暮年都打不过,让我去打巅峰期? 第152节
“我知道。”
……
“然哥,来双排啊!”
陈放在找zzr双排。
Zzr凑过来,正好看到结算画面。
“嚯钻石啊,你这是第几个小号了?”
“五个!”
陈放伸出手掌比了下。
“牛逼!”
Zzr比起大拇指,用朴实无华的字来表达自己的观点。
“嘿嘿……”
陈放嘿嘿一笑,“走,搞起!”
“搞搞搞!”
Zzr利落的开好房间,将陈放拉进去。
“然哥,我有一个新的点子。”
选人的时候,陈放冒出一个点子。
“什么?”
Zzr好奇。
陈放说:“你用潘森打野,我用岩雀。只要控到,就是稳死板。”
“可以试试。”
Zzr点头,他知道陈放最近经常玩这个英雄,推线游走的效率比卡牌还要夸张。
大招还能封路,很适合用来支援边路。
潘森有大招在,也能辐射小半个地图。
这个组合只要有大招,可以在几秒内就支援到了边路,形成多打少的局面。
“我六了!”
“那就飞!”
游戏来到8分钟,zzr的潘森到六。
陈放的岩雀先用大招封路,潘森跟着坐大,配合已方下路组,瞬间形成四打二。
对面的烬还想操作一下,但是潘神一个锅盖砸晕,岩雀接上岩凸,烬连治疗都没交出来,直接阵亡。
“嚯嚯嚯,这组合正有说法,等我们下个大招转好,再来一次!”
接下来的游戏画面基本就是岩雀开大,潘森坐大。
连续三次后,烬直接消失在下路,其他地方也不见人。
“对面该不会挂机了吧?”
“应该是。”
到了二十分钟。
对面准时投降。
“这组合感觉可以啊。”
克里斯不知道什么时候来到两人身后,“明天约kt的训练赛可以试试。”
到了第二天下午,
kt发来训练赛请求。
克里斯让陈放跟zzr拿出昨晚玩了一个晚上的潘岩组合。
效果很显著,连下两局。
到了第三局,kt直接将潘森送上ban位。
“不是吧,对面玩不起,居然将我的潘森给ban了。”
Zzr一脸不愤,他还没爽够呢。
“没事,然哥,你拿noc,效果也差不多。”
“noc?梦魇啊?也行。”
第三局打完,到了第四局,kt干脆将岩雀和梦魇都送上ban位。
“还有吗?”
不仅zzr,其余人都对陈放投来期待的目光。
今天是第一次这么轻松的连赢kt三局,并且后面两局中,kt明显是在认真玩,结果他们依旧轻松的赢了下来。
“我想想……”
陈放思考了会,“龙王跟蔚怎么样?”
“可以试试。”
……
二十分钟后,
“不行,不行,感觉不是很好配合。”
陈放对龙王这个英雄的熟练度有,但不高。
且这个熟练度是建立在改版之后,那个能叠星尘的龙王。
现在让他玩第一代龙王,熟练度属实不够用。
“没事,多练练就行。”
克里斯倒是感觉龙王挺适合陈放,能够推线打游走。
有e在,游走的效率同样不会慢。
最近版本再一次变动更新,让克里斯察觉到下路的战术地位越发提高。
下路前期劣势的局,到了转线期就会变得很被动。
如果是优势,就可以更好的围绕下路去做推进。
打弱队,下路能凭借硬实力去打出线优。
如果是强队,
比如EDG,和RNG的下路。
krysta4l跟节奏两人很难凭借个人实力打出对线优势。
这个时候就需要中野来帮忙建立优势。
所以中路的游走效率就变得更加重要。
卡牌,瑞兹,岩雀,龙王,这些都是能推线游走的英雄,很适合用来辐射下路。
在接下来的几天中,陈放一直在练习龙王。
逐渐发现初代版本的龙王,跟重做之后的龙王之间有有很大的差异。
重做版的龙王是越往后,成长上限就越高。
要是叠个几十分钟的属性,一个大招下去,是真正意义上能做到毁天灭地。
当前版本的龙王却正好相反,越往后期拖,越乏力。
如果出纯输出,又太脆。
出冰杖大面具,虽然能叠血量,但是很考究输出站位。
因为龙王的主要输出手段是来自w,需要持续打输出。
至于大招一口吐死脆皮的画面,只存在路人排位,还是炸鱼的那种。
“貌似现在还没有选手在比赛上搓出超大号的螺旋丸出来……”
陈放突然想到龙王从自家泉水,踩着家园卫士,用e去运螺旋丸,到对手泉水,能运出一个屏幕那么大的螺旋丸出来。
时间来到七月,有一个星期的休息时间。
要等到7号才会有比赛打。
Snake的下场比赛则是在9号,额外多出了两天的时间。
时间足够,让陈放有更多的时间去练习。
一直到8号,
陈放才勉强掌握了龙王,同时也多出了一些对于龙王这个英雄的理解。
比如对线期间如何更有效的处理兵线,
以及打团前的站位,和卡视野。
“逼一下走位,往上河道逼!”
训练赛的画面中,
陈放卡在自家蓝buff位置,
krysta4l和节奏在中路,zzr从下河道挤过来。
Flandre从红色方的下半区去进中路的路口出现,将kt四人往上河道逼。
“西八儿……”
当kt四人刚走到河道草位置时,龙王运了这螺旋丸出来,将双c晕住,跟着接上大招,将双c炸到半血。
中路,
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