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梦幻西游之十倍奖励 第692节

这回合一刀直接砍死也是纯纯的,浪费一回合还是非常亏的,我方的宝宝点着女儿吃了一个小四海,这小四海是象征性的吃一下,不然的话对于女儿村来讲,血量就有点太低了。

现在女儿村的血量真的是一碰就死,现在加了一个1600血之后,自身也是有3000了,至少不会被女魃墓的坟魔烈焰给带走。

随后我方的狮驼岭也是点着一只宝宝破血了出去,两刀破血也是给破神佑了,运气也是在对方那边,对方的宝宝最近几个回合神佑的次数也是超越了我方,看来连系统都不帮助自己了。

随后对面的女魃墓召唤出了一头牛,我放着女魃墓焚魔烈焰秒了出去,秒到对面的女儿村,地府和一只宝宝身上吗。

输出是真的高,秒在地府身上秒了3200,秒在女儿村的身上秒了4000,秒到1号宝宝身上也是有5300血,这三个输出不管是谁看了都不得不称一声实在是太高了。

但可惜的是目前来讲也是没什么特别大的作用,然后我方的宝宝壁垒过去,由于这些都是力劈,本身的属性并不是太高,所以说打出去的时候每一只也都是只能造成600700的伤害。

而对面同样也是,所以他把目标移在小怨灵的身上,把我方的小怨灵给清理掉了。

随后第14回合开始了,而这回合我方终于是拿出再次拿到了一束抓速度抓的起作用了。

就是因为上回合第1个黄全是知悉,降低了对面女儿身的速度,也使我方的女儿村终于重新掌控的一速,不过这一下就得特别小心了。

尤其是对于地府来讲,他绝对不能被封或者被点死,因为一旦地府死了就没有办法在抓对面女儿冲的速度。

而这回合开始对面女的对面的人发现一速已经没了的时候,同样也会让地府来抓的,这是一个比较恶性的循环。

所以说要是想保持一速的话就得让地府无限的来抓,如果没有点杀的机会,那就无限抓抓到中期甚至抓到后期。

到时候双方的女儿村速度都是全场的3速或者4速那就好玩了。

第14回合开始,我方的女儿从既然拿到了一速直接给化生寺吃了一手五龙,我方是没有高速宝宝的存在,所以说只能用人给化生寺解开,再让化生寺点着我方的女儿进行活血。

对面的女儿村一笑倾城飘了过来,飘中了三个单位,他这个一笑倾城命中的概率倒是真挺高的。

‘’‘’‘’‘’‘

不过这次命中的概率虽然挺高,但他他并没有中到点子上,中了两只宝宝加一个女魃墓,不管中到两只宝宝还是中到一个女魃墓,她这回合的封印绝对可以算是成功了。

毕竟2号和4号宝宝他们都是力壁垒,只要是封中了以后,他们不使用平A的话就出不了手了,也是有些麻烦的。

。。。。。。。。。

对面的话是地府给大唐行来了一手光辉指甲以后,我方的化生寺也是点着女儿来了一手活血,这次也是终于活血出来了。

时隔很多回合终于活血出来了一次,难得,真的是特别特别难得,前几个回合的时候,只要是我方有活血的迹象,他都是直接控制。

如果控制不住的话,甚至还会扔出个无魂来或者是发瘟匣,也实在是有些可笑的,等到活血出来了以后,血量倒是不多只有5000多血。

这一手活血只有区区5000,按照正常情况来讲,这活血不是能够直接活个**乃至1万吗?可惜,实在是可惜。

这个活血他有点出乎意料情况下的话叠了很多层被动每一次活血的时候都会有一个加成,它既然有加成的话,怎么可能只活5000多血。

所以说这个活血还是有些不够看,这就尴尬了,本来都说要是能够让化生寺活出血来的话就没有什么问题了,没想到就活出来还是有点儿不尽人意。

区区5000血够干嘛用,好像什么也不够,别说是让女儿村保持满血。就算保证安全都有点不太可能。

。。。。。。。。。。 ..

第1339章 轻松丢一速

对面的化生寺同样也是活血,然而人家这个活血是真的牛,同样的方式,同样的化生寺,同样的女儿村为什么别人活血就能直接活9000,而我方的只能活5000呢?这有点太不公平。

是的,对面这个化生寺活血的时候,直接就是9000血,双方的差距也有有点太大了。

我方的地府点着正面的大唐来了一手驱散驱散了一下状态,随后对面的大唐点着我方5号宝宝砍了一刀3800血,没有出满天花雨还是有点可惜。

如果出了满天花雨的话,他这一手平A那就有用了,对面的牛一拳砸到我方2号宝宝身上,砸了4700血,这伤害还是比较不错。

至于我方的狮驼岭点着牛破血,两刀差不多8000血,但还是没有死的。对面的女魃墓琴音三叠点着我二号宝宝,由于这只2号宝宝已经被砍了一刀了,所以本身的血量并不是太多。

