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重生之网络娱乐 第698节

  “小雨,中国游戏联盟已经开始行动,我们唐朝公司,是时候动手了?”

  “动手?”

  “不错,我们除了运用国内企业占领全球市场之外,我们还有更为重要的事情要做。”

  短暂的占领,那只是初期要完成的工作。现在的占领,不代表未来也能占领。以欧美游戏企业的力量,很有可能东山再起,一时卷土重来。正如国内一样,在后世,韩国游戏在中国大地遍地开花,虽然在当初,国内游戏企业没有什么抵抗力。但几年过去,国内游戏企业终于崛起,将无数的韩国游戏公司赶出国门。

  这便是占据市场不牢的表现。

  要想天长地久,一直左右这个市场,哪有这么容易。不好好运作一翻,怎么可能领导全球市场。

  “通知下去,开始宣传唐朝网络旗下游戏,与其他网络游戏的技术差距。”

  巨人行动,如车轮压过。看起来缓慢,但却无人可档。当陈佳一的一句话发出,全球无数的游戏媒体,纷纷出现了各大游戏的评论分析。这个说,诛仙OL的光影特效是如何如何的好,又一个说,魔兽世界职业平衡,是怎么怎么的棒。此外,又有其他枪手,直接表现,他们总结说道,唐朝网络旗下的网游技术,想罢,便是吸引万千玩家的原因。

  为什么这么多人来玩,难道不是因为唐朝网络的游戏技术么?

  看看其他网游吧,就算有一些比较不错的游戏,因为制作水平一般,并没有得到多少人的认可。反观唐朝网络旗下各大游戏,因为游戏研发能力超强,特别是硬性游戏技术比其他游戏企业高上一筹,如此而来,他所开发的一些玩法,就算是平平无奇,但却表现了超强的动力。

  “说的太好了,这简直就是玩家的心声,我真想说,那些垃圾游戏,你怎么好意思拿出来丢人呢,学学魔兽世界,学学诛仙OL吧,要不然,你就算开发一款,照样扑街一款。”

  这一些评论,得到了很多游戏玩家的支持。

  他们纷纷认为,网络游戏一定要走精品路线。那什么游戏角色,连走路都飘的游戏,鬼才会玩。希望欧美游戏企业,能够好好利用自己的优势,打造出一款不输于魔兽世界的网络游戏。这才是玩家之福,要不然,你们拿什么与中国网游硬拼。

  “GOOD,赶紧开发吧,我正期待着一款属于欧美的网络游戏。”

  无数的专业型游戏评论,得到了很多玩家的支持。他们纷纷留言,希望欧美游戏企业,能够加大研发力度,不要掉了欧美单机游戏的面子。如果欧美游戏企业开发的网络游戏,硬技术都比中国烂,那可真的没有脸面存活。

  “哦,我的上帝。费奇,我觉得,你是不是应该加重一些硬性游戏技术?”

  某游戏企业的BOSS,向旗下游戏负责人说道。

  “其实,我也觉得。”

  该游戏负责人有些郁闷,其实,他早就想在网络游戏当中,加入他们最为顶尖的硬性技术。可是,在立项的时候,很多人都建议,先别管这么多,仿一个中国式的网游出来。还好,现在才刚刚开发不久,很多东西都可以加入里面。

  “OK,拿出我们的技术力量,让这一些东方网游见鬼去吧。”

  受网络媒体的影响,以及很多游戏玩家的留言。这一位BOSS,甚至,还有一些欧美游戏开发商,突然之间觉得,自己应该好好利用自己的技术。而不是造抄中国网游,如果造抄的话,虽然也能吸引一定的人气,但什么时候赶超中国,鬼才知道。如今又看到这么多网友的支持,他们赫然之间发现,不利用自己的优点的人,简直笨的可以。

  就这样,有一些游戏企业,看到无数网友的支持,他们开始了慢慢改进。

  “哈哈……哈哈哈……”

  不错,不错。

  看到欧美游戏企业的表现,陈佳一笑的眼睛都痛。

  “游戏玩家害死人呀。”

  陈佳一知道,让这一些游戏企业下定决心的。不是各大游戏媒体的分析报告,这一些报告,他们自己都会分析,而是无数的游戏玩家支持。当他们看到欧美游戏玩家,表现了对于技术的痴迷之后,这一些游戏企业,终于坐不住了。

