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梦魇游戏:这个狩猎者也太吓人了 第430节

  ……

  游艇尾阱区域。

  山本大郎脚步一顿,眉头皱了皱,胃酸翻涌……他想吐。

  至亲死不瞑目的恐怖尸体,加上鼻尖闻到的阵阵恶臭,让他失去了曾经在游戏里的平静和理智。

  “哈!”

  链锯屠夫的凶笑声像是同时出现在了远处和近处,他再次使用位移技能冲了过来,链锯轰鸣在耳畔!

  山本大郎心中警铃大作!

  他是一个13级的‘拳击手’,等级比凌一川高,对危险的反应力绝对不慢。

  次郎可怕的死相在眼前闪回,强烈的恐惧和求生欲,让他瞬间抬起双拳,用钢爪格挡住了那疯狂旋动的链锯!

  “嗞嗞嗞嗞嗞嗞——!”

  金属剧烈摩擦发出刺耳的锐响!

  火花四溅!

  旁边不远处,刚刚被爆炸波及的船员们,这时也终于都爬了起来,看到链锯屠夫几乎已经将链锯压到了山本大郎的肩头,他们立马就要帮忙!

  凌一川突然扭头,脸上绷带骤然崩开,露出一张残留黑痂,血肉模糊的烧伤面孔,一双红眼凶戾无比,摄人心魄!

  真容恫吓!

  等级较低的船员们,每个都被吓得当场僵住,san值齐刷刷地被扣除了15%,多了个‘惊吓’状态。

  绷带自动回归原位,贴合面颊,就像是什么也没发生过一样。

  凌一川回过头,半点没耽搁,稍稍用力,将链锯压下去。

  “先卸掉你一条膀子吧?”屠夫川嘿嘿狞笑,眼里除了暴虐,还有戏谑。

  山本大郎双眼瞪得溜圆,他眼睁睁地看着链锯一寸寸贴近了自己的肩膀,迸射的火星打在脸上,灼烧着面颊……

  好大的力量!!

  他心中除了惊恐还有疑惑!

  11级的屠夫有这么大的力量吗?!

  山本大郎的体魄天赋已经达到6阶,力量加成极大,更何况他还带着一个叫做【kingkong!】(金刚)的金色唯一称号!

  这个称号是他曾在一个白垩纪末期的惊悚世界副本中得到的,因为手撕霸王龙的行为,很像电影中的金刚,因此得到了这个独一无二的称号。

  该称号可以额外加成20%的纯力量属性!

  就算链锯屠夫的力量加成更大,自己也不该在力量的比拼中,像一只毫无反抗之力的弱鸡啊……

  我的等级明明更高……

  山本大郎打算使用通用技能自救!

  突然,他听到一声爆响,只见已经压到自己肩膀上的链锯居然卷刃了,随后机体冒烟,显然已经损坏。

  压力骤然一轻,他灵巧地向后方跳开,对众人喊:“一起上啊混蛋们!”

  凌一川这边,虽然失手,却还是不慌不忙的样子。

  他看到了系统提示:【肢离破碎锯已损坏】

  角色自带的标准武器,就算损坏了也没关系,通常会在副本结束后自动修复……就是不知道这个杀戮模式是不是如此。

  他没好气地将无法再用的链锯扔开,啐了口唾沫,“垃圾……晦气……给你机会你不中用啊……”

  其实这种锯类武器,本身就不是用来和其他武器拼硬度的,在锯不开的硬物上锯,肯定会损坏。

第352章 链锯屠夫最原始的欲求,苏醒了

  屠夫川翻手就又从装备栏中,取出了一把武器。

  一把外形简单朴素的短柄斧。

  【血斑鬼斧】

  他看了一眼‘拳击手’拳头上伸出来的金刚狼爪,又看了看手上这把蠕动着不规则血块的斧头,默默点头。

  嗯!

  要拼硬度,就用这个!

