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梦幻西游之十倍奖励 第264节

按照视频当中提供的思路,肆耀非常轻松的,就通过了今天的关卡。

一路刷到了91层,顺利的过关,明天就可以全部杀完雁塔地宫100层。

一想到自己能够拿下策划这次推出的挑战怪物的首杀,肆耀心情非常的愉悦。

任何游戏都是有pve玩法的,梦幻西游当中的pve玩法也是相当重要的一环。

而拿下开荒怪物的首杀,则是能够提升自己名气的一个大好时机。

一想到自己明天就可以拿下,怪物的首杀,肆耀当然是更加的开心。

至于怪物的难度,肆耀自己心里已经有了一点猜测。

怪物的难点也无非就是通过他的前缀名词和后缀名词来看出怪物的特性。

这些怪物的难度,只要摸清楚特性之后,想要杀过去还是挺简单的。

毕竟硬件摆在这里,只要实力足够,一些小套路也就无关紧要了。

等到第2天时间一到,迫不及待的就开了直播,然后带领着队伍,赶紧来到雁塔地宫守卫,传送进去,从第92关开始杀起。

第92关的难度并不是很高,因为怪物的特性之前已经了解的差不多。

肆耀按照林天浩之前提出的思路,进行针对性打法很轻松的就通过了这一关。

而也正是因为这一次顺利的过关,让肆耀觉得雁塔地宫的难度,也无非就是那样。

在之前的时候,林天浩从80关开始,每一关都有详尽的视频讲解。

而在视频当中,他将每一种怪物的特性还有,每一关的特殊打法,都贴了出来,算是一个傻瓜攻略。

当然这个傻瓜攻略的前提是,队伍的实力必须要跟得上。

如果队伍没有实力,就算是有固定的套路,也是杀不过去的。

但是有了傻瓜攻略的最大好处就是,对于每种怪物的分析都十分到位。

而雁塔地宫,这些怪物的特性都是不变的,只是怪物的组合不同。

只要了解这些怪物的特性,在战前做出针对,还都是可以杀过去的。

但是,没有林天浩的套路在,肆耀很快就感觉到了有一些吃力。

对面怪物的特性,虽然他都已经了解,但是在进入战斗之前他是不知道的。

也就是说,他只能靠着自己的那一套阵容推进,而不能根据每种怪物的特性去提前做出针对性的阵容,这一点是很致命的。

如果根据林天浩录的教学视频,那么在开场之前肆耀就会针对性的选择最优的阵型。

而阵型的选择不仅仅是开什么阵法,还有宝宝的选择,都是相当重要的。

如果选择的不对,极有可能造成自己这边陷入困境。

虽然已经了解到这些怪物全部的特性,可是肆耀依然是在第95关的时候差点翻了车。

这里肆耀选择了优先去清理掉对面的夜罗刹怪物。

但是让他万万没想到的是,两个夜罗刹都有虔诚,在他快要打死的时候居然神佑了出来。

这一下就尴尬了,因为浪费了太多输出,导致他的宝宝被清场了几只,最后杀起来非常的困难。

甚至击杀到最后的时刻,一名队员被对方打倒在地。

幸亏肆耀及时所有队员都救了起来,不然的话就麻烦了。

已经杀到这一关,同伴一旦倒地就代表着他们如果想要继续推进,只能够4个人推进。

因为这个区目前也只有他们这一队杀到了这一关,想要组到一个统一进度的玩家,根本没有可能。

但是5个人尚且如此艰难,4个人去杀的话,基本是想都不要想。

这一下差点翻车,让肆耀收起了自己的小视心里。

毕竟这个时候翻车,那他之前说的话就全都变成了笑话。

作为想要争夺首杀的团队,如果在前面倒地了队员,那就代表着他后面基本上没法打了。

接下来的几关是要基本上都是步步为营,一点也不敢大意。

可是越杀他的心里就越担心,因为按照视频上的套路来杀,那真的是感觉没有一点难度。

但是要凭借自己去开荒的话,难度好像一下子变了。

他真的怀疑,自己杀的和视频当中的怪物是一样的吗? ..

