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互联网时代,谁还做传统游戏? 第315节

  “当然。”陆鸣承认。

  身为一个游戏制作人,蔓生都会这个会对未来游戏发展产生深远的东西,他怎么可能无视?

  事实上,这座城市也是他做出最终决断的重要原因。

  “那么,你去看过蔓生都会的港口吗?”

  “港口?”陆鸣愣了下,“城市东侧那个?”

  “没错。”

  “去看过,不过好像没什么内容?船也都停留在码头上。”

  蔓生都会左侧是高耸的悬崖和无边荒原,右侧却是一望无际的碧蓝之海。

  风景一绝。

  玩家们却没发现多少可以体验的内容。

  也不是完全没有。

  ——有租借游轮的玩法。

  可15米长的游轮,租借价格就要8000信用点一天。

  玩家们现在普遍都是每月只能拿到3000甚至2000信用点,哪玩得起这个?

  就算运气极好搞到了8000点,也舍不得这么挥霍……

  “是的,现在内容比较少。”许梦并不避讳,“这是因为海洋的内容,还没开始做。”

  “你的意思是?”陆鸣已经意识到了许梦想说什么。

  “如果你没有非常强烈的、自己想做的游戏的话,这就是我希望你可以带队完成的工作。”

  虽然陆鸣还没入职,但许梦已经毫不客气地打算使唤他了。

  当然,他也不喜欢强迫别人,于是补充说:“当然,你要是有明确的、自己想做的内容,也可以先去做,这部分我安排别人去做也一样。”

  “这个,我确实有一些想法。”陆鸣稍有些犹豫地说。

  “我主持开发《神鸟》的过程中,一直想摆脱二游的限制,从游戏性的角度出发去设计空岛迷宫。”

  “但是《神鸟》要卖角色,也要照顾移动端用户,还要照顾游戏水平低的玩家,还要考虑制作周期……”

  “实在是太多限制了。”

  “被这么多镣铐束缚,导致开发团队里有野心、有创造力的员工非常受挫。”

  “我也是这些人中的一个。”

  “所以新项目,我想挑战一下,设计一款能容纳多个相对独立地形和迷宫的游戏。”

  这些事情,显然已经在陆鸣心中酝酿了很久。

  ——若非如此,也不会一说起自己想做什么样的游戏,不用思索就能口若悬河。

  许梦静静地听完,总结道:“这不是巧了吗?!”

  “啊?”陆鸣发出疑惑的声音。

  “我希望为玩家们提供的海上内容,正是扬帆起航,纵横大海!探索一座座岛屿,搜寻失落的宝物!”

  “再加上一些休闲和战斗内容,丰富玩家们的游戏体验。”

  “比如捕鱼和烹饪。”

  “再比如抢劫海盗,对抗海军,遭遇海怪……”

  “从一无所有的落难之人,到纵横四海的海盗之王!”

  ……

  陆鸣顺着许梦的描述,在脑海中迅速勾勒这款游戏的框架和细节。

  从古老的风帆船,到甲板上的木船舵,船头黝黑色的金属撞角……

  从擦洗甲板的水手,到神秘的藏宝图、未知的迷宫、被诅咒的财宝……

  还有暴雨中轰鸣的火炮,黑夜中举着火把厮杀的接舷战,水中唱歌的塞壬,静谧无声的幽灵船……

  ……

  许梦一通高度精炼的描述,让这款不存在的游戏在陆鸣脑海中迅速丰富起来!

  等到许梦停下来时,陆鸣都忍不住想问一下他:

  你是不是把预告片都做好了?

  这描述得也太有画面感了!

  不过他把这个问题憋在了肚子里,因为他有更想问的问题——

  “许老板,这款游戏打算叫什么名字?”

  许梦说得这么详细,肯定不只是一个念头这么简单!

  他对此期待不已。

  下一秒,手机里传来许梦的声音:

  “《盗贼之海》×《加勒比海盗》威力加强版!!”

  “……”

  陆鸣直接被这个回答给干沉默了。

  愣了好几秒后,才找回自己的声带,发出一个声音:

  “啊?”

第256章 振刀都不会,还想当猎人?

  陆鸣完全没想到,许梦会突然说出来这么一长串名字。

  这显然不是正常的游戏名。

  ——倒更像是游戏联动扩展包之类的东西。

  他很快反应过来,“许老板,是还没确定名字吗?”

  游戏在立项之初没有名字、只有代号,直到开发中后期才确定名字——甚至都开始早期宣传了还中途改名。

  这在游戏圈,从来不是什么新鲜事情。

  电话那头,许梦叹了口气:“好吧,你猜对了。”

  “我有点取名困难症,《盗贼之海》、《加勒比海盗》、《碧海黑帆》、《纵横四海》……”

  “似乎都差不多。”

  “等正式立项了,再让开发组讨论,或者投票吧。”

  说完他迅速跳过名字这个话题——

  “当初看完你们给祭祀少女菈尔娜设计的那个空岛,我就觉得你很适合这个项目!”

  “筑梦现在云游戏技术突飞猛进,玩家们也可以使用PC游戏,性能完爆手机,有什么想做的内容,你们都可以放开手脚去做。”

  “无非是从设计【空岛】,变成设计真正的岛屿罢了!我相信这难不倒你们。”

  “怎么样?要不要接这个活儿?”

  陆鸣心动不已,“最后一个问题:这款游戏的盈利方式,不会是抽卡吧?”

  “当然不是,还是买断制游戏。”许梦让他放心。

  “最多到后面更新大地图的时候,会考虑出付费DLC。”

  “太好了!”陆鸣最后的疑虑也被打消。

  “老板,请务必把这个项目交给我来做!”

  “再给我点时间,我一定把关卡设计最强的人都带过来!”

  陆鸣心潮澎湃,已经叫起老板来了。

  他也不再说什么休息一下、过完年再上班了。

  要不是还得给《神鸟》工作收尾,说动下属一起离开也需要时间,他简直恨不得立刻就收拾东西开工!

  “我一定尽快!”

  “倒也没那么急,你先把年终奖什么的都领了再说。”

  陆鸣一想,确实!

  反正都12月了。

  费志远也打定主意要用涩涩角色“刷数据”。

  那就拿了最后一份年终分红再说!

  挂断电话后,陆鸣立刻打开办公软件,看着员工名单,开始思考哪些人能一起带走。

  他对《神鸟》仍有感情,在魔芋游戏也度过了人生中最关键的几年,心中也有感激。

  所以并不打算拆掉《神鸟》的团队,加速游戏和公司的崩塌。

  ——尽管他有这个能力。

  他只打算带走6到8个开发人员。

  按照费志远现在的思路,这些关卡设计方面的人才就算不走,也会慢慢被边缘化。

  哪怕运气好没被边缘化,也不会再有放开手脚去设计的机会。

  与其如此,不如跟着自己一起去追梦!

  而他们也一定会愿意!

  ——国内游戏圈的同行们,人人都羡慕筑梦!

  ……

  ……

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