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暮年都打不过,让我去打巅峰期? 第866节

  RNG则针对smlz按掉了霞。

  最近smlz在韩服一直在练霞这个英雄,效果很不错。

  再就是霞的自保能力很强,不怕被皇子框,也不怕蛇女的大招,能够很好的规避第一轮的集火。

  Snake最后一手加ban了凯南。

  RNG则将兰博给按掉。

  第二轮选人开始。

  Snake在四楼锁下了ez,将上单留到最后来出。

  “ez吗?”

  记得分析,“这对双c一出,感觉snake又要加强前期的进攻节奏了呀,第五手很有可能会出鳄鱼。”

  米勒:“那RNG这边可以先抢。”

  管泽元:“不行,有皇子在,其实鳄鱼不太好发挥。我觉得语气抢走鳄鱼,还不如自己出慎,可以配合皇子去强切辛德拉。”

  台上,

  火狐也是这个思路。

  四手先出慎。

  稍稍思考了下,到了第五手又锁下了布隆。

  这个阵容一出来,给观众的第一感受就是,扎实!

  布隆可以打反手,皇子跟慎可以打先手,蛇女看情况可以进退有度。

  “snake第五手会怎么选?”

  米勒开始期待,“我感觉可以出一手巨魔,要不就大虫子。

  前者团战可以套大,把大招套给慎,或者布隆都可以。

  后者的话,就是单纯的前排,能够尽可能的多吸收伤害。”

  记得:“纳尔也行吧,可以给边线压力。到了中后期,慎单独在边线上打不过纳尔。”

  两人分析间,

  Snake第五手已经确定下来。

  鳄鱼!

  “还真的是鳄鱼啊!”

  管泽元说:“那这样的话,snake是真的要打算前期将进攻节奏拉满啊。

  因为这个阵容不太能接受后期,前面打不出优势的话,到了大后期会非常疲软。

  Ez,辛德拉,还有鳄鱼这三个英雄的机制就摆在这里,他们就不是打大后期的英雄。

  不过snake打了一年的前期进攻,你突然让他们打后期也一点不现实。

  现在就看RNG前期会如何避战,让snake抓住机会打来突破口。”

  记得点头:“snake这阵容前期进攻压力确实有点大,如果不能在35分钟结束比赛,就会越来越难打。

  当然了,

  从数据方面来分析,snake常规赛,以及季后赛半决赛的时候场均时长都没超过30分钟。”

第377章 致命的tp

  两边完成了英雄位置的交换,确定下了最终阵容。

  蓝色方RNG

  上单:慎、打野:皇子、中单:蛇女、ADC:小炮、辅助:布隆。

  红色方SNAKE

  上单:鳄鱼、打野:酒桶、中单:辛德拉、ADC:ez、辅助:牛头。

  场馆里,

  大屏幕一转,出现垃圾话片段。

  Letme面对镜头,显得有些靦覥。

  “我是第一次打进决赛,所以今天想要跟圣枪哥这个前辈取取经,希望能从圣枪哥身上学到一些东西。

  如果可以的话,我希望能取到的东西是冠军获得者的资格。”

  观众们愣了下,才反应过了letme说的是什么意思。

  【嘿,别看letme平时接受采访的时候都腼腆得不行,但是垃圾话的力度很给力啊。】

  【获取冠军获得者的资格,我怎么越听越像是我要剥夺你的冠军呢?】

  【哈哈哈,真相了!】

  【可以,不愧是决赛,垃圾话都开始上强度了。】

  【我希望你再游戏中的表现能跟你的嘴巴一样硬。】

  大屏幕上,

  画面再次一转,呈现出Flandre的垃圾话片段。

  “这好像是我第三次进入决赛,我的经验很足,所以我知道该怎么打新人。对了,我听说你一旦接收不到反馈就会手抖,那我这局下手轻点,尽量不让听到队友的反馈。”

  观众们再一次讨论起来。

  【哈哈哈,好一个听不到反馈会手抖。】

  【我是老人,所以知道怎么大新人,这不纯纯职场80吗?】

  【这么一说,还真是哈。】

  【我现在突然觉得正赛没什么意思,想听打野位之间的垃圾话。】

  【不要急,等下一局就可以继续听了。】

  ……

  回到休息室,

  Tabe拉了张椅子坐在电脑前,开始观战,同时手边还准备了一个本子,打算记录这一局比赛队员们失误的点,以及对面比较突出的点,好方便制定第二局的战术。

  “我们这套阵容的前期进攻压力比较大,不过要信心队员们的个人能力,能将阵容的优势发挥出来。”

  克里斯说了嘴,“尤其是中路这里,小放这个点完全不用担心。

  我觉得反倒是翠花这个点,不要一上来就被香锅的莽夫打法给整上头。”

  从常规赛第二阶段开始,香锅的打法就变得比较莽,甚至有时候会变得极端。

  常规死啊吃过几次亏后,RNG将香锅的莽夫打法做了优化,让他的打法更加契合整个团队的风格。

  那就是利用下路的优势线权来辅助香锅的入侵。

  这个入侵并不是一定要反野,而是找对面打野的位置,然后拉着你自爆。

  一旦你打野没办法帮线上做到事,中路小虎这里对线大部分中单都能打出优势,小部分中单也能保持均势,即便对上最顶尖的中单,也能保证发育。

  再一个就是下路这里,uzi可以无压力去发挥出个人的压制力。

  这一套就是RNG赢比赛的办法,一个对上不是顶尖战队最无解的打法。

  “进游戏了。”

  画面来到召唤师峡谷,

  上帝视角下,

  RNG下野辅三人站位结束后,来到红buff位置。

  Snake这边下野辅三人也来到蓝buff位置。

  到了季后赛,针对7.16版本的打法再度进行了升级。

  打野的开野路线并不像常规赛那样,机会就是从f6起手开局,然后看情况刷红,还是去蓝区进行一个小变奏。

  到了季后赛,尤其是半决开始。

  打野不用等三级变奏,二级就可以来一波变奏,直接抓人。

  尤其是蓝色方这边,红buff起手,再去那蓝buff,有了双buff在手,就可以根据中上两路的情况,进行一个gank。

  这也是根据野区经验补偿机制演变出来的一个新战术打法。

  有了这个机制,前面不用太过注重去刷野,反而可以多出更多的时间来做事。

  即便没做倒是,再回头去刷野,这个时候就能获得经验补偿,也不会让打野自身的经验落后。

  1分38秒,

  野怪刷新,两边打野都在下路组的帮助下开野。

  中路这里,

  小虎一级有点凶,直接越兵线过来用e压血量。

  陈放先一步后拉,同时一个q精准落在蛇女脚下。。

  这个时候蛇女的e打了出来,同时吸引到了远程兵的仇恨。

  小虎磕掉一层腐败药剂,继续前压。

  陈放继续后撤,吃到第二个e之后,再度预判蛇女回头走位命中第二个q。

  “恕瑞玛的q放得很准!”

  米勒盯着导播给出的辛德拉个人面板,看到辛德拉第三个q已经转好。

  “辛德拉抬手,丢出第三个q,中了!”

  “三个q全中,那第一波蛇女换血反而换亏了啊。”

  管泽元说:“现在蛇女磕掉了第二层腐败药剂来保持状态,但辛德拉是带了多兰戒加两红,现在一个红药都还没磕,已经领先了药瓶。”

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