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梦幻西游之十倍奖励 第695节

然而不好的事情还是发生了,狮驼岭直接舔了出去,他的目标是对面的化生寺,不幸中的万幸,他触发了漫天花雨而且满天花雨,这一刀还暴击了一下,直接把这化生寺暴击了5800血。

这样的话似乎也不算亏,就相当于他给了化生寺一把连环击,确实,这化生寺虽然没有护盾,但他本身的抗性是非常高的。

连环击过去之后,前面的几刀伤害虽然能够达到4000,可是后面的保护也是让它本体受到的伤害越来越少。

连环击过去也就是个6500~7500血区间,自己这6000的数据,真的就相当于连环击了他一次,强行不亏。

随后对面再次把罗汉接了起来,这下我方的琴音叠伤害也是变少了,不过虽然对面有罗汉,但我方是有孩子的仙力激发的。

有了孩子的仙力激发相当于有一部分忽视罗汉的能力,琴音三叠前两道都比较正常,最后一刀虽然也没有报,但这女魃墓也是当场倒地了。

他的血量也是不多的也就剩下个两三千血,因为他被蛇咬了一口,而且还咬暴击,虽然没有6000多血那么严重,但还是得小心点。

女魃墓出手以后我方的宝宝和对面的宝宝也是开始了,对面的宝宝点着我方的蛇来劈。

因为对面的大唐官府已经扫过来了,就算是不死也会残血让这几只宝宝来收割一下,然而他想收割的心情倒是挺急迫。

一刀过来我方蛇神佑,是的我方的蛇也是要了,双方的车一人神一次,谁都不欠谁的。不过相对于对面而言,看到自己的这条蛇绳神了以后,他们整个人都疯掉,他希望的就是我方再次死掉一个人,先两条蛇先清完再做下一步动作。

可是他们在青两条蛇的时候就已经没有什么办法了,清理同时也没有办法快速清理下去,只能这样磨。

第2个力劈同样也是点着过来的,至于我方的单位没有点着对面的蛇来皮,因为知道肯定会舍生取义的,不过他倒是没有始终取义。

但是我方的蛇是一口给他咬神了,舍生明明是而生取义并没有什么区别,对面的宝宝劈过来两只都分别劈的3000多血。

第52回合开始。

七宝玲珑灯,这一下总算是把武魂解掉了,对面的女儿村点着我方狮驼岭再次封印,这次就没有在水枪然而没有在水枪他也没有封住了.

随后我换的女儿从起了苍白纸人,对面的地府再次点的了一手,我方的单位还没有出手,对面的人又来了,化生寺点淘女魃墓来了一手发瘟匣。

看来他们越到后期越没有药,他们越没有药就说明我方更要保持输出,只要输出保持住了,甚至能把对面的药都打光,打不光对面的五龙就把金香玉的打光。

当然说起来简单,做起来难得稳住,至少现在得稳住,我方的地府同样也是锢魂命谱,他们不是加了一回好吗?那我方也是是以其人之道还治其人之身,至少十几秒钟之内。不会再看到其他的东西。

