在地下城玩原神是否搞错了什么? 第166节
他们还得同步调用各自体内的魔力,搭配‘咒文’去运转。
而在这种前提之下,‘高速连续咏唱’技巧的难度,便相当于凌树穿越前在故乡地球那边‘一边在半句半句地唱N首连在一起的不同曲风的歌,同时还要参加快问快答挑战’一般。
一般人,脑子反应不过来的。
但赫定早就习以为常。
使用‘高速连续咏唱’技巧的难度很高,且风险方面,也仅仅只是比‘并行咏唱’稍逊一筹。
但它却可以大幅度缩短释放两次魔法之间的间隔。
简而言之:减CD。
这个技术用好了,直至登峰造极,你就等于没有‘技能冷却时间’这玩意儿。
此时,荧也正是被赫定充分利用这方面的优势,被逼得不得不再度与其拉开距离。
“轰~”
超大号的雷电之矛,顷刻间便直接在地面犁出了一道极长的轨迹。
这一招,要是正面吃下,荧绝对会被秒杀。
该说……
“啧~”
即便已经在紧要关头闪开了,但这雷电之矛周边形成的雷暴区域,还是让荧的血量骤降了三分之一。
这要是换在某些RPG游戏当中,就应该叫:被打进了‘麻痹’状态。
还好……
“旅行者和原神即便在‘感电’状态下,也只是会被扣血,不会影响行动效率。”
荧不准备继续让赫定随便出招了。
后者……用电竞术语来说,就是:输出环境太过安逸。
那么……
“唰~”
此时正处在‘风元素’状态下的荧,直接以剑斩击出半月弧形风刃,朝赫定所在的位置袭去。
‘裂空之风’,这是旅行者在第一次突破之后,会直接觉醒的被动天赋。
在《原神》的游戏原设中,这招只能在普攻的最后一击自动用出来,几乎没啥作战效率。
但换到现实里……
“唰唰唰~”×N
“!”
到了崩三就拿出真本事的刻师傅能怎么战斗,荧现在就可以通过消耗‘魔力’做到同样的事情。
这一次,轮到赫定面对‘弹幕’了。
“哼,有两下子嘛。”
战局进行到现在,赫定第一次将杵在地面的杖剑提起。
开始移动。
******
同一时间……
“呯~呯呯~”
凌树(空)和赫格尼的近身剑斗之战,已经越拉越远。
直接导致原本的‘二对二’战局,变成了现在的‘两个一对一’。
荧并未阻止这个趋势……或者该说:参战四人都默许了这个展开。
而观战者们,则早已惊叹于【群星双子】展现出来的战力。
“那两个精灵混蛋,居然都被逐渐压制了?”
作为同眷族成员,【炎金四战士】当然知道‘黑白双剑’的战力有多高。
要知道,他们四兄弟虽然懂得利用合击之术弥补LV.5到LV.6之间的战力差距,但那顶多也就是在‘四打一’的时候能稳操胜券。
‘四打二’的话,尤其还是像赫定、赫格尼这种本就配合默契的家伙,胜负可就难料了。
这就更别说,后二者还是与【炎金四战士】相性最差的‘魔法剑士’。
如果是死斗的话,换他们对上‘黑白双剑’,即便最终侥幸获胜,己方也绝对要死人。
可现在……
“芙蕾雅女神的这两个义亲,有点不像人了吧?”
不愧是你,老三(贝尔林),说话真好听。
其他三兄弟纷纷无语。
再看旁侧……
“这也是LV.3?和我一样的LV.3?”
蕾菲娅发现,自己不该来观战的。
她真的被打击到了。
LV.3时期就能和LV.6的冒险者战到这种程度,这简直……
“荧和她哥哥,真的很厉害。”
里维莉雅语气认真,“刚刚,【白妖魔杖】的那一击,已经足够杀死一般的LV.5了。”
“他没有放水。”
“但,荧却利用自己的‘魔法’,成功避开了那极度危险的一招。”
说真的,对后辈下这么重的手……这种行为,让‘妈妈桑’很生气。
明明先前自己这个王族也被赫定攻击过,但那时并未将此事放在心上,反而现在却为了其他眷族的成员而动怒……
同时,里妈也发现了。
“那一招,是此前借鉴了艾丝的‘风灵疾走’开发的新魔法。”
“但现在看来,荧似乎用得比艾丝还要熟练得多。”
这天赋,真的太恐怖了。
也难怪蕾菲娅会觉得她自己有被打击到。
这时……
“芙蕾雅眷族的‘疯狂’,果然名不虚传。”
格瑞斯捋了捋自己的胡须,无奈感叹,“听说,在‘战场原野’内部,类似这样的‘洗礼’斗争,每天都会进行很多次。”
“唉,也难怪那位美神麾下,能训练出那么多技术高超的治疗师了。”
一想到这儿,这位矮人老将都不禁感到很是唏嘘。
他并不认同这种逼迫式的‘拔苗助长’方针。
可偏偏,对方眷族内部的发展,一样不差。
就算要说他们不团结……刚好又有芙蕾雅莅临顶点,可统御整体。
下意识地……
“如果未来某一天,我们真的要和芙蕾雅眷族决战……”
“现在的洛基眷族,有胜算吗?”
这个想法刚刚萌生,格瑞斯却发现……
结果,毫无悬念。
己方必败无疑。
只能说……
“还好,下一代有艾丝和荧这些小丫头在。”
“多半是老夫杞人忧天喽~”
第一百六十一章 近身战,我这边有利!
且不说格瑞斯、里维莉雅和【炎金四战士】等观战者都在作何感想,就【群星双子】与‘黑白双剑’这边……两处‘一对一’的战斗,却是尽皆进入了最激烈的阶段。
荧这边,当赫定开始移动、闪避,她便深刻体会到了‘魔法剑士’的难缠之处。
当然,她发动的迅猛攻势,也同样让后者感受到了很大的压力。
就见二者彼此之间,一风、一雷,双方的闪避技巧都不差,偏偏还都会释放弹幕式远程攻击,且一旦有一方接近到另一方面前,还都能以高超的剑术相拼……
这是实打实的‘势均力敌’状态。
那,在此基础上要考虑的,就只剩下双方失误的早晚可能性,以及各自的‘持久力’了。
单说后者这一条……
赫定这边,明显胜在自身恩惠等级够高,单论‘魔力’的话,储量会比荧大得多。
可后者身为能量生命体,不仅具备半无限的体能,还可以辅以无消耗的‘元素战技、元素爆发’迎敌。
这一长一消之下,胜负还真不好说。
至于凌树(空)这边……
“啧~”
他有一种‘越大越憋屈’的感觉。
说白了,做事习惯寻求稳健,经常谋定而后动的他,根本不喜欢这种‘自缚手脚’的战法。
这要是一场死斗,那没得说,他百分百会在第一波就开始摇人,进而直接在对手还没完全适应那种‘群殴’压力之前,把对方一脸懵逼地干翻。
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