琴音三叠的前两刀就已经能把他打死了,但是他直接神佑了最后一刀5000血,这跟他没有使用的区别并不是太大,可以看作浪费对面单位一回合而已。

几只宝宝互相出手,对面的宝宝把地府的封印解开之后,第15回合也是开始了。

我方掌控了一速,对面又没有任何抢速度的概念,所以说自然移速还是在我方女儿的手里,先起了一个纸人稳一下再说。

毕竟加上刚刚活血的,再加上召唤兽拉起来的血量也不过6000左右,如果对面想点刹的话还真的能点死,所以说就不要太放肆。

就在此时,对面的女儿村也起了纸人,两个封系都怂了,看来双方觉得对面的人要点杀了,毕竟现在已经是中期了,即将要为一速做出一个决断。

谁是一速,谁能把一速延续下去。双方都怕了,都起了个纸人,对面的地府点着我方的狮驼岭笑里了一下,他这一手笑里有点没看懂。

虽然我方狮驼岭有塔,而且起了这么多回合应该是满愤怒,但是一把破血用出64点之后,本身剩下的愤怒应该不算太多了。

那笑里的意义在哪里呢?该不会是笑错了吧?

我方的化生寺再次活血,这次的活血就比较有味道,直接8300血把血量就给加满了,而由此也可以判断出这女儿村的血量了。

刚刚有6000,现在活了8000,也就是说差不多13900血左右,接近14,000血。

随后对面的化生寺点着女儿村加了一把渡劫金身,这渡劫金身的效果。那就是不管中不中小死亡或者大死亡。

只要是目标死了,在回合结束之前就可以站起来,并且恢复2000的血,这算是一个强制复活的操作,也可以说是一个提前复活的一个操作。

当然了,这不是一个普通的技能化生死也不可能每回每回合都可以用,这要是每回合都可以用的话,那还玩什么?直接上很多个化生寺无限互相加渡劫金身不就完事了。

我方的地府并没有任何要点杀的意思,只是抓速度,现在最重要的是要把一速给稳住,好不容易把一速拿回来了,可不能这么轻易的就丢掉。

对面的大唐点着我方的5号宝宝再次平A,然而这一刀直接就神佑了,这两回合我方的运气是真的不错,两回合使用了两只宝宝。

按照这种频率下去,对面清宝宝的节奏将会受到极大的阻碍,不过风水轮流转,这一会我方的运气好,说不定下个回合或者在下一个回合我方要清理对方宝宝的时候,也会接二连三的神佑。

随后蛇卵给我方的女魃墓,把封印解开了以后,对面的牛拍了过来,伤害并不是太高。

对面的女魃墓张画了三只小怨灵以后,我方的女魃墓同样也是召唤了三只小怨灵,几只宝宝出手劈对面的牛。

由于我方的2和4号宝宝都被女儿村的一笑倾城给飘中了,只能平A,不过平A的伤害也是不老少了,两刀直接就给这头牛给杀死了。

对面的宝宝也是一直在打我方的2号我方2号宝宝出完最后一次手之后,被对面的壁垒一个平A直接带走了。

来到16回合,我方女儿村一笑倾城飘出去飘中三个,但是这中三个比之前几个回合对面女儿村下午我方的时候还要拉垮。

上一个一笑倾城飘中了我方的两个宝宝,这个飘三封飘中了一只宝宝不说,还飘中一只小怨灵,中小怨灵有什么用,还是有点拉垮。

当然了,相比起来肯定是拉垮,但是它要是按照正常封印时候来讲的话,还断了呢,毕竟封了对面的一只宝宝,而且也把女魃墓给封上了。

对面的女儿村点着我方的狮驼岭来了一手月下霓裳,也就是不能出宝宝了这个技能,这个技能说实话不是那么好分辨,因为它的动画效果太浅。

就算是中了也感觉像不中,就算是没中也感觉中了唯一的试验方式,那就是拉出一只宝宝来试试。

拉不出来那就是中了,拉出来了那就是没中,就这么简单。

对面的地府也开始抓速度了,不过按照这个频率,我方已经连续抓了他三次速度,而且是在已经拿到一速的情况下抓三次速度,那他就至少得再抓两个回合。

只要我方的地府能够保持不死亡不点人一直抓住的情况下,那么这个一速就能稳稳的捏在手里。

我方的化生寺拉金刚护体,对面的化生寺点着大唐来了一手活血,我方的地府这回合还真没有抓速度,只是点着对面的大唐来了一手摄魂,这把很可能有点杀掉。

摄魂这个法宝,降低对面的输出又降低对面的抗性,是防点杀和进攻的一个利器,恰好这个回合对面大唐是没有纸人的存在,也没有混元伞的存在,也就是说这说老A想到了。 ..