后我方的几只宝宝加血蛇咬了出去,摇到对面2号身上只有了三千四二号宝宝直接魔劲激发,而激发3号宝宝,同样也是仙力激发。

第2条蛇咬到了一只1号宝宝身上雕虫小技3000多血,最后我方的狮驼岭两刀破血就把4号给干掉,。

女魃出去对面幸亏有罗汉金中的保护,不然的话他就崩了,对面的其他宝宝也是出手我方宝宝你却视若罔闻。

对面的蛇咬到我方4号身上一口7000血,伤害挺爆炸,我方狮驼岭出完手之后焚魔烈焰秒了出去,伤害也是不低。

有罗汉的情况下秒不太动也是正常,对面的各种宝宝出手双方没有任何的伤亡。

即使双方至少有八只力劈,一劈再劈,可双方是对面的蛇和争斗就没有什么太大的作用,只是日常而已。

七宝玲珑灯把无魂给解掉,对面的他直接进行晶清决,我方的女儿村只能点出去,目标正是对面的大唐。

这回合也是没有封中,运气还是比较差的,对面的都沦落到无人的地步了,毒了一口回复了1000多的血,又毒了一口又恢复了1000多的血。

对面的化生寺对回合也开始活血,宝宝活了一手5051滴血,而活血的也不敢再给这条蛇来蛇身取义了要真的是这样了他的抗性就会越来越低。

每一次舍生取义就相当于丢失两段月亮石,还是非常重要的,对于这一点而言,看来他也知道不能舍生取义太多次,他在之前的时候已经太多太多次了,这次要是。

林天浩:“我们打了多长时间了?有一个还是没有啊,明天后觉得这打的时间有点长了,50个回合这场战斗该不会真的像赛前预测的那样,要是直接打满的话那可就有点搞笑了。” ..

