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Moba:颜值越高实力越强 第518节

人越完塞恩塔,之后就想着赶紧溜,但还是慢了一步,被中路的佐伊支援赶到,左手直接闪现技能住厄加特,随后普攻收下残血人头,丝毫没有省技能的想法.

双方上路一换一,不过这边人头由中路的佐伊以闪现的代价拿下,而则是被厄加特收下人头,双方有来有回,说不上谁亏谁赚.

这一波左手的嗅觉实在是了,徒步支援竟然还是在对方逃跑之前赶到,挽回了一波局势.

加上开局野区的人头,这边两个人头进账,而在中路佐伊的身上,算是个挺不错的消息了.

回家之后,佐伊直接掏出了一双冷却鞋,小法书加上黑暗戒指,配上出门装,真眼以及天赋带的秒表和小兵收割,此时然是“六神装”

在手.

上路的厄加特没有闪现,这引起了小意,于是,小天

偷偷摸摸的来到上路,卡着视野走进离对方防御塔最近的草丛之中,而且,为了出现下路“眼上蹲”

的情节,小天特意在草里放下了真眼.

在确认了没有对方的视野以后,小天静静地在野区蹲伏,等待着对方的厄加特露出破绽!不过厄加特倒是十分小心,塞恩在推线的时候根本不上前,远远的用能补刀.

但这是一波往向推的兵线,在兵线推过去以后,厄加特还是忍不住上前想要补兵,吃经验.

但就是这样,厄加特依然是十分小心,想要从草丛里补兵或是吃经验.

这下,正中小天的下怀,在草丛里等候多时的岩雀在厄加特进草的一瞬间开始输出,同时,已经退到后方的塞恩开启大招,精准的命中已经想要逃跑的厄加特!这下,厄加特没有了闪现,只剩下一个技能想要逃跑,但却被小天计算在内,能在厄加特额技能之后的地方释放,精准的将厄加特抬回.

0没有了任何逃生手段的厄加特,也得不到队友的支援,只能是在两人的集火之下含恨倒下,人头被老司机下!这波厄加特已经十分的小心了,但还是被两人给摆了一道,尤其是.

故意向后方放线,将草丛“让”

给了厄加特,这一手也让厄加特失去了对草丛的警惕,直接让他脸探草丛.

而随后,老司机使用大招上前,配合岩雀留下厄加特.

这一波配合,让看比赛的沈墨都给两人点了个赞,即使是他也很少和小天有这样的配合主要是等不到小天他就把对面给干掉了.

上路的这一波节奏很关键,因为厄加特之前是已经使用过了传送来赶路,这波再次阵亡,塔下一大波兵线被防御塔收下,不管是经济还是经验都有了一定的落后.

期的节奏还非常不错的!小天这把…初期的节奏非常的好,中路的吸血鬼在血池,闪现都在的情况下凭借岩雀还是比较难击杀的,所以小天就着重真的上下两天路,都有了不错的效果.

忽然,中路的左手传来了坏消息!小虎的吸血鬼突然上前,大招发难,同时,侧面,盲僧杀出,摸3.

0眼接闪现拉近距离,随后一脚将佐伊踢在墙上,两段能用处,配合吸血鬼的伤害直接将佐伊给秒杀!这波就是知道佐伊没有闪现,然后上前硬杀,左手没什么操作空间的,可惜刚刚拿到的蓝也给送了出去.

中路刚结束没多长时间,下路又打了起来!这次是这边的次主动发难,牛头闪现上前,二连想要震飞女警.

这波并不是莽上前,之前牛头的一波上前消耗,已经发出了塔姆的技能保护.

这波再次上前,塔姆的技能是还没有冷却完毕的!一旦震飞女警,就有很大的机会击杀!

第765章:白热化!

但对方的女警是谁枣子哥!牛头的闪现二连居然被其反应过来,闪现躲开!随后,两人立刻.

开始反打,牛头的血量岌岌可危!塔姆也在第一时间给牛头放上了点燃.

妹扣自知危险,赶紧开始后撤.

女警最后一发能朝着一丝血的牛头放出,如果命中,就能收下牛头的三百块!好在妹扣撤的及时,走出了对方技能的最大范围,算是回到了安全位置.

没等妹扣放松,三角草的视野中出现了盲僧的身影,吓得妹扣赶紧由往二2塔的位置缩了缩,和小昭一起读了回程.

这波实在可惜,对方女警的反应快了一些,不过也没办法,毕竟对方枣子哥.

