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开局创建米忽悠,治愈全球玩家 第548节

  “除了魔兽,人类敌人也是沙漠中潜藏的威胁,镀金旅团的新成员,『炽沙叙事人』和『叶轮舞者』的加入,可能也会给旅行者们制造一些麻烦。”

  两个镀金旅团的新成员,瞬间点燃了水友们的热情。

  “连夜加入镀金女团,拥抱美好生活。”

  “优雅,实在是优雅。”

  “进卡池(超大声)!!”

  场景设计师接着道:“除了『紧张』之外,第二个设计核心是『历史』。”

  “我们希望通过世界任务的设计,向旅行者们传递更多关于这片区域的历史故事,这里的沙漠原先也是郁郁葱葱的森林,随着龙卷带来的地质变迁,原先埋藏在地底的景观也得以重见天日。”

  “比如镶嵌在崖壁上巨大的遗迹群,充满荆棘、巨藤、尖锐山石形成的洞穴等,在大型裂谷的底部,旅行者还可以发现不少『古绿洲』的痕迹。”

  “而存在于地底的遗迹,实际上大部分都是旧王城居尔的遗址,随着越来越多的线索被发现,旅行者可以逐渐拼凑起这个古老遗迹中尘封已久的历史与故事。”

  “玩家朋友们可以先完成世界任务『黄金梦乡』,并且接取新的世界任务『比勒琪丝的哀歌』之后,再来到这片区域进行探索。”

  看到这些新地图,水友们纷纷有些肝疼。

  “翻译:更多的地下区域和解密。”

  “月月莴苣:这把高端局。”

  “救命,沙漠书还没做完,这又来新的地图和任务了。”

第714章 给雷神一点小小的须弥震撼

  “不知道大家还记得捷德和笨笨吗?作为黄金梦乡世界任务的后续,旅行者也将会与老朋友捷德再次展开冒险之旅。”

  “在旅行者们刚刚踏入新的区域时,除了远处的巨大龙卷之外,还会遇到一个沙漠游民的大型聚落,名为『塔尼特露营地』。”

  “那么这里也将是这次故事开始的地方,整个故事将会围绕着寻找永恒绿洲展开。”

  “传说中赤王为了纪念花神,在某处建造了一个永恒静止的空间,最终,旅行者与捷德能不能找到传说中的永恒绿洲,这片绿洲究竟是一个什么样的地方,这里就先留个悬念,等待大家亲自去揭晓……”

  听到‘永恒’二字,直播间的弹幕里瞬间多出了许多有端联想。

  “《沙漠书·下》。”

  “班尼特露营地(bushi)。”

  “赤王:雷神不懂永恒。”

  “赤王:给雷神一点小小的须弥震撼。”

  场景设计师介绍完之后,接下来则到了关卡设计师和系统设计师的发言时间。

  系统设计师开口道:“说起新版本,当然就会有丰富多彩的新活动等待大家来体验,不过我想,大家对于3.4版本最关心的,肯定应该还是海灯节。”

  关卡设计师点头道:“在这次海灯节新篇章里,玩家们除了与璃月老友来个重逢之外,大家或许还会遇到许多来自异国的惊喜嘉宾,一起举办个欢乐的音乐节。”

  “这其中嘛,既有追寻传说的大音乐家,又有那循着歌声而来的小吟游诗人。”

  “而且还有一点可以提前分享给大家,在探索音乐的旅途中,玩家们也可以发现许多久远的历史,大家可以和甘雨一起,听留云借风真君娓娓道来尘封已久的往事。”

  “欲知详情如何,就请大家亲自去体验吧!”

  关卡设计师的话,让水友们都开始讨论起来。

  “大音乐家是谁?”

  “小吟游诗人是温迪吧?”

  “留云可以讲故事一次讲个够了。”

  关卡设计师又接着开始讲述新版本的活动玩法。

  “虽然大家对海灯节已经是熟门熟路了,不过我们也希望在熟悉而又喜庆的节日气氛中,能够给大家更多不同的体验。”

  “我想先给大家介绍一下本次活动里,非常有特色的一个玩法,它所展现的是璃月一项传统技术——纸映戏。”

  “既然说是戏,那就会有演员和幕布,它们全都由纸制作而成,在熟练是手艺人指挥下,上映一出又一出精彩的好戏。”

  “这种演出形式深受璃月人民的喜爱,”

  系统设计师赞同道:“璃月文化历久弥新,总是能够给我们带来一些不同的体验呢。”

  “纸映你太美(doge)。”

  “哇哇哇!期待!!”

  “机关棋谭有吗?”

  关卡设计师开始介绍活动的具体玩法,“这一次,大家也可以体验一下这项十分有趣的技艺啦。”

  “演出开始之后,大家可以移动未被锁定的纸幕,从而改变演员的行进路径,绕开路上的陷阱,引导演员走向指定目标,让戏剧进行下去。”

  “而且在行进途中,还有许多有妙用的机关可以用来控制舞台,如果旅行者在尝试过程中陷入了困境,也可以借助老艺人的帮助大大简化演出难度。”

  看完玩法介绍之后,不少水友都顿时来了兴趣。

  “这个好有意思唉!”

