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梦魇游戏:这个狩猎者也太吓人了 第462节

  阿杰伊嘴唇蠕动:

  “异形……”

  他认出了这些宛如外星蟑螂的怪物。

  正是出自米国惊悚科幻片中的经典外星生物形象——异形!

  阿杰伊这才终于意识到什么……他低头看向脚下踩着的水泥地面,发现颜色有些暗红,往更远处看,隐隐约约可以看出一张狰狞的笑脸。

  中招了……

  狂笑小丑的【惊惧陷阱】

  其实还好,当阿杰伊认清了这一点后,并不恐慌,因为在他的印象里,惊惧陷阱不算很麻烦。

  只不过……

  他目光复杂地看向正在挨枪子的狩猎者,发现他也在看着自己,眼神玩味。

  这个小丑……是算好的吗?

  阿杰伊目光闪烁不定,颇有些不安地想着:

  如果不是他躲在大厅里偷袭,直接消耗掉了恩娜的【危险直觉】,并且分散了我的注意力……我是绝对不可能踩中这个陷阱里的。

  所以……他真的是算好的。

  阿杰伊不喜欢太有脑子的狩猎者,他不喜欢被算计,不喜欢陷入被动。

  更糟糕的是……如果狂笑小丑表现得如此聪明,他就不得不思考对方等级这么低,却能和他们匹配到一起的另一种可能性了。

  或许,系统真的认为这个夏国玩家足够强?

  强到可以靠自己的智力,弥平2到7级的等级差?

  阿杰伊脸色逐渐阴郁。

  这时,紧跟着他走出来的另外两名队友,也同样看到了‘惊惧幻觉’,脸色突变。

  聪明人的反应,都是大差不差的。

  他们同样先是做出了准备战斗的架势,随后看到出现的鬼怪们太过熟悉,才意识到可能是幻觉,联想到小丑的技能,低头查看,最后确认踩中了陷阱。

  ‘修女’朴善艺的脸色一阵青一阵白,她握住胸口的【秘金十字架】,思索着要不要给队友来一个【净化】

  净化是修女的1技能,可以针对性的为某一位队友驱散大部分神秘侧的异常状态,恢复san值。

  针对惊惧陷阱的精神攻击,可以说是对症下药。

  但很可惜,似乎设计者是为了凸显出神职人员从不为己,专门利他的神经病特质,所以该技能无法对自身使用,只能用来帮助队友。

  如此一来,朴善艺就有些没那么想用了。

  ‘化学老师’金浩基则很快冷静了下来,从口袋里摸出一粒药丸,手指挤开毒气面罩,将药丸塞在嘴里。

  “你吃了什么?”朴善艺问他。

  “药。”金浩基回答。

  “治疗ED的药?”朴善艺打趣。

  金浩基冷冷瞥过来一眼,冷笑:“你脸色看着不太好,看到什么了?”

  “我看到一个浑身一丝不挂的金浩基,哭得满脸都是眼泪和鼻涕,单膝跪在我面前求我嫁给你。”朴善艺回怼,“真是太可怕了。”

  这当然不可能是真的,第一阶段的【惊惧陷阱】只能让他们看见一些流行文化作品中,带有惊悚元素的角色。

  大都集中在鬼怪两类。

  警局大厅里。

  小丑川看到三个人都踩中了他设下的陷阱,顿时发出嚣狂的尖笑声。

  “哈哈哈哈哈!!哈哈哈哈哈哈!!”他指着外面的三人,笑得前仰后合。

  恩娜的射击并没有停止,他身前还在炸出一蓬蓬的血雾,常规子弹的停滞力推着让他步步后退。

  但这似乎完全没有妨碍小丑嘲笑他们。

  ‘特种兵’恩娜一边射击,一边调整站姿,快速地向大门外瞥了一眼,见三名队友神情各异,看着三个不同的方向,顿时有些疑惑。

  他们怎么了?

  还有其他埋伏?

  耳麦里传来‘法医’阿杰伊的声音:

  “我们踩到了小丑的惊惧陷阱,但问题不大,需要我们掩护你一起撤退吗?”

  恩娜这才明白了外面的情况。

  她也是松了口气。

  踩到一个只会吓唬人的陷阱,总比遭遇了实实在在埋伏强。

  傲慢,但很有大局观意识的意呆利拽姐说:“我往天台走。”

