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暮年都打不过,让我去打巅峰期? 第946节

  Snake第四手已经确定下了凯南。

  第五手这里,

  Tabe思考再三,给陈放拿了一手小炮。

  这一手是考虑到大树被摇到打野位,出小炮的效果会更好。

  对面,

  Skt第五手也很快确定下来。

  瑞兹!

  “skt最后一手出了瑞兹,看样子是要配合酒桶打中野联动。”

  管泽元分析:“瑞兹这个点到了中期在边线上面对小炮可能会比较吃力,尤其是小炮两件套的时候,瑞兹只要给到距离,就会被小炮w跳脸。”

  记得接话,“第一局两边的侧重点都是中期转线之后,看边线。

  两条边线的优劣势,才能决定后面的比赛内容。”

  两边阵容如下:

  蓝色方SNAKE

  上单:凯南、打野:大树、中单:小炮、ADC:大嘴、辅助:露露。

  红色方skt

  上单:纳尔、打野:酒桶、中单:瑞兹、ADC:韦鲁斯、辅助:风女。

第412章 ,兵线协同

  “从阵容方面来说,我们的阵容到了后期上限会更高一点。”

  管泽元分析:“首先是大嘴这个点,懂的都懂,后期不会缺伤害,保底有一喷三的能力。

  再加上 smlz的大嘴就是他的最大绝活英雄,我很期待他这把有什么亮眼的表现。

  再就是小炮这里,同样是一个成长上限很高的英雄。

  尤其使用小炮的人叫恕瑞玛,这个更让人安心。

  最后就是凯南,我觉得更多是用来走分带线,给边线压力。”

  记得也点头,“如果打起团来,我们这边的阵容更有画面感。”

  米勒也跟着说:“SKT的阵容有点怪,瑞兹加酒桶,有点没办法联想到两个英雄的联动画面。

  要真说配合的话,我感觉就只能开大将纳尔运到后排来开团。”

  三人说话间,

  载入已经结束,画面切换到了召唤师峡谷。

  因为是第一局,两边打得都很稳,没有要做入侵的意思。

  这里,

  陈放的出门装是多兰剑。

  天赋是战争领主的嗜血,小炮的成长上限高,对线瑞兹其实也不缺爆发,没必要带热诚。

  反而带嗜血可以加强小炮的赖线能力。

  至于召唤师技能,还是传送加闪现。

  叮叮叮!

  两边都在打信号,想要捕捉对面的信息。

  很快,

  两边都在河道隘口露头,呈现出一字长蛇的站位。

  “是一个正常开局哦。”

  管泽元说:“正常开局对我们来说更能接受,大树可以蓝开,一会存在一个速三变奏的路线。

  不过还是看 ZZR这里怎么考虑,我觉得速三变奏更适合这一局的前期节奏。

  不论是抓中,还是抓下。

  一旦有了先手优势,对我们来说都很舒服。”

  “还是要注意酒桶这个点。”

  记得:“酒桶也有速三变奏的玩法。”

  1分 38秒,野怪刷新。

  ZZR在下路双人组的帮助下红开,对面酒桶则叫上纳尔帮忙打红。

  中路这里,

  陈放没有急着点技能,而是看瑞兹的动作。

  见瑞兹 a兵垫刀,他直接点出 w跳脸,a了两下,但也吃到了瑞兹 aqa。

  不过无伤大雅,有多兰剑还有嗜血,掉的这点血量很快就能恢复起来。

  到了二级,

  学出 e之后,陈放的换血欲望就更强。

  w跳脸挂 e。

  这里,

  Faker二级是点的 e技能,先 e小兵,等第二个 e转好,卡着小炮跳上来打出 eq,完成两层符文充能,加速后拉,让小炮只 a出了三下,没能引爆第四下从而刷新 w。

  “可惜……”

  陈放感觉有点可惜。

  Faker对线的嗅觉还是那么灵敏。

  如果换成 bdd,或者 Crown来,他们大概率会学 w。

  虽然能打出短暂的禁锢效果,但小炮后续绝对能 a出第四下,从而刷新 w,完成第二次跳脸,就能将瑞兹血量下到三分之一左右。

  “然哥,你正常刷野吧,不用变奏!”

  “稳得!”

  上路这里,

  Flandre先上线,先占住了位置,后续纳尔过来被卡了位置。

  “圣枪哥打得很凶,一级学 e,就是要上去点纳尔,压血量。”

  管泽元说:“不过凯南手比纳尔长,有射程优势支持圣枪哥这么玩。”

  时间来到 3分 40秒。

  ZZR打掉上河蟹,绕路来到对面石头人位置。

  不过正好被纳尔提前插下的眼位捕捉到,这就给到了 SKT的信息。

  “相赫哥,我能靠!”

  Peanut从小龙坑 e上来,刻意等了第二个 e再出来。

  正面,

  瑞兹闪现 ew起手打出强化禁锢,陈放是偏上河道站位,等酒桶出来 e闪,禁锢时间已经结束,给到了他交闪的机会,躲掉了酒桶 e闪,并反手给酒桶挂 e,开 q快速 a了四下。

  “恕瑞玛打得好凶!”

  管泽元说:“一打二也敢一直追着酒桶点!”

  记得:“这波对 SKT来说有点亏,中野两个闪现只是交换了恕瑞玛一个闪。

  接下来瑞兹没了闪现,反而要注意被大树闪现 w。”

  这波过后,

  两边打野都在积极找机会,但都被彼此化解。

  一时间,召唤师峡谷的信号声此起彼伏,一直都没断过。

  一直到 11分钟,

  Snake中野一起靠下,给出四包二的压力。

  SKT双人组只能后撤,但这样一来,下一塔就要被点掉。

  回头还能顺势拿下第一条土龙。

  “可以,我们的一血塔。”

  管泽元说:“虽然这一局没爆发什么人头,但两队之间的博弈却一直在持续不断。”

  “是的!”

  米勒点头,“我们这边是发育阵容,其实也不怕跟 SKT发育下去。”

  场上,

  Snake已经换线,

  双人组来到中路,凯南去下,小炮在上路。

  如此,好方便一会打先锋。

  15分钟,

  Snake落位大龙坑,轻松拿下先锋。

  接下来就要准备尝试破掉一路外塔。

  RNG基地里,

  一众选手没有回家,都在基地待着,今天正好趁机一起看比赛。

  “我怎么感觉 SKT一直在被牵着鼻子走?”

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