  “确实感觉挺好玩的。”

  “画中世界。”

  关卡设计师继续道:“除了纸映戏之外,我们也在海灯节期间筹备了许多其他活动,跑酷游戏『光焰蹈跃』就是其中一项,除了大家喜闻乐见的竞速和吃金币玩法,在赛道里我们还加入了烟花的元素。”

  “挑战中,旅行者们可以拾取『光焰加护』,从而获得特技『光焰突进』,释放特技时化身一道烟花冲破障碍,向前迅速冲刺,并且直接获得附近所有金币。”

  “而赛道中的『烟花果实』可以借助烟花的力量,把旅行者送上高空,一边欣赏着漫天的烟花,一边奋力向前吧!”

  对于这个活动,水友们也都觉得很不错。

  至少在节日的氛围下还是挺浪漫的。

  “这个倒是挺喜庆的。”

  “烟花果实是什么系的(doge)?”

  “感觉还不错。”

  关卡设计师继续道:“这一次,还有一个航行挑战。旅行者们可以尝试单机或者联机的方式来进行,这次在每一个关卡会出现更复杂的海域环境,可以说是危险与机遇并存。”

  “比如需要通过观察烟花色彩,来解开灯谜的『浮灯谜氛』关卡,当玩家们做出正确的选择时,才能获得金币,否则浪船将会受到一定程度的损坏。”

  水友们对于开船吃金币这个活动,显然是有一定是熟悉了,所以也都很期待。

  “肯定联机啊!”

  “开船专业户很开心啊!”

  “又是开船吃豆……”

  设计师最后又说道:“旅行者们也别忘了在海灯节期间参与战斗挑战,清扫魔物哦,希望今年的海灯节大家也可以玩得开心。”

  “除了参与活动可获得的原石等材料奖励之外,在大家将节庆热度提升至一定程度后,即可从九位璃月四星角色中,邀请任意一位加入到自己的队伍中。”

  “这其中也包含了我们的新伙伴瑶瑶,大家不要错过哦。”

  “累计登陆活动『富贵登门』,也会在海灯节期间开放,旅行者们可以领取包括最多十枚纠缠之缘在内的奖励。”

  “同时为了感谢旅行者们在过去一年里的支持,我们还将通过游戏内邮件的方式,为旅行者们再次奉上三枚纠缠之缘~”

  “那么有关璃月和海灯节的部分,就先介绍到这里了~”

  说起这次海灯节的奖励,水友们顿时兴奋起来了。

  “自选的话那肯定是瑶瑶啦!”

  “友情提示:满命后再选会给五个星辉,不要问我是怎么知道的QAQ。”

  “粉球侠!我的粉球侠!”

  “这个世界需要粉球侠!”

第715章 海灯节到来

  海灯节活动介绍完之后,接下来则就轮到斗虫大赛和其他的主题活动了。

  “在璃月人民欢度佳节的时候,远在稻妻的一斗也没有闲着,组织起了一场『荒泷极意堂堂斗虫大试合』,不知道旅行者们想不想也来试试看呢?”

  “斗虫啊,可以说是一项十分需要技巧的项目,面对体型各异能力强大的对手,如果不能灵活应变就无法胜出。”

  “鬼兜虫可以消耗体力向前突进,或者是向后移动闪避招式。在长按蓄力的情况下,鬼兜虫则可以突进攻击对手造成伤害。”

  “如果蓄力突进恰好抵达对手的位置,则会释放重击『刺挑』,造成更大的伤害。”

  设计师介绍着斗虫大赛的活动内容,水友们显然都抱有很大的期待。

  “电子斗蛐蛐!!”

  “看起来还蛮有趣的。”

  “我超!这个超有意思!”

  “可以常驻吗这个活动?”

  这时,设计师又特别提醒道:“在斗虫大赛中,旅行者们要注意的是,如果两只鬼兜虫同时发起攻击,我方会被撞倒,也无法造成伤害。”

  “因此,掌握好蓄力的时机和进度,必要时回避锋芒,才能在这场斗虫大赛中胜出。”

  “虽然听上去是一场很孩子气的较量,但想到是一斗进行操办的,倒也显得正常了起来。”

  “不过,旅行者们可千万别小看了这些对手哟,斗虫也不是那么简单的呢。”

  介绍完了斗虫大赛之后,设计师又继续道:“除了斗虫大赛之外,一场由社奉行举办的演武比试也将在稻妻展开,对阵过程中旅行者将不使用元素力,通过格挡和释放剑技来进行战斗。”

  “把握好时机,在对手进攻瞬间释放格挡,即可完全减免受到的伤害。重置格挡冷却时间,并积攒锐气。”

  “而当旅行者攻击命中对手,以及随着时间推进,也都会提升锐气值,攒满后即可释放剑技。”

  “旅行者们的对手也会在极少情况下使用一些威力强大的奥义,旅行者们要注意观察场上的局势哦。”

  这个活动对于许多老玩家来说绝对不算是陌生了,许多玩家对此都非常的熟悉。

  “太郎丸会来吗?”

  “再战太郎丸哈哈哈哈!”

  “这个活动好啊,可以练操作打1血无伤。”

  之后,设计师又说起了『七圣召唤』的相关情报。

  “在3.4新版本中,我们也有关于『七圣召唤』的新情报带给大家。『热斗模式』将会在新版本限时开启,并且在后续版本中也会定期开放,每一期都会启用一个特殊的规则,这些规则可能会给大家带来一个与常规玩法完全不同的牌局体验。”

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