  没有多做解释,她相信以这三位队友的智商,完全能够理解她的意图。

  逃亡者不可能无限压制狩猎者,总得逃的,她如果往天台逃,就很可能引得小丑去追,外面受到幻觉影响的三人会更容易离开。

  毕竟,就算惊惧陷阱的恐怖幻觉不会真的伤害到他们,可如果在追击的过程中,有太多眼花缭乱的幻觉影响他们的视野,很容易出错,分不清真实的攻击和幻觉。

  而如果小丑舍弃了她,选择追击外面的三人,至少她能顺利离开。

  分兵两路,无论如何都是划算的。

  恩娜果断地停下了射击,踩着一地弹壳,往旁边跑去。

  小丑川歪头看她,举起右手的轮刃,身体微微后仰……蓄力的同时,也在等待。

  等他看到特种兵玩家猛地跃起,确认了她的动向,小丑川才猛地将手中轮刃掷出,落点就是2楼地板偏下10公分。

  他打了个预判点,轮刃去的位置,是恩娜须臾后必然跳到的位置。

  恩娜在这里犯了个错误,她应该冲入有墙壁遮掩的安全通道,而不是应该仗着自己体魄天赋等级较高,就想直接跳到2楼。

  在高玩的对战过程中,哪怕只是短时间的滞空,也是很危险的。

  好在她的反应很快,其实在跳起的瞬间,她就已经意识到自己的错误,同时听到脑后风声劈来,便立即使用了一个极其“强硬”的防御类通用技能。

  她的后腰中心,军绿色的背心上,突然出现了一点“银漆”。

  银漆迅速化开,像四周蔓延,所过之处,恩娜的衣着和身躯都完全变成了一种兼顾柔韧度和硬度的弹性合金。

第387章 噩梦的具象化

  这是一个B级的防御类通用技能——【钢铁之躯】

  还记得金身等死的美杜莎馈赠吗?

  钢铁之躯非但不会影响身躯的灵活性,不会被迫把自己控在原地一动不动,而且纯就防御力方面,也要超出那个石化技能许多。

  更变态的是,该技能的设计者考虑到了全身金属化需要一定的时间,因此该技能有一个叫‘见闻色’的特性,它能感知到即将到来的攻击落点,哪里即将遭受攻击,哪里就最先金属化。

  于是,恩娜即将遭到轮刃攻击的后腰处,最先弥漫“银漆”,受到了保护。

  片刻后,轮刃“精准地”命中了她的后腰!

  刺耳的摩擦声骤响,阿育王轮刃的两排锯齿,反向旋转,在恩娜金属化的后腰切出了一片绚烂的火花!

  不到一秒的功夫,火花中混入了血色。

  钢铁之躯竟然破防了!

  “唔!”

  恩娜只觉得后腰一凉,上升之势被打断,她双手赶紧抓住二楼栏杆,想要用力,却被后腰滞后的疼痛所影响,手上的力道顿时就要松懈……

  这时,她的头顶再次浮现出称号:

  ‘Hide the pain, Harold.(隐藏疼痛,哈罗德)’

  一个蓝色成就称号。

  通常蓝色称号都会带有一个比较鸡肋的小技能,以往玩家们都很嫌弃蓝色称号,因为称号技能会占据一个技能栏,带着很不划算。

  如果没有更好的金色称号或红色称号,很多玩家就干脆不带称号了。

  现在版本更迭,称号技能不再占用技能栏,蓝色成就称号便再次香了起来。

  恩娜的这个称号,本身是外网的一个搞笑梗,因此它所携带的技能也很离谱。

  技能名称叫:‘疼,但能忍。’

  在使用时,身体上遭受到的疼痛并不会弱化,可神奇的是,疼痛感不会再影响使用者的思考和行动了。

  这是一种现实中无法体会到神奇感觉……因为但凡感到疼痛,一定会有所影响,只是多点少点的区别罢了。

  可在游戏中,使用该技能的恩娜,真就体会到了这种疼痛丝毫没有好转,可却“失效”了的神奇体验。

  她双手瞬间握紧,猛地向上一拉,整个身体便轻盈地越过了栏杆,来到二楼。

  刚放入装备栏的突击步枪,再次出现在手中。

  浑身金属化的恩娜,反手就要射出一发高爆弹。

  可她还是低估了‘阿育王轮刃’。

  这把收缴来的‘史诗级’武器,最牛掰的特性,并不是它的破坏力,而是它可以被自由操纵的灵活性。

  此时在轮刃和凌一川之间,有一根以纯能量凝结而成的,看不见的丝线。

  这根丝线完全控制着轮刃的攻击方向和角度。

  小丑川在来的路上,已经练习过如何使用这把武器,上手非常简单……此刻他狞笑着,右手平举,往上一震。

  轮刃顿时由横打竖,快速旋转着向恩娜滚去!

  刺啦一声,金属栏杆被截断!

  下一刻,恩娜持枪的右手手腕飙出鲜血,她虽然勉强扣下扳机,但高爆弹明显偏离了轨迹。

  砰——!

  小丑川身侧两米处,炸出滚烫的火光和碎片,他的身体完全察觉不到疼痛,似乎反倒觉得十分兴奋,被气浪掀飞的时候还尖笑不止。

  恩娜转身想跑,但踉跄落地的小丑川,却不打算放过她,手腕向下一震,无形的能量丝线带动轮刃,骤然从上往下切割过去!

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