  鬼斧在上次副本中,吸血吸到饱和,现在拿在手上,可以看到已经消化完的进度条。

  12%

  只要本次再多吸点血,吸到100%,说不定这把斧头又能升级,再次提高品质,增加新的特性。

  新规则只允许携带两把武器,第二个装备格里,凌一川想也没想,就选择了血斑鬼斧。

  两个理由。

  一是他偏爱能升级的武器,二是他想看看,鬼斧的主人到底是谁。

  他还没忘记,鬼斧未升级时的那两条备注:

  ‘这把鬼斧的主人,曾经杀的一方人鬼皆丧胆。如今,他在午夜梦魇中成为了一位狩猎者角色。’

  ‘当你找到并使用鬼斧主人的狩猎者角色时,将会触发‘物归原主’效果,获得额外增益!’

  虽然自己会融合记忆,但记忆也不一定靠谱,万一像伊芙一样,记忆受到抹除或篡改呢?

  理论上,每一位狩猎者都有可能是鬼斧的主人。

  每一位都应该拿着试试。

  这把模样原始的短柄斧,拎在这个外形未经雕琢,充满粗粝气质的凶煞的屠夫手中,倒也看着还算合适。

  但并未触发什么。

  这时,山本大郎已经看出了屠夫的技能门道,他大喊:“链锯屠夫的3技能肯定有了改进,应该是在杀了人后才会刷新,不要靠近他,不要给他刷冷却的机会!”

  场间还剩下的十二人闻言,顿时往后退了老远。

  警惕地举起各自武器,打算继续通过远程攻击的方式,击毙这名劲敌。

  大家都是明白人,凌一川先前用一个鬼影分身技能躲开了集火,不代表他接下来还能躲开。

  要知道……杀戮游戏的新规定,通用技能只能带一个。

  这就大大减少了信息的不确定性!

  就算他接下来还能用其他小道具来规避伤害,那也是用一个少一个,耗也耗死他!

  凌一川吐出一口浊气,微微低头,眼神凶戾地举起斧头。

  这个动作触发了这些黄衣信徒们的敏感神经,‘惊吓’状态的他们很容易就又掉了一截san值,然后失控般的暴起群攻,乱扔技能和武器!

  “杀!”

  “杀了他!!”

  众人乱喊。

  山本大郎本想要指挥一下,让大家别乱打,但眼看着大家攻击都扔出去了,也不再说话,只是含恨阴戾地在旁边观察着,不急于和众人一起混攻。

  霎时间,各种五花八门的攻击方式,再次袭向前方的屠夫。

  火球、雷电、子弹、飞刀、剑气、苦无、还有一些看不出来路的光华。

  凌一川岿然不动,抬头看着攻击飞来,时间仿若静止。

  相对论。

  如果你的思维够快,时间就会变得很慢。

  稍事发泄过后的凌一川,感觉杀意下降了一些,他再次得以思考。

  如果此时利用规则,进行角色和装备的切换,30秒的保护时间,是否相当于无敌时间,能否完美的避过这一波集火。

  应该可以。

  但他马上推翻了这个念头。

  切换角色的做法,在每一次的杀戮模式中,都只能用一次。

  这种机制会导致……在对峙阶段,谁先换角色,谁就试了先机,被针对到死的可能性就更大。

  所以若非最后关头,最好不要“切人”。

  融合了屠夫的人格,凌一川性格也变得更莽了,他突然升起一个强悍而鲁莽的念头。

  他娘的。

  硬抗一下试试!

  他想看看自己莫名其妙的增强了许多倍的体质,叠加到游戏中,究竟让基础属性发生了多大的改变!

  但凌一川那一部分的人格,还是在攻击即将临身的那一刻,清醒了过来,心中喊了一声,

  ‘婆娑!’

  一直在底下默默看戏的妖僧顿时兴奋起来,

  ‘贫僧来啦!’

  链锯屠夫和凌一川的人格分离,下沉,婆娑急速上升!

  屠夫人格分开的瞬间,他急喊:‘妖和尚你爽就爽千万别用老子的躯壳发浪!!’

  婆娑不睬他。

  就这样,在游戏规则之外,凌一川完成了人格的切换。

  各种攻击轰至。

  连翻巨响,屠夫的身体被炸起的烟尘和火光掩埋。

  冲击波再次将众人推开了一段距离,这次有所准备,除了两个等级特别低的,其他人都没被炸翻。

  浓雾在走廊里蔓延,所有人一时间都看不到屠夫的具体情况。

  他们只能往后退,眯着眼睛看。

  有人忍不住问:“死了吧?”

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