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全球废土:避难所无限升级 第476节

每一滴携带着“高温”的雨水,打在坚固的雪面上,就好似油锅中浇下去了水一般。

冰面上,无数微小的气泡出现,混合着雨水一起滴落在地面上,被地上的植被贪婪的吸收。

坐在大门口,一直从早上待到中午,又从中午待到下午。

在联合烛火避难所的物资统计人员,做好了全部的物资归属计量后,揉揉略微发麻的肩膀,苏摩站了起来。

“等到明天将所有东西拉回来,只要没有意外,就再也不用为生活物资发愁了!”

利用系统的称重功能,烛火避难所那边已经统计出了此次福利灾难下,各种不同作物的收获。

其中作为能占到70%份额的苏摩,所能分到的作物数量,堪称恐怖。

春小麦一共播种五轮,五次播种的面积加起来共有929亩。

五次产量平均值是每亩地1846斤!

综合起来,这一次的小麦总收获,抹掉一些零头和消耗,剩余量共为171万斤。

因为天气的缘故,大部分小麦都没有得到充足的晾晒时间,因此出粉率比起想象中稍微低了一丝。

72%!

171万斤的小麦,总共可以磨制出来足足123万斤的面粉,在这个数上,在乘以苏摩能分到的份额,答案是...

86万斤!

折合吨数,足足430吨!

面粉的体积是0.52g/cm3,一立方可以放置500千克的面粉,仅仅三天,光是靠着一个福利灾难,苏摩就积攒出来了,能够堆满八百立方空间的面粉。

“好家伙,这可是给我出了个大难题啊”

在种植前,就算苏摩有过心里准备,但如今...

看着计算出来的数据,以及脑补一波占地八百立方面粉到底有多少后,苏摩的脸上露出了幸福的“烦恼”。

这么多食物,该怎么设计空间储存呢?

第二百五十一章 仓库设计,摩尔的困惑

第一次计划设计,如何将产量拉满,最大化土地的时候,苏摩没愁。

进入时间遗迹,经历“艰难险阻”的时候,苏摩也没愁。

种植过程中遇到各种阻力,难以推进的时候,苏摩还是没愁。

如今到了收获归仓的时候,看着游戏面板上避难所基地的属性,苏摩发愁了!

“目前我手里还有八个完整的避难所核心,在层数上暂且不用考虑,而且明天就能收获源能果实,到时候替代了破损核心,可以直接扩大避难所的面积”

“冷库最好不要累加在避难所的下层或者上层,开在附近或许是个最好的选择!”

目前避难所的等级是lv2级,但升级lv3的所有条件早已经满足,只要支付1000点积分就能升级。

甚至等到这一次的福利灾难渡过后,lv4的基础条件也能凑齐,直接升级。

lv3的新功能是庇护,对于lv4等级的新功能,苏摩带上了一丝期待,同时又有了新的想法。

lv2等级的功能联通,可以保证在一定范围内,避难所共享祝福。

目前地底避难所已经拥有的两个神奇祝福中,狮人的风有过返祖,剩下的美人鱼的水倒是一直搁置着。

或许可以返祖美人鱼的水,来控制控制?

这么想着,来到工作台前,摊开描绘着避难所大体构造的设计草图,在旁边的位置,苏摩开始涂涂画画。

“新的食物仓库,第一层880立方可以用来存放面粉,必须要做到防潮,隔热,定时通风”

“蔬菜仓库,则是要做到低温,隔热,不过这些蔬菜,大部分也需要腌制,倒是不用担心储存问题”

“至于剩下的水果之类的,全部都做成果脯冷鲜保存,最大限度延缓时间”

设计上,表现在图纸上的,则是两层结构。

在地底避难所的右侧,直接放下核心,生成完整的地下避难所,将地面的门以及通往下方的通道,全部用挖掘机挖断掩埋起来,确保不能从上方进入。

在通过联通功能,让新建的避难所通体材质和主避难所一致,连接在一起,纳入到整体范围内。

处理完这一切后,在地底避难所的二层里,直接开出来一个能通往食物仓库的通道。

平日里,除非必要的拿取,这个通道默认关闭,进行冷鲜储存。

只有在一波物资快要消耗完时,在进入其中进行拿取。

几次设计,在加上系统“亲笔改良”,耳濡目染之下,如今的苏摩也算是有了几分作图的基础。

一番绘制,新的食物仓库设计跃然纸上。

不过这设计图好不好,还得看系统认不认。

尝试着用系统扫描功能,等到绿光收回,熟悉的数据面板在没有我寻思大法之下,主动跳了出来。

【食物仓库设计图(普通)】

【描述】:一张由半入门级建筑师“苏摩”设计出来的食物仓库设计图,在构图上,虽然没有任何错误,但也毫无任何新意可言,在设计上,全局采用了大刀阔斧式的设计,与美感失之交臂,值得一提的是,设计图上充分考虑到了极为变态的“安全”,给设计图带来了一点闪光。

【升级方向一】:天然谷仓:重构食物仓库设计图,模拟天然谷仓存放状态,大幅度增强食物仓库的保温储温能力,小幅度增强食物仓库通风能力,小幅度改变空间构造,融入天然货架,加强食物的储存年限,需要生存点(380)

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