第1347章 抓速度到结束

打满的比赛,现在真的并不算谁都不是这么稳定,打到中期或者后期的时候,突然犯错一波错误忘记防点杀或者是忘记笑里什么的。

那个时候才有意思呢,就看哪一边的失误更多,哪一边的失误多哪一边这场比赛就走远了,失误来失误去就把自己给作没了。

虽然梦幻西游这款游戏并不像那种即时类游戏一样出现什么致命的失误,就在几分钟之内崩盘。

但是一旦要是出现失误的话,没有在几个回合内崩盘,那也得在10回合左右崩塌,所以说还是挺严重的。

而打到后面就考验双方的耐力了。只要没有什么重大的失误,双方谁输谁赢,鹿死谁手还真的不一定。

虽然说林天浩对自己非常自信,可是自己再怎么自信也得看队友,药品的状况,宝宝掉的差不多都是一样的数量。

对面掉了多少只宝宝,我方也差不多掉同样的宝宝,并没有多多少也没有少多少,因为双方的阵容相同可以亲宝宝的速度也大致相当。

只有对面的运气或者我方的运气,哪边比较好的时候,才能领先一只或者两只,也肯定不会出现领先10只8只的情况,那样的话也太夸张了。

可能对面的人比我方的人多神佑三只四只宝宝还能接受,要是多神佑10只8只的话,那真的就有点夸张至极了。

对面的化生寺活血了一下这条蛇之后也是说明他还想往后面打,如果不想往后面打,认为此时此刻打的这53回合就是一个大后期。

甚至都要结束的时候,他绝对不会吝啬双抗的属性,肯定会直接点着蛇进行舍生取义把这条蛇的血直接给加满,并不会使使用小小的活血。

地府依旧是抓速度,第1条蛇咬了出去,由于有罗汉的情况下咬宝宝也是不太痛,对面的三只宝宝血量都在一半以下,虽然说咬的不是很痛,但至少也能把这只宝宝的血量给压一下。

对面也是强行起了一把罗汉,这也是很正常,因为明显我方是有优势的,虽然优势不大,但在胜率上面也是可以说我方多占了一成或者两成的胜率,对面的胜率只有4成。

对面的大唐官府两刀破血,直接杀死了我方的一支5号位宝宝,3号孩子点着第1条蛇吃了一手大金,第2条蛇咬了出去咬到了女儿村的身上,再次咬了2800血。

数据虽然不太高,但也是有些奇怪,为什么咬蛇的时候只咬1600,咬女儿就能咬2800呢?他们脚底下可都有罗汉金钟啊,实在是有些奇怪。

我方的孩子也是点着女魃墓来了一手治疗,治疗还是可以的,居然能恢复900的血。

同时对面的唯一的一条蛇咬了过来,一口咬了1600血,那就相当于这回合只损失了600的血量。

我方的狮驼岭点着对面的蛇破血,两刀破血过后,蛇的血量又一次见底了,所以我方的女魃墓焚魔烈焰秒了出去把对面的1号宝宝给秒死了。

其他的两只力劈出手,第1只力劈劈了4500血,第2只力劈一刀过去,虽然伤害比较低,但对面的蛇已经没有神佑的次数了,直接就给它杀死了。

对面的蛇也是终于死了,不容易,实在是不容易。

对面的蛇终于死了,这蛇清了好多个回合,至少在10回合之前这条蛇就已经存在了。

对面的两只宝宝出手,小怨灵也是出手第53回合就这样过去了。

第54回合开始我方继续使用七宝玲珑灯,虽然他的头上没有无魂,但这七宝是自动释放,而自动释放出来它是要解毒。

毒都能被七宝玲珑灯给解掉,虽然说起来有些奇怪,但还是很正常,对面的女儿突然点着我方的狮驼岭封印了一下。

随后我方的女儿突然点着对面的地府使用了一手相思寒针,这也就是说不能让对面继续释放锢魂命谱。

他已经释放过一次了,要是再次释放的话,我方化生寺就得久很久才能起,所以还是比较难受的。

对面的地府这回合并没有使用灵宝而是又一次拉出了罗汉,那这是什么意思?这意思是为了避免我方突然出一波须弥给他们冲死,也是赶紧把罗汉给拉起来。

要是没有罗汉的话,他们很有可能就会被一波冲掉,最后对面的化生寺依然是活血,他这把活血是点着女儿村。

女儿村这几回合又被集火了一下,说实话也是挺难受,所以说它的血量也不是太多,就只有区区四五千血,这一把活血直接活了8800。

随后我方的地府也是再次释放锢魂命谱,不让对面女魃墓起来,只让我方释放就完事了,现在的情况是千万不能让对面的地府释放锢魂命谱。

因为我方死的是化生寺,对面死的女魃墓,对于整体的局势来讲,尤其是对于这后期的局势来讲,女魃墓已经成为一个可有可无的门派。

虽然不能说是可有可无,但是确实是不如一个化生寺有用的,所以我方尽量让化生寺身上的小死亡减少。

我方第1条蛇咬出去,由于对面有罗汉要的并不是很疼只有1700。

孩子魔劲激发加上以后第2条蛇也是咬的女儿村,只是咬在他身上的血量并不是很多。

我方的孩子继续治疗,女魃墓召唤了三只小怨灵以后,对面的宝宝把我方最后一只小怨灵给清理掉了,最后1号宝宝再次给第1条蛇吃了一手大金。

现在对面被锢魂命谱加了很多个回合的小死亡时间,所以他们在未来的五回合甚至是十回合之内是没有蛇这种东西的。

他们没有蛇的时候,我方就要充分发挥优势,而对面起罗汉除了房我方出须弥宗他们之外,最主要的还是防止这两条蛇。 ..

第1348章 普陀山不敢想

蛇的攻击力可不能以常理而看,那是得放大至少4,5倍的数据,因为蛇这种东西暴击起来是真的牛。..。

随随便便1万多血的暴击,出现的话对面怎么能扛得住,所以他要是不来个罗汉,而且连续接两个罗汉的话,是不可能接得住蛇的伤害。

因为他们知道现在想清理是清理不掉这条蛇了,所以说他们一定得用罗汉这种东西拖着。

连续两个罗汉就能拖6个回合,三个罗汉就能拖9个回合,只要在罗汉期间就不会担心蛇一口咬个1万,2万血。

到了第55回合的时候对面的女儿村还是一速,一笑倾城点着我方飘了过来飘中了一个女儿村,加一个小怨灵。

倒是封中我方的女儿村,但问题并不是很大,我方的女儿村这回合还真用了技能,所以直接就被笑中了,还是有点可惜。

对面的地府再次点着我方的单位毒,两次毒又回复了一些血量,至于对面的化生寺也是舍生取点着2号宝宝。

当然,这只2号宝宝也确实血量很残,活血了一手8000血之后也是直接活满了,我方的地府还是黄泉之息抓速度,一直在抓根本没有停过。

对面的这个大唐官府再次点着我方的蛇来扫,四刀过后也是直接扫死了,我方的这条蛇已经没有任何神佑的机会了,所以说扫死是肯定能死的。

就是看看能不能别让这个大唐给扫死,不过是大唐的伤害倒是真挺高,我方的2号狮驼岭吃药解开封印之后,第2条蛇咬到对面唯一没有罗汉的宝宝身上,咬了3700血,伤害依旧是不低。

