禁卡讲解员:“接下来开始此卡仔细分析。”
“听完后,我想各位牌佬心中的答案就会更加明确了。”
“01年11月,208卡包发售!”
“里头有不少都是当时威风一震的卡片!”
“比如什么【八汰乌】、【纤维壶】、【王宫的弹压】等等!”
“而【最终一战!】也发售在期间!”
“今天主题是这卡,而且弹压等其他卡也讲过了。”
“我就不多说了。”
“我们提取一下最终一战的关键特点!”
“第1点,只能对手回合发动,1000LP以下。”
“第2点,要选自己怪兽,双方手牌场上的卡送墓可以触发遗言。”
“第3点,对手特招怪兽,注意2个字,特招。”
“第4,是额外多出来的战斗阶段,谁有怪谁赢,否则平局。”
“好,这些点中。”
“我在随便问几个问题,大家就明白了。”
“你怎么保证1000血以下?”
“送墓的遗言效果如果有炸卡,你的怪被炸了怎么办?”
“战斗阶段,兽效果依旧可以触发最后情况你能保证吗?”
“核心一问,你怎么检索最终一战?”
“好,细品一会儿后。”
“我们就可以发现了一个非常严肃的问题了。”
“最终一战,并不容易特殊胜利。”
“是的。”
“就我这3个问题,我想就已经足够解释了。”
“不说别的,对手选择特殊召唤的怪兽是【异次元的战士】或者【异次元的女战士】”
“双方攻击后,怪兽都除外,结果就是平局。”
“所以这卡平局简单,但想胜利真的很困难!”
“又或者最终一战你选择的是盖放的反转效果炸怪的怪兽卡【固执的老魔术师】。”
“配合让自己怪兽不会被战破的陷阱卡【和睦的使者】!”
“可依旧也没办法解决异次元战士的问题。”
“当然,在当时依旧有很多牌佬围绕着这张卡构建出了卡组!”
“LastBattle卡组,简称LB卡组。”
“仔细细品后,LB卡组也就萌发出了我前面所说的3个赢面问题!”
“第1个问题,控制血线。”
“第2个问题,调度最终一战。”
“第3个问题,战斗和结尾效果处理。”
“围绕这三个问题!”
“相信牌佬对于这张最终一战,会有更深层次的理解了!”
LB卡组讲解。
3个问题和问话。
【最终一战!】的分析。
等等内容。
直接把各大决斗世界遗老们给说的瞪目结舌,一脸呆若木鸡了!
是的。
他们想问题!
根本就没有想到这个地步!
或者说!
单看这张什么特殊胜利的卡片!
他们根本就没办法想到这么多的卡组构筑、思路和问题上!
现在细细品味!
一个个决斗者都露出了惊骇和震惊的神情!
没错!
这卡他们忽略的太多太多了!
无论是触发条件,还是回合结束!
这期间他们完全没有考虑到还有这么多的问题存在!
而这个围绕最终一战形成的LB卡组。
产生的3个问题,更是让各大世界的主角们受益匪浅!
DM世界。
武藤游戏和体内的亚图姆喃喃自语在讨论着什么。
也正因为着这些讨论。
身为这个世界的主角。
他们才意识到了构筑一套为1卡服务的核心卡组。
不能单纯的想当然了。
还需要考虑方方面面。
“果然,是我肤浅了。”
“就像是围绕黑魔导。”
“也可以化为这3个问题。”
“黑魔导怎么召唤?”
“黑魔导怎么检索?”
“黑魔导后续结果怎么处理?”
“等等,都是一样的!”
“这就是,思考卡组构筑的思路和方法!”
武藤游戏和亚图姆讨论完毕。
忍不住发出了惊叹。
周围决斗者们听完人都麻了。
好像!还真特么是!
GX界。
同样领悟到一套卡组构筑需要考虑到多方面的思路的决斗者。
还有游城十代、库洛诺斯教授、万丈目等人。
尤其是决斗学院的老师们。
一个个都露出了若有所思的表情。
颇感受益匪浅!
讲解最终一战LB核心卡组。
其实也等同于讲解其他卡组一样的!
“这就是高等世界构筑卡组的三要素吗?”
“或许,每一张卡都可以适用吧。”
鲛岛校长重重吐出了一口气。
目光重新定格到了短视频上。
或许。
他也得重新整理一下电子流派思路了。
5DS世界。
同样受益匪浅的。
还有不动游星、杰克、克罗霍根等人。
“嗦嘎!”
“比如我的变形斗士。”
“第1个问题是,怎么完成combo。”
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