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英雄无敌:开局变成龙 第9节

战斗力当然也有增长,鳞片更厚、爪子更利、牙齿更锋利、力量更强,完全就是全方位增加。

现在别说是一二阶的兵种,那怕三阶兵种他感觉也能杀个七进七出。

只是…!

“不会吧!”

林风心中才对自己战斗力变化感觉到得意,就发现局势有些不妙,因为前方正有一群战斗矮人扑了过来,对方身后是一座矿场。

矿坑!

两大基础资源矿石与木材之中,矿石的资源点,只要占据之后,每天都能收获1单位矿石。

一座领地中,消耗最大的资源除了金币之外,可能就是基础资源了。

建造任何神迹建筑都需要,最少也要两者之中的其中一种,除非是那种特殊形态的才会不需要。

这是必需拿下的资源点。

特别是对于一座新生领地来说,高端资源可以暂时不要,但基础资源却是必备,遇到自然要全力拿下。

进攻!

没有废话,林风本来想逃的步伐一顿,指挥大军回扑,要是没有看到矿坑还好说,可既然看到自然不可能放过,说什么也要将其占据。

吼!

林风指挥着大耳怪分散从两翼包抄,自己正面朝着这些矮人扑上去。

千万不要小看这些身材就像酒桶一样粗壮,个头比人类还矮的家伙。

矮人身为三阶兵种,战斗力自然是足够强悍,要是小看对方的话,对方手中南瓜一样大的实心木锤可不是吃素的,就算金属铠甲说不定都能锤出痕迹。

只是现在林风可不是刚刚破壳的雏龙,而是一头幼龙了!

升到五级之后,他的本能自然是越来越强悍,现在也是时候展现出来了。

深深的吸气,让被红色鳞片覆盖的胸膛高高鼓起,等对方扑近到几米范围之际,才喷吐而出。

第十七章鏖战矮人(求鲜花、求评价)

汹!

炽热而猛烈的火焰从林风嘴中喷吐而出,威力恐怖无比,连空气都在高温下出现了扭曲。

冲在最前面的几单位矮人瞬间就被点燃,要不是因为身躯坚韧,说不定会被瞬间烧成黑灰也说不定。

龙息!

这是巨龙在出生之后就能掌握的最基础,也会伴随着巨龙成长的强悍能力。

此时林风喷吐出来的龙息有近两米长,杀伤力有多可怕,只要看看面前几单位变成炭一样的矮人,还有在高温之下变得一片焦黑的锥形区域地面就知道了。

融金化铁、无物不化!

给人感觉就是如此可怖,虽说不是技能,却要比任何技能都强。

要是成年巨龙喷龙息的话,绝对能撕裂长空,融化大地。

此前在龙蛋中时,林风看到过成年巨龙的战斗,印象完全是深得不能再深了,与那种状态比起来,自己这点威力还真算不上什么。

当然了,龙息当然不是你想用,想用就能用,自然也需要时间回复,哪怕口水也不可能一直吐,何况是龙息,因此林风短时间内也只能使用一次。

一口龙息解决几名矮人,可不代表着战斗结束,因为对方数量是几十单位。

要不是因为对方数量如此多,刚才他的第一个念头也不会是转身离开,而是会直接进攻了。

呼!

矮人的力量非常大。

最少几十斤重的实心木锤在其手上轻若无物,挥动之间掀起狂风相随,要真是普通人类站在其面前,这一锤下来绝对能锤爆没商量。

哪怕防御再强,林风也没有用对方攻击来考验自己防御的意思,按降临身躯来计算的话,他现在还是一个孩子啊!