  他们暗自会想,也许,当时立项之时可能就没有考虑好。因为,他们本来就不是做网络游戏的,完全造抄,其实也是一种尝试。他们还真不知道,这些抄出来的游戏,是否能够得到欧美游戏玩家的支持。而当他们看到无数的游戏玩家,对于技术,对于精品游戏,表现的那么疯狂之后,他们突然觉得。照抄完全是个错误,还不如好好利用自己的优势,走高端技术流。

  可是,陈佳一知道,那一些游戏玩家,他们根本就不能代表全世界游戏玩家。

  答案很简单。

  我们来看一下,网络游戏当中,我们将游戏玩家分为菜鸟,普通玩家,高级玩家,古灰级玩家。

  一般来说,对于古灰级玩家,他们有着非常高的味口。一般的网络游戏,并不能满足他们的需求。他们喜欢那些经典,却又让人回味的网络游戏。

  至于高级玩家,他是在古灰级玩家之下,但味口没那么刁,只要火爆的游戏,他们都爱好。

  下面的普通玩家,基本上没什么要求,是个游戏,他们都会玩。

  当然,对于菜鸟来说,更不知道什么是要求。

  那一些天天跑到游戏论坛里面发言的,大多数是高级玩家与古灰级玩家。特别是古灰级玩家,这一些玩家,甚至可以说,他们玩游戏并不是为了娱乐,而是为了研究游戏的玩法。然后,经过他认定之后,觉得很不错,他们就会到论坛上面,推荐给各位玩家。而高级玩家,虽然不怎么发贴,但都喜欢看一看这一些贴子。觉得不错的,就会前去顶一顶,来玩一下。

  可是,这里有一个很关键的问题。

  或许放在中国,还能产生一些古灰级玩家与高级玩家。而他们提出的意见,大都能够一针见血。特别是,拥有越多的古灰级玩家的游戏,越是火爆。正如飘渺之旅,这一款有着多年历史的网络游戏,为什么在这么多游戏的推出之后,仍一直不倒。那正是因为,这个游戏里面,有着太多的古灰级玩家,这才使得这一款游戏,一直处于火爆。

  只是,对于一个刚刚打开的网络游戏市场,谈何古灰级玩家,谈何高级玩家。

  那一些欧美游戏玩家,就算是单机游戏的高手。但放在网络游戏里面,其实与菜鸟差不多。而对于他们提出来的意见,对于他们支持的东西,怎么可能当真。只是,这一些欧美游戏企业,现在正处于摸着河走路的时候,哪能够知晓这么多。看到无数的游戏玩家支持,他还真的以为,他们往技术流行走,便是迎合了玩家的口味。

  这还是其次。

  最重要的一点,有很多的时候,陈佳一知道。大都数的游戏玩家,他们并不知道自己喜欢什么。就像吃菜一样,都是厨师做出来之后,他才能够尝出好吃与不好吃。但是,如果在他还没吃之前,他告诉你,你应该怎么做,怎么做,就算说的再有道理。可是,事实上,这些菜,还是你在做,到时候你按着他们的想法,做出来的菜,是否迎合大众口味?

  这便是最大的问题。

  为什么这么多游戏企业喜欢抄,不敢创新。问题就在这,因为,创新虽好,万一失败,那就完蛋。但抄,虽不能成为经典,但却能够打开一部分市场。当有市场之后,自己再来创新,那就显得更为轻便的多。你抄都还没抄会,TMD的还想创新。

  说一句异想天开,并不为过。

  好在,国内网络游戏经过这几年的发展,早过了抄袭的年代。这一些游戏企业里面,个个都有自己的独到经验。如此,他们在创新的时候,往往又能兼顾游戏娱乐性。但对于欧美游戏企业来说,他们是否能做到这一点,那就是一个未知数。

  至少,陈佳一可以肯定,大都数游戏企业做不到。

  “OK,继续下去。”

  只要这样的思想继续下去,那么,一定能够改变欧美游戏企业的思路。当他们拿出自己认为极其成熟的游戏产品之后,那就是欧美游戏企业失败的开始。当然,这样的计划,唐朝公司还要继续下去。陈佳一相信,只要他们操作的好,全球网络游戏市场,绝对是唐朝公司的天下……当然,这一个市场,也属于国人。

  就在陈佳一将眼光从欧美游戏市场收回来之后,一个重磅消息接踵而来。
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