第1340章 两边争吵

他为什么要给一个摄魂而不是小死亡,如果给小死亡点死的话,保底也能让对面躺在地上三个回合不能动弹,那就是因为他这回合已经没有纸人或者混元伞的状态。

一个物理系或者法系在如此关键的一个时间点没有保护性的法宝,那可是一件非常非常危险的事情。

那么老A就断定他的回合肯定会重新起一个纸人或者是混元伞,所以才选择没有锢魂术而是给了一把摄魂,那意思那就是能够稳稳的拿下,十拿九稳。

并没有太贪,只要能够杀死也算是占了一波节奏,并不需要用小死亡给他点死。

对面的5号宝宝这个时候也吃了一个回蓝回速度的药给女儿,不吃不行了,我方已经抓速度领先好几个回合了,在领先的过程中要是不做点其他措施的话,真的会渐行渐远。

不过,他看到我方的地府并没有抓速度,甚至还有点欣喜,因为只要没有抓,那么距离追上就不远了。

满打满算现在也是比对方高两个回合的抓速度而已。

我方的狮驼岭还真召唤出了一只宝宝,这样的话,那就是对面的月下霓裳没有封中,这波实际上他亏了,他真的亏了。

要是封中的话真的就能料到我方会召唤宝宝,可惜的是他想到了,但是。他没有封中,这就有点可惜了。

我方的女魃墓召唤出了三只小怨灵,对面的女魃墓自然是没有办法出手,因为他被封了,双方的宝宝出手都在互相清理小怨灵。。。。。

现在场上都没有大型的幻魔,所以说双方的目标都是清理小怨灵,小怨灵出手回合结束了以后,紧接着就来到了17回合。

七宝把摄魂给解掉了以后,上回合并没有任何的点杀行动,看来是一波反点杀,对面的女儿村重新掌控了一速。

是的,他这个回蓝回速度的药一吃,加上一个回合一抓重新掌控了一速,重新掌控了一速以后一笑倾城飘了出来,然而他飘出来了之后就有点搞笑了。

一个都没有飘中,这一个飘三封一个都没有中,这难道就是他抢回一速的奖励吗?

对面的地府再次点着我方的女儿村抓速度,他这回合抓速度倒是没有抓到点,因为我方女儿村的身上是有护盾的,他只把护盾抓了700血。

具体他使用的黄泉之息的伤害抓到了护盾,但是它的减速效果能不能加在本体之上呢?这个问题实际上很老了。

虽然护盾这种东西在近几年才兴起的,但是在之前也有很多门派的技能是附带一个护盾,也就是能够抵御伤害的一个护盾。

然而现在的问题就来了,抵御伤害的护盾,就例如地府的黄泉之息抓速度,他没有抓到单位的本体,只抓到单位的护盾上面,他能不能给本体造成碱度呢?

这种还是挺重要,能不能造成减速也就说明护盾要在以后能不能起起到很大很大的作用,然而很多人都认为不能。

因为他抓的是护盾的,他既然抓的是护盾,那么它的目标就应该是这个护盾要减速度,那也是给这个护盾减目标,根本就没有受到伤害。

没有受到伤害,那就说明根本没有碰到他,没有碰到那还谈什么减速,这种理论在当时也是引起的特别多的讨论。

理由也很充分,这就好比一个人面前有一扇门,外面的攻击实际上是对着这个目标来的,但他的攻击达到了门上,里边的人会受到什么影响吗?并不会受到什么影响。

所以说护盾就相当于那一扇门,黄泉之息就是攻击,打到了护盾如同打到门上,并没有对门内的人造成任何的伤害,也就不会再减少速度了。

当然,也确实是这个效果,所以对方这个黄泉之息发过来也就没有任何的意义,随后我方的化生寺起塔,对面的化生寺再次点着我方的狮驼岭笑里。

对面是有毒吗?为什么非得点着狮驼岭不放呢?而且狮驼岭又没有受到伤害,愤怒也不可能增加。

乾坤玄火塔每回合也只能增加个20多点,连续笑里两次,就算是满愤怒也被笑里完了,这不是浪费吗。

至于我方的地府再次抓速度,自从上回合防了一波点杀之后,这回合的一速就没了,这也是说明这一速的争夺还是很严重啊,不能掉以轻心。

理论上还差两个回合,必须让对面的地府连续抓两个回合才能保证他的医术,然而理论上是这样,实际上却不是,他这一速拿的,也是有点莫名其妙。

就只是吃了一个回蓝回速度的药,另外的话那就加一个黄泉之息抓速度,就这么轻松拿到了一速。

对面这是有什么大病吗?为什么非得带着这个狮驼岭不放呢?狮驼岭的愤怒被笑里了两次以后他们还是担心吗?

担心狮驼岭放出破血?还是担心释放出晶清呢?离谱,真的是离谱。

林天浩有些无语,对面一直以来打的都非常不错,不然的话也不能跟自己打个几十个回合,然而这两回合的操作却让自己有点懵逼。

对面难道是换人指挥了吗?为什么刚刚的那么聪明的指挥,现在居然成了这么傻了?真是有些可笑。

最主要的是傻就傻,只有盯着我方狮驼岭来,其他什么事也都没有做,这岂不是明摆着来针对吗?

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