身躯一矮,躲开横扫而来木锤,后肢发力向前全力扑出。

利用自己重量与速度,成功将面前矮人扑到,爪子毫不犹豫朝着弱点位置攻击。

兵种其实没有所谓的致命弱点,本身是由灵魂碎片与能量塑造,自然不像血肉之躯一样有弱点。

可是攻击弱点位置的话却一定能打出最高伤害。

就像原本伤害数据是在1-4之间,根据攻击力度、精确度之类的判定波动,可攻击到弱点位置却一定会出现4这个最大伤害。

也有英雄法术能做到这点,那就是圣灵护佑,加持在兵种身上后打出伤害只会固定在最大值。

这些三阶矮人是看守资源的兵种守卫,并不是真正的矮人,当然不会被秒杀,可是面对5级林风的杀伤力,血量减少很多却是一定的事。

大耳怪们在英雄指挥下从两翼围了过来。

只要处于英雄一定范围内就可以意念下达指挥命令,完全不需要指挥工具。

这也是英雄的强悍之处,有英雄统率大军能击溃几倍、十几倍以上的同类,除了各方面加持之外,指挥也是其中主要原因之一。

也幸好是升过级之后,又有林风这位传说英雄率领,大耳怪这才能加入战斗。

要是普通的大耳怪,三阶矮人完全可以一打十无压力。

按照兵种平均战力方式来衡量的话,排除掉克制之类后,那每模版每提升一阶,就能应对三名模版低上一阶目标围攻。

也就是说3单位一阶兵种,在包围战时,实力相当于1单位二阶兵种的意思。

当然这是说平均数据,并不能全员代指,而且兵种阶位越高,越是会背离这个公式。

现在大耳怪在林风这位英雄的率领下可以跟矮人战斗,可见提升幅度多大。

陷入战斗之后,林风分心两用,一边杀入矮人中充当肉盾炮灰,一边指挥大耳怪们进攻。

没有指挥的情况下,矮人们自然是按照威胁最高优先处理的本能行事,朝着杀到包围中心的红龙发起了攻击,一柄柄木锤挥动,仿佛要将其锤成肉饼。

两侧的话自然是大耳怪们挥动手中战锤,与几名矮人展开了厮杀。

很惨烈!

因为挨了一击之后,痛楚涌上脑海,那怕龙鳞能够防御攻击,可是钝器冲击力可是不会打丝毫折扣,同时每一击也让他的血量下滑些许。

等级提升到了五级之后,血量飚升到了125点,听起来不算多,毕竟一阶枪兵都有如此多血量,可他现在才5级而已,血量计算公式会随着成长而变化,并不是真的按照这个公式来成长。

特别是他的最强天赋永恒之血,提纯血脉几乎就相当于变相的增加实力,因此未来潜力无穷。

每一击林风都能给矮人带来肉眼可见的伤害,虽说达不到秒杀的程度,可是也很好的牵制住了这些敌人。

第十八章赌箱子与金币收益(求鲜花、求评价)

战斗中真正输出其实是大耳怪,虽说杀伤力远不如林风。

可那是指单个情况!

要是15单位加起来,那输出在提升到10级之后,再有他这个传说英雄的战略加持,自然能打出超过他的输出,除非他可以源源不绝使用龙息才能反超。

使用这种战术,林风当然是只能充当肉盾拉仇恨,将输出重任交给了大耳怪。

只需要十秒钟不到时间,就会有一单位矮人倒下。

处于被围殴的情况下,每多加一单位敌人,承受的伤害和防御难度都会呈几何级别上升。

因此战场上强悍兵种虽说能开无双,可也有被低级兵种淹没的可能,除非是防御强到可以忽视敌人攻击才行。

矮人虽说防御不低,但也绝对不可能做到忽视大耳怪伤害。

一名名矮人倒下,大耳怪自然也在反击中血量不断减少,不过因为可以通过轮流承担伤害来避免被击杀,因此数量并没有减少。

战斗结束!

【你的等级提升到了6级!】

一次性解决这么多三阶矮人,直接让等级提升到6级,也只有这种扫图式升级才能像火箭一样提升等级了。

要真是慢慢练级,最少也要几天时间才能升到六级。

升级对他来说是小事,重要的是将这座资源点占据,终于有了两大基础资源中的矿石了。

接下来只要再占据锯木场,就有了稳定的基础资源来源,领地也能持续发展。

资源并不是只有资源点产出,还有宝屋、零散资源之类方式产出,可资源点却是持续时间最长,并且也是最稳定的办法,每座资源点都能稳定提供百年以上资源。

“咦,还有一个宝箱?”

林风刚想上前占据矿坑之际,却发现一个枕头大小宝箱安静的躺在地上。

英雄世界中的宝箱自然也是能量凝结,只不过里面东西并不固定。

一半机率是空箱子、百分之四十机率是金币、百分之九机率是经验值,剩下百分之一随机,从理论上来说,从空箱子到神器都能开得出来。

理论上!!

现实是别说神器,就算是一些好东西开出来机率都低的吓人,为此还出现了一门生意。

赌箱子!

开箱子既然看脸,那完全可以用来赌。

有大量商人会花费金币大批量回收,然后加价供一些觉得运气好玩家来开。

这种店铺一出现就风靡英雄世界,甚至连原住民都被感染。

赌博可是智慧生物通病,热度就像是现实世界彩票一样,甚至还要更火爆。

现实世界中,还会出现中奖者就是彩票公司高层或者亲人的事。

但世界意识绝对公平,完全不用担心有问题,因此这个生意已经形成了一个巨无霸级别的联盟,毕竟利润太高。

要是林风有渠道的话,自然可以将箱子拿去出售,九十金币每个,而在箱子店购买来开则是一百五十金币的统一价格。

由此也能看得出野外宝箱的含金量。

那就是经过大数据统计,箱子平均价值在九十金币以下,野外也很常见,在没有被开扩过的荒野区域。

要是在玩家经常活跃的区域,箱子可能刚刚刷出来就被玩家发现了,质量并不算好。

据超级电脑根据百年以来数据统计!

箱子存在的时间越长,凝结的能量也就越多,因此出好东西的机率也就越大。

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