被逼回家以后,下路的一塔就被对方三个人带着兵线给直接拿掉!此时,开局只有十分钟,拿下下路的一血塔!沈墨看着比赛,心里微微一叹,下路还是吃了经验上的亏啊.

先不说对方用的英雄,单看辅助塔姆,在明知道塔姆没有保护技能以后,的显小心的很多,这就代表着他心里已经有预感的妹扣的闪现二连!有了预感以后,再去用闪现躲就容易了很多.

这波看似没有人员上的损失,但却丢掉了下路的一塔.

下路一塔被推掉以后,心里清楚,对方一定会转线,将下路的女警塔姆换到上路,对司机形成一压制,从而去消耗上路防御塔的血量!不过也不用着,完全可以等到中期,接住岩雀这个点,和佐伊的远程消耗,去打小规模的团战.

一方面如此,另一方面也是因为远处的阵容强开能力比较一般,佐伊有着很不错的发挥空间.

这也是在选人的环节,就有了一定的优势,没有强开团,佐伊在中后期就能有着很不错的发挥.

中路,小天再次来到河道草里面蹲伏,确认没有视野之后便静静等待着机会.

刚好,左手一发技能催眠气泡命中了吸血鬼,小天眼睛力量,出草丛闪现上前,技能放在吸血鬼的脚下.

被催眠气泡命中,随后进入睡眠状态的吸血鬼放不出血池就被岩雀技能抬回,小天和左手两人空中一套技能将吸血鬼打成一丝血!而眼看着就要秒杀掉吸血鬼,结果两人的控制时间结束,吸血鬼及时的开出技能躲避.

之后,两人正准备压起身击杀吸,方河道草里出现了对方的辅助塔姆,一发接将刚从血池状态出来的吸血鬼吃进肚中保护起,后闪现过墙,根本不给追击的机会.

只差一丝血,能收下吸血鬼的人头!小天已经是非常的果断,在佐伊技能命中以后闪现上前打伤害,奈特也在第一时间给上了引燃,但伤害就是差了那么一丝,只能说一声可惜!双人路出乎料的并没有去上路,选择呢来到中路压制佐伊的发育,这时一个很聪

明的做法,因为他们知道,压制塞恩是没有这把…一定要压制佐伊的发育.

不过这也给了定的机会,妹扣的牛头躲在对方的6营地,手里面虽然没有闪现,但却有些海克斯闪现,依旧可以过墙!找准机会,牛头海克斯闪现过墙,直接用一个能将女警撞向了己方阵地!女警虽然有些技的一段位移,但却并不能改变什么,旁边杀出岩雀一套伤害打出,牛头给上点燃.

这时,被牛头技顶飞的塔姆才赶到女警的身边,将其吃进肚子里.

但牛头的点燃已经挂上,在塔姆的肚子里,女警就被点燃的伤害给烫死.

不过下一刻,对方的盲仔赶到,虽然没有将自己的给救下来,却也把一套技能打在了岩雀的身上.

岩雀此时的小身板根本扛不起这种伤害,直接被盲仔击杀,不过在死前也打出了大量的伤害将盲仔给打残.

随后,佐伊一发精准的技能命中盲仔,没有人帮忙档技能的情况下,佐伊一发能带有盲仔的人头,算是给小天成功复仇!这时,传送过来的小昭终于到场,但团战已经打完,以打野岩雀的代价,换掉了女警和盲仔.

事后,赶来的加特和吸血鬼并不想放的人撤退,厄加特一发超远距离的大招命中牛头,吸血鬼也是上前想要打输出.

不过的人撤的快,没有给什么机会.

这波妹扣立了大功了啊,牛头找准了时机和方向,海克斯闪现过墙,将女警撞回去,同时能控塔姆,不给第一时间保护的机会,这才杀掉了女警!同时,奈特的佐伊打的也是非常出色,尤其是在最后,扭开盲仔能的同时,将自身的技能打060在了盲僧的身上,完成了反杀!这波打完的话,双方的经济并没有拉开,这边领先两个人头,但则是有些一血塔的经济,双方咬的很死.

小天的岩雀不停地找着机会,尤其是对方没有闪现的人,自身的思虑非常清晰.

中路一波小规模团战打完以后,将双人路放到了上路,中路继续由吸血鬼防守发育.

上路小昭身后跟着两个人,于是上前买了一波,想要勾引对方上头,但对方十分谨慎,女警大招狙击一枪将小昭的血量打成残血后也不上前,十分小心.

这时,中路的奈特又一次传来了坏消息!盲僧草丛里杀出,摸眼靠近佐伊之后,直接飞起一脚,随后能跟上.

另一边的吸血鬼也十分及时大招加技跟上输出.