363 陷入被动的肆耀

“这怪物一点难度也没有啊,你们看我杀的多轻松。”

直播间里肆耀开始吹起了牛逼。

虽然杀的很艰难,但是目前他的队伍正在稳步前进当中。

雁塔地宫这个玩法本来就不是专门为那些最顶尖的玩家所设计的。

策划在最初创建这个玩法的目的就是让大多数玩家参与。

否则的话他也不会弄出那个在有玩家通关之后出现的buff。

这也是策划在之前的轮回秘境上,得到的教训。

那一次他们设计出来的怪物太过变态,不要说普通玩家了,就连最顶尖的服战团队,都没有办法做到通关。

那这个玩法设计出来就没有必要了。

大多数普通玩家可能这辈子都达不到服战大佬的水平。

而这个轮回秘境的玩法设计出来,策划的本意是想设置出非常高难度的挑战。

但是没想到弄巧成拙,居然弄出来了个没有人能够过关的东西,这下子就尴尬了。

梦幻西游毕竟是一款网游,所有的玩法设计出来的目的都是为了供应大多数玩家。

而不是说只供应那么一两个团队去玩。

但是轮回秘境的出现却让策划感觉到他们设计出来的东西一点用处都没有。

可是刚刚把东西弄出来,已经引得无数玩家去挑战,现在在去降低怪物的难度,有些说不过去。

所以策划这边是很为难的。

本来按照他们的计算,最顶尖的服战团队,应该是有概率可以杀过去的。

但也仅仅只是有概率,并不是说一定能够杀得去过去。

但是他们也不想想,轮回秘境的最后三关是必须要连续不断的击杀。

试问一下有多少人,每天没有事就一直去杀这几个怪物?

就算是那些服战大佬也做不到。

而且不只是第7关的自在天魔,就连第6关的难度都不是那么容易过的。

就连林天浩的团队,现在都没有办法通过第6关,更不要说是最变态的第7关了。

这一次放出雁塔地宫的玩法,策划可谓是积攒了很多的教训。

所以这一次他们设计的关卡难度并不是以目前最高数值的玩家角色为基础。

而是把这个标准放低了一点。

像是轮回秘境这种东西,偶尔有一次就够了。

如果策划每次推出一个新的玩法,都是轮回秘境这样的超级变态的东西,估计梦幻西游的玩家早就跑光了。

因为你光推出新的玩法,可是这种东西根本不是给大众玩家玩的,那还有什么意思?

你干脆自己开着GM号,自娱自乐去算了。

这次的雁塔地宫难度并没有玩家想象中的那么强。

策划只不过是尝试着融入一些新的东西,那就是带有前缀名词和后缀名词的怪物。

玩家只需要通过前缀名词这些东西就可以判断出对面怪物的属性。

然后根据这些怪物的特性去作出针对性的方法,就能够极大的降低怪物的难度。

可是在这个过程中必须要花费一定的时间去积累摸索,否则的话想要通关还是有一定的难度的。

一大早肆耀趁着林天浩还没有发出攻略帖子,赶忙上来想要抢夺一个首杀。

“别吹牛逼啦,你这打的是什么狗屁玩意儿,差点就翻车了还敢大言不惭。”

“你这操作和昨天比起来,简直是一个天上一个地下,还敢说自己没偷看攻略?”

“你会不会玩呀?手里拿着个服战团队,还能打成这个狗屁样,我要是你早一头撞死了。”

虽然肆耀一直吹嘘自己多么厉害,但是观众的眼睛是雪亮的。

没有了攻略之后,第一个怪物肆耀就原形毕露。

虽然他根据林天浩的解说,已经摸清了一些怪物的特点。

但是每一关的怪物,它会因为特性的不同,也出现不同的组合。

优先击杀顺序还有,需要释放什么技能,携带什么宝宝,这些都是必须要去准备的。

但是肆耀对此一无所知,自然也没有办法提前准备。

第1场怪物是要虽然通关,但是打得非常艰难,整个队伍的血量都掉的不太健康。

这与昨天形成了鲜明的对比。

因为昨天有这攻略可以照抄,打得非常轻松,基本上不掉什么血都可以过关。

但是现在没了攻略,靠着他自己的水平,想要在打的和昨天一样完美,基本上是没有可能。

除非给他时间,每一关花个几次去熟悉一下,才能够做得到。

而林天浩之所以拥有完美级的雁塔第一关通关攻略,也是前世无数高手做出来的总结。

当时的林天浩自己带着队伍去刷雁塔地宫,也是看着别的高手总结出来的经验帖子,然后才能顺利通关。

而且雁塔提供的奖励是十分不错的,林天浩前世,也刷过很多次,所以他对于里面的怪物很熟悉。

就算不可能每一个怪的杀法都记得,可只要把最核心的东西搞明白,就能够通杀所有关卡,这个东西是肆耀所不理解的。

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