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精灵之战斗系统 第4节


林川细细的感受了一下身体,露出惊喜之色,他赫然感觉到体内有一股热量在涌动,这是以前没有过的感受,同时他观察到尾巴的火焰比起昨天更加旺盛了。

林川不知道火花招式该怎么释放,但是没吃过猪肉,总见过猪跑,火花招式基本上都是从嘴巴吐出来的。

有了方向,一切就简单了,身体里的那股热量逐渐能够被他调动起来,林川控制着它一点点接近了喉咙。

呼!

林川张开嘴,猛然将喉咙的火焰吐出,一团小小的火苗窜出,撞到了洞穴墙壁上面,整个洞穴亮了一下,火苗则散成了细碎的火花。

成功了!

林川惊喜不已,虽然火花招式的威力看上去不怎么样,但是毕竟是真正掌握了一招火系招式。

下一秒,林川一屁股坐在了地上,他发现释放了一次火花之后,有种空虚感,仿佛刚刚那一下释放了他所有的能量。

很显然,释放招式并没有想象中的那么轻松,而是需要不断的练习。

林川想起属性面板每个招式后面的加号,很明显消耗足够的战斗值,应该就能起到一个提升熟练度,或者是提升招式威力的作用。

可惜战斗值已经被消耗了,无法继续验证,也许要进行战斗,才能获得新的战斗值。

一提到战斗,林川就头疼,但是目前的生活虽然安逸悠闲,却也多了几分无趣。

变强不变强林川无所谓,但是如果能够用来打发无聊的时间,那就再好不过了,毕竟这个世界的娱乐,实在太少了。

“先吃点东西。”

林川感受了一下身体,刚刚那股热量已经消失了,恐怕需要时间恢复,刚好他也饿了,晒晒太阳,吃饱之后睡觉才是他的日常生活。

走出洞穴,一抹阳光照射下来,让他很是舒适,林川朝着森林中唯一的一片草地走去,那里是少数能够被阳光长时间照射的地方,林川每天都会在那里美美的睡个午觉。

这一片森林很大,目前林川还没有走出森林,原因自然是因为他懒得动。

一路慢悠悠的走着,可以看到森林出没着各种各样的小精灵,不过大多数都是比较弱小的虫系精灵。

如果仔细观察那些翠绿树叶,就会发现有不少的绿毛虫借助着绿色的伪装,趴在翠绿的树叶上面,快速的啃食树叶,没一会儿,一片树叶就被吃的精光,然后快速转移到下一片树叶。

除了绿毛虫,偶尔也会有独角虫出现,不过比起绿毛虫,独角虫的战斗力要高一点,而且因为体内具备毒性,对于其他的精灵威胁性略高。

林川猜测昨天那只绿毛虫就是中了独角虫的毒,所以被逼无奈的离开树叶的伪装,寻求解毒。

填饱了肚子之后,林川来到了草地上,找了个舒服的地方,开始躺着晒太阳,享受悠闲的饭后时光。

这片区域没有敢招惹林川的小精灵,基本上都畏惧他身上的火焰气息,像昨天的烈雀,很少会遇到,毕竟烈雀的主要活动区域不在森林。

醒来之后,林川发现和预料中一样,那股热量应该就是火系能量,会随着时间慢慢恢复,此时他再一次感觉到了那股热量在体内涌动。

他可以再次释放火花招式了。

第三章:超出预料

好不容易恢复了火系能量,这一次林川可不想随随便便就释放出来,那样又要等好久才能恢复。

虽然极不情愿战斗,但是如果是轻松碾压的战斗,林川可是很乐意的,这就要看火花招式的释放了。

草系和虫系畏惧火系精灵,这是因为火系招式对于这类精灵能够造成很高的损伤,稍微被沾到一点,可能就会受伤,被正面击中可能会直接失去战斗力。

按照昨天看到的战斗评分,林川总结出自己受到的伤害越少,对手受到的伤害越多,那么最终获得的战斗值就会越多。

同时如果对手的其他方面比他优秀,也会有额外的奖励,反之如果对方的能力数据比自己弱,则会扣分。

战斗系统很显然是希望让他越级战斗,以弱胜强,两者各方面差距越大,林川胜利之后的收益也就越大。

这么一来,林川只要能够达到一招秒杀精灵的程度,无伤获得胜利,就会获得最大的收益,火花招式对于草系和虫系的克制效果,就是林川唯一的机会。

不过,具体怎么实施还需要详细的制定计划,此时阳光已经不光顾这片草地,林川一个咸鱼翻身站起来后,准备先寻找目标。

首先目标不能太强,不然林川要是打不过,搞不好什么也没有,还要白白受伤。

目标必须要是被火系克制,这片森林里面也只有虫系和草系,其他属性不用考虑了。

林川准备选择草系的精灵,虫系精灵大多数都太弱,赢了之后战斗评分也不会太高,进化之后实力提升,又不能保证快速解决战斗,所以不符合林川的要求。

而草系精灵中却有不少种族值不低的弱小精灵,同时又被火系克制,刚好可以作为对手。

按照战斗系统的评分奖励,似乎是从等级、种族、能力值和输出来决定最后的评分和奖励。

等级可以忽略,林川无法看到精灵的等级,只知道目前自己应该是五级,种族的话,林川猜测应该和种族值有关,这个可以注意一下。

能力值则和种族值和等级有关,至少林川知道的是这样的,不排除其他可能。

最后的输出评分,林川的火花是关键,能不能获得更好的评分和更多的战斗值,还得看林川能不能用火花招式,一次性击败目标,造成最大的输出。

目前这片森林,可以当做对手的有不少,比如走路草、橡实果、蘑蘑菇、喇叭芽,这是林川目前在这片森林见过的,少数符合要求的草系精灵。

不过林川准备将橡实果和走路草排除掉,首先橡实果种族太低了,按照前世游戏里面的种族值,它比小火龙差了太多。

虽然游戏设定终究是游戏设定,但是做一下参考,还是可以的,而走路草虽然种族值比小火龙高,但是它是夜间活动的小精灵,白天会扎根在土里,只露出头顶的草叶,几乎和普通花草没区别,很难寻找,会浪费很多时间。

晚上是睡觉的时间,外面黑漆漆的,他也不可能出去,所以直接放弃。

最后只剩下蘑蘑菇和喇叭芽,用对比法一比较,林川决定将目标定为喇叭芽。

首先从种族值来看,两只精灵差不多,喇叭芽高一点,但是喇叭芽防御比较弱,而蘑蘑菇防御比喇叭芽优秀。

从这一点看,很明显喇叭芽更适合当做林川的目标,喇叭芽是典型的高攻低防的精灵,速度也不快。

最关键的还是蘑蘑菇虽然不是毒系精灵,但是它有可能会释放出含有各种负面效果的孢子,到时候要是进入了异常状态,很容易出现变故,林川可不敢赌。
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