佐伊在盲仔大招落地以后,立刻就被两人的伤害灌死,没有一点点的操作空间!这波,就是吃了没视野的亏啊!算是稍微有些大意.

沈墨将这一点默默地记在了自己的小本本上,准备下次有机会跟奈特交流一下.

第766章:接连失误的奈特

佐伊二比零的开局打到现在呀也成了三比二,补刀上面还有着将近十刀的落后,这就可以看出一定的问题.

不过,对来说还算是有个好消息,佐伊阵亡的人头是被盲仔所拿下.

盲僧此时已经是三个3人头在手,技能的斩杀伤害很高,所以才没能将人头让给吸血鬼.

如此一来,吸血鬼的装备成型时间算是往后稍微拖了一下.

这对来说是个错的消息,吸血鬼的装备越晚成型,中期面临的压力就会越大,如果左手的佐伊能够找到机会,技能控制住关键的英雄,就能打出一波不错的团战.

接下来,小天面瞄准了上路的女警和塔姆,吆喝着让妹扣率先出手,牛头二连上前,木变对准了没有闪现的塔姆,同时,小天躲在大龙坑内向上方开大招封路.

塔姆没有闪现,面对三个人的集火,基本没了逃跑的可能,于是警果断放弃,卖掉塔姆,自己转身离去,免得也被留下.

对方双人路一死一逃,上路的一塔就没有了人防守,这边三个人得以推进,成功拿下上路一塔.

在小天上路露面的同时,对方的打野也找到机会,将第一条水属性的小龙给收下.

以水龙的代价收获了塔姆的人头以及上路的一塔.

这样换下来,只能说是不亏,但还称不上赚.

但随后,阻止个人对峡谷先锋发起进攻,而这边察觉的慢了一些,塔姆开车过来想要争夺,但峡谷先锋已经被小天稳稳的惩戒拿下.

而为了掩护队友,也是找地方传送了过来,双方十人10全部到场,似乎要开启一波大团战.

但这边觉得自吸血鬼的装备并不好,所以就选择了拉开,而这边也没有深追.

双方拉开到安全的位置.

这下子,这波服了,完全可以用峡谷先锋来针对中路吸血鬼这个点,如果能将吸血鬼所在的中路一塔给撞掉的话,吸血鬼的发育就成了对方的一个难题.

这把…,从环节开始,这边就打的十分舒服.

首先,拿了个比较主动的阵容,塞恩,牛头,这都是开团十分强力的英雄.

而这边居然也很配合,拿了一套以吸血鬼为核心的一套偏发育的阵容.

从环节带来的优势,也被小天很好的发挥了出来,岩雀不停地搞事情,给自己的队友带来一定的优势.

虽说现在经济上双方差不多一样,但从节奏上来看,这边完全掌握着主动,可以打的很舒服,而则是小心这边的强开,慢慢的苟发育,装备成型之后才有一战之力.

而就算真的让到了大后期,这边也还有一手小昭的卡莎作为保障.

总来来说,这把…打到现在,占据性的优势,而这优势,大部分都是环节带来的.

但没等到小天去中路释放峡谷奈特的佐伊又出现了问题了这次,倒不是被击杀.

对方将双人路放在中路,奈特打

消耗,能空掉以后,后续的技能命中,一秒钟之后,女警陷入到睡眠状态,奈特直接击杀.

但,之前说过,是将双人路放在中路,塔姆也正在女警的身边,直接一发其保护起来,佐伊白白交了一个闪现.

这波看得解说都有些惊呆了,在明知道有塔姆保护的情况下,奈特还是闪现上前!“这波,能拉的话,是有一定的可能去完成击杀的,但可能是奈特没有发现后面的塔姆吧.”

解说能这样解释道,试图给奈特圆一下场.

好在只是中路的一个闪现,并不影响接下来的推进.

小天来到中路,将之前打的峡谷先锋释放出来,同时,上路的小昭两个人也来到了中路,全面织一波中路推进.

峡谷先锋一头撞出去,中路一塔只剩下一丝血,但这边却选择了先撤.

因为,佐伊的头上都亮起了狼头的标志,同时,河道的视野中也出现了盲僧的身影.

吸血鬼开掠食者赶过来,如果坚持推进,那必定要被吸血鬼来一波绕后开团,会有一定的危险.

所以选择了稳手,反正中路塔只剩下一丝血,随便找个机会就能推掉,并不急于一时

等到下路的老司机赶到中路以后,再次上前推进.

小天躲在侧面,释放岩雀的大招封路,配合队友成功的推掉中路一塔.

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