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暮年都打不过,让我去打巅峰期? 第267节

  Sanke一手比较出乎意料,几乎是秒锁下了豹女。

  “豹女?”

  “豹女?!”

  第一声惊呼是来自记得。

  他这是第一次看到zzr在比赛上掏出豹女,自认很意外。

  第二声惊呼是来自H2K的教练,

  在他们的研究中,对面打野没怎么使用过豹女。

  甚至是平日里的排位都没有几次使用豹女的记录。

  “是偷偷练习过?还是以抢代ban。”

  相比较前者,

  Hammad更偏向后者。

  他绝对是对面不想让Jankos拿豹女,强行一抢。

  “我们拿兰博,卡尔玛!”

  一二楼快速锁下兰博跟卡尔玛。

  另一边,

  克里斯看到这手卡尔玛,就知道对面要搭配的ad不是寒冰,就是ez。

  “我们抢一手寒冰!”

  Zzr快速找到寒冰,并锁下来。

  “中路的话……”

  克里斯沉吟着走到陈放身后,说:“我们上辅后两手出,你中路想拿什么?”

  “辛德拉吧。”

  “幸德拉……可以!”

  陈放找到辛德拉,并所锁下。

  轮到H2K,

  三手出盲僧,四手出ez。

  “ez搭配卡尔玛,是比较经典的打线组合!”

  记得点了最,又说:“现在就看看我们要出什么辅助来搭配寒冰了。”

  “外面没有什么合适的软辅,还剩一个巴德。”

  苏小妍说着,给出自己的觉得可行的英雄。

  “我觉得可以搭配布隆。”

  “这个可以!”

  记得眼睛一亮,“寒冰配布隆,是典型的双极地组合!”

  两人说话间,

  Snake四楼锁下了刀妹。

  “刀妹打兰博,感觉也还行吧。”

  记得说,“圣枪哥这半年的成长速度很快,不论是工具人,还是carry型英雄都拿得出来,并打出非常好的效果。”

  到了第五手,

  Snake锁下了一个让人十分意外的英雄。

  荆棘之兴——婕拉。

  “婕拉?!”

  苏小妍在脑海里快速过了一遍,回想了一下婕拉的技能。

  “感觉还行,婕拉的手长,适配于跟寒冰一起打消耗。”

  ……

  “西八儿……”

  后台中,

  Edgar低骂了一句,

  其实婕拉在三支lck战队的理解中,是版本最强软辅。

  不过三支战队比较默契,想着没必要在第一轮中拿出来,一直在使用常规软辅,就等着关键句用来抢分。

  没想到snake会在今天突然将婕拉拿出来。

  “我们后续的思路高改变一下,将婕拉的优先级提起来!”

  “是!”

  一旁的助教先记录好,再开口,“其实现在出婕拉也好,我们可以看看婕拉在正赛上的表现会如何。”

  台上,

  Hammad只是稍稍意外了下,就吩咐Vander在五楼锁下吸血鬼。

  到此,

  两边的阵容确定下来。

  蓝色方SNAKE

  上单:刀妹、打野:豹女、中单:辛德拉、ADC:寒冰、辅助:婕拉。

  红色方H2K

  上单:兰博、打野:盲僧、中单:吸血鬼、ADC:ez、辅助:卡尔玛。

  【snake加油!】

  【snake加油!】

  载入期间,

  陈放好像听到了台下有人在为他们加油,他没忍住,将耳机稍稍挪移了一点,漏出一条小缝。

  无数声浪透过小缝,钻入耳中。

  “有观众在给我们加油!”

  Zzr呀听到了,兴奋道:“草,我们才打两场就有观众支持,要是能进八强,支持的观众更多。”

  “嚯嚯嚯,我们也有外国粉丝啦!”

  Snake众人都不知道,

  其实他们在北美这边具备了一定人气。

  因为前两局比赛中,snake个北美观众呈现的内容是无比流畅的进攻。

  不像lck,一直无聊的运营。

  也不像传统的lpl战队,无脑找架打。

  更不像他们北美,和欧美,快乐游戏的风格。

  硬要说的,

  Snake有一点点四个赛区结合体的特色。

  打架的同时,不缺运营,也不缺拿出新的战术体系,和阵容。

  可以说观赏性很高。

  【我期待snake能打进八强,乃至四强。然后跟rox打一场强强对决!】

  有北美观众如此说道。

  【嘿,伙计,我也跟你一样的想法。

  我感觉今年s赛只有snake跟rox的打法比较具备观赏性。】

  【可惜,我们G2输给了rox,不然我也会喜欢上rox。】

  【噢,别说了伙计。】

  ……

  进入游戏,

  五人购买好装备,快速出门。

  走下高地时,

  Zzr突然开口,“对面应该不会一级进来吧?”

  “不确定,但可以防一手!”

  30秒,

  五人都相继来到隘口。

  下路三角草,

  krysta4l跟节奏蹲在草里,正来回走位。

  “你走个集贸啊,对面又没来人。”

  krysta4l知道节奏是在关心自己,他笑着说:“节奏,你踏马的看看劳资的皮肤,帅不帅?”

  “确实帅的呀!”

  这话是陈放说的。

  原计划的科幻色彩给寒冰增加了一种厚重,且飘逸的感觉。

  不仅仅是视觉感官上,就连手感上也有这种厚重加飘逸的感。

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