3号宝宝依旧是给女魃墓进行治疗恢复接近900血,随后我方的狮驼岭直接就是破血了出去,数据也是真的挺高的。

两刀过后也是直接又砍了9000多血,然后女魃墓焚魔烈焰秒了出去,数据依旧是挺高的,虽然秒暴击了,但也没有用,对面有罗汉的情况下就算女魃墓暴击也是没有太大的作用。

随后对面的力劈本来就是点着我方的蛇来劈,其中一只劈歪了,随后双方的宝宝加血基本上都是加血,现在的这种宝宝除了加血已经没有其他的作用。

毕竟到了现在宝宝也就只能加血,到了56回合对面的女儿他点着我方的地府,直接大招封印,当然也是封中了。

我方的女儿准备处于一笑倾城的状态,我方又没有千速度的宝宝自然是解不开,只能等下回合封印自己解开了。

对面的地府点着我方3号孩子摇了一手铃铛,摇铃铛对孩子来说比召唤兽更容易摇跑,召唤兽被摇铃铛跑的概率只有1/5,而孩子的话却有1/3,就看着孩子跑不跑了。

对面现在是没有办法亲自来清理我方的孩子,只能通过摇铃铛这种下流的手段,对面的化生寺继续点着单位进行活血。

我方的化生寺也是终于能够起来了,直接把化生寺拉起来,第2条蛇再次咬了过去咬到对面化生寺的身上血量也是挺高。

最后最方的3号点着化生寺进行治疗了一下,至于我方的狮驼岭则是起了一手变身,女魃墓再次召唤了三只小怨灵。

宝宝集火对面的2号,其实只有一只宝宝打过去,小怨灵出手之后这回合也是结束了。

到了第57个回合,女儿村身上的封印也是终于消失了,对面的女儿村起纸人,我方的女儿村点着对面的大唐官府来了一手无魂傀儡。

对面的地府起纸人之后我方的地府直接来了一手晶清决,随后孩子继续魔劲激发,蛇咬了出去咬到地府的身上,刚刚起了,只是数据也不是太好,只有1000多血罢了。

我方的三号孩子继续加仙力激发一个魔劲激发,一个仙力激发,狮驼岭直接点着对面的大唐官府来了一手象形。

这一手象形一过去对面的3号宝宝保护了一下,虽然有宝宝保护,但是伤害确实是非常非常高,也让他的本体受到了3000多的血,让这只宝宝也是直接就飞掉了。

先不说点没点死人,先说这只宝宝就直接点死了,还是蛮不错,随后搞笑的一幕来了。

这大唐的抗性本来就很低,被我方的一只壁垒吧唧就直接拍死了,拍了1600血直接就给拍死了,搞笑,实在是搞笑。

其他的壁垒也是打过去,然而对面的所有宝宝居然都保护了,所有宝宝都没有出手,小怨灵出手结束以后58回合也是开始了。

第58回合开始之后对面的女儿出了一只宝宝,我方的女儿头点着对面的化生寺封印,这回合也是封中了。

宝宝互相加血,我方的化生寺这回合终于可以出手了,金刚护法的状态先加起来,让所有的单位都享受到伤害加成。

随后对面也是出了一只隐身的宝宝,是带有怒吼的特性,看来这也是一种血宝宝,不是血宝宝的话他是绝对不会带怒吼的特性的。

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