刷游戏王短视频,众遗老破防了 第223节
“所以单看!我们就会发现!”
“源数轴基本上后手就只能单靠这4源数怪兽进行otk!”
“如果没有OTK解决对手!我们就可以进行4次怪兽的连接召唤了!”
“因此我们也可以投入【召命之神弓-阿波罗萨】!”
“【闭锁世界的冥神】、【双穹之骑士阿斯特拉姆】或者是【无限起动要塞兆吨赫卡同克瑞斯】!”
“这些都是连接怪兽!用打完的4张源数之门就可以轻松1ink!”
“看时机选择怪兽即可。”
“如果是其他超量,还可以投入【CNo.1混沌源数门-空】、【No.100源数龙】等等!”
“这些就是基本额外了。”
简单!
也特么简单的一批!
构筑和额外!
都是简单的让所有人感觉到有些不知所措!
【双穹之骑士阿斯特拉姆】!已经见识过很多次了。
打架王的同时,具备着可以不会成为效果对象的抗性!
遗言还能弹对手一卡。
【闭锁世界的冥神】!没什么好说的!
不管出不出!投入就完事了!
而【召命之神弓-阿波罗萨】!也见识过不少!
对手发动怪兽的效果时可以将这张卡的攻击力下降800,使其发动无效。
一个重要的怪兽效果展开康!
至于【无限起动要塞兆吨赫卡同克瑞斯】他们就比较迷惑了!
但单卡抗性的话!
这张卡只要在怪兽区存在就不受这张卡以及多维怪兽以外的怪兽的效果影响,不会被与多维怪兽以外的怪兽所作的战斗破坏。
就这个效果!
外加4000攻击力!
也是非常离谱的一张连接怪兽了!
肯定是值得出的1张怪兽!
更何况!2效果可以自身墓地的1只多维怪兽和对手场上的1张卡为对象发动。
将那只墓地的多维怪兽特殊召唤,将那张对手的卡叠放在其下面作为多维素材。
自诉是这个效果发动后,直到回合结束时对手受到的全部伤害变为一半。
变相的减弱了OTK的能力。
但也是不可多得的解场效果!
至于剩下几个超量怪兽!
看完后也让不少决斗者面面相觑!
【CNo.1混沌源数门-空】!
这张卡多维召唤成功的场合必定发动。将场上的怪兽全部除外!
一个恐怖不取对象的非破坏性解场!
光看这些!
源数的强度就已经不弱了!
.......
短视频内,讲解还在继续!
源数玩家:“然后是其他的范用卡片了!”
源数玩家:“坏兽海龟、【熔岩魔神】、帮忙解决对手无敌大哥。”
源数玩家:“增殖的G、无限泡影等该下的手坑也给满上。”
“之后就是辅助otk的卡片!”
“比如【限制解除】进行继续攻击的翻倍可能性!”
“【闪电风暴】、【黑洞】等等强力卡片也可以投入!”
“除此之外,你还可以投入部分保命的手坑卡或者是魔陷。”
“这就是主轴方面其他卡片可以参考了。”
“综上所述,你们基本上也看明白这个源数卡组的运作核心了吧?”
“至于核心就很简单了!”
“先猜拳,基本上赢了就是后手,对手猜拳赢了你大概率也后手。”
“这没有什么好说的。”
“在后手的情况下,有打断交打断。”
“没打断找机会爽死对手!”
“比如有场地魔法卡【源数网络】,发动后卡组送墓【源数直上】!”
“我们直接拉源数之门四小只!”
“这里要注意一个点,因为源数之门的效果是这张卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才可以发动去除素材进行全场源数的翻倍飙攻。”
“因此在没机会斩杀的情况下!”
“尽量后续还是打完后要进行1ink进行补点操作!”
“比如【无限起动要塞兆吨赫卡同克瑞斯】!”
“这张卡只要在怪兽区存在就不受这张卡以及多维怪兽以外的怪兽的效果影响,不会被与多维怪兽以外的怪兽所作的战斗破坏。”
“算是很不错的抗性战场了!”
“当然你出双穹或者是神弓我也没意见。”
什么玩意?
就这么简单?
没有其他思路了?
啊?
各大决斗世界听完最期待的combo以及后手思路后!
一个个都当即傻眼住了!
不是?
怎么跟想象中的有些不大一样啊?
这就是?
源数卡组吗?
思路,就简单到用1卡动,完事了?
DM世界。
武藤游戏、海马濑人、城之内等人听完后都呆滞的看着短视频内的简单展开。
跟前面的短视频没有任何的差别。
就是轻轻松松的爆展,然后一回合OTK!
这卡组思路!
真的是我奶奶来了都会玩的系列!
基本上不需要动脑子。
要动的,只是手指头。
GX界。
决斗学院的学生和教师听完了combo思路也是一怔。
“额?这么简单吗?好像不需要过脑子啊。”
“莽夫卡组是这样的,不成功便成仁,上千主上看来实力不行啊,玩这种卡组。”
“诶,你别说,我感觉还挺适合我的!我很喜欢!”
“我也喜欢!我就喜欢这种无脑简单的莽夫卡组!”
周围的学生褒贬不一。
有人喜欢自然也有人讨厌!
短视频内,最后的讲解也即将开始!
源数玩家:“如果是先手的情况下就没话说了。”
源数玩家:“发动场地魔法卡后一样的操作拉出4只!”
源数玩家:“然后1ink完毕后等死就行了。”
“对手没办法OTK你,你就有机会OTK他!”
“对手OTK你了,那就失败了。”
“所以,看出来了吗?”
“源p就是这么简单!”
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