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重生之网络娱乐 第221节

  这是钟浩的试玩报告。

  大概两个小时之后,钟浩全部写完。

  当钟浩将这一封试玩心得发给17173游戏小编之时,游戏小编看到之后,双眼大亮。觉得这份试玩报导写的很好,而且,也可以在此基础上,经唐朝网络的精品一事开始做一个专题。专题的内容,讨论“唐朝网络凭什么敢说,唐朝出品,必属精品,这八个字。”

  想罢,小编将这个提议,向主编处申请。

  主编一看,“哟,这新来的小伙子脑子转的蛮快嘛。这么短的时间,就知道炒作了。”

  行,没说的,主编一个点了点头,说道,“那就全力去办吧,我会通知技术部门,给你开一个相关的专题版面。”

  “多谢主编。”

  17173主编看到这位小编兴奋的心情,似乎又看到了曾经的自己。当年的自己,不也是怀着一颗火热的心灵,报导着一切关于网络游戏的内容。其中,报导飘渺之旅的内容最多。不想,飘渺之旅一火,他也跟着火了。如此,经过一年的发展,自己成为了17173的主编。

  ……

  震撼发布,17173独家专题,论“唐朝网络凭什么敢说自己是为精品代名词”。

  专题方案很快在这位主动请樱的小编之手,顺利推现了市场。

  文中开头指出,至唐朝网络推出飘渺之旅以来,唐朝网络便成为了国内网络一界的NO1。再加上飘渺之旅无数的新奇玩法,加之精良的制作水准。国内的多数玩家,一直都将唐朝网络比之为美国的暴雪。

  于是,便有很多玩家宣称,唐朝网络的作品,皆是精品游戏。

  当然,当时喊出这样的口号,自然将反恐精英列入其内。且不管之前的游戏,因为,之前的精品已然被玩家认可,我们无须要再度怀疑。那么,现在我们将目光放到唐朝网络最新出品的——梦幻西游。

  这款打着唐朝出品,必属精品的网络游戏,是否还能延续唐朝网络的不败神话?为此,17173游戏为您打造了这一个专题,希望更多的朋友前来参与讨论。

  开头说完,下面便列出几个试玩报告。其中,钟浩的试玩报告排在第一位。

  “如果要我来评价梦幻西游,那么,我只能给予一句话。创新,创新,创新……

  是的,梦幻西游虽然在很多的地方,继承的都是大话西游。但是,这款梦幻西游推陈出新方面做的非常棒,在游戏当中做到了无数的创新。譬如生活职业,这是我玩游戏多年以来见到过的最大创新。这种创新,比之飘渺之旅的任务系统,粒子系统,及各类出色的玩法还要创新。

  因为,这个生活职业,开创了一个与战斗系统相同的游戏模式。

  从此,许多的玩家进入到游戏之后,他再也不要单调的选择战斗。因为,梦幻西游里面,已经给我们找到了另一条游戏的玩法,相信这个玩法,一定会让各位大吃一惊。”

  ……

  随后,钟浩的文中,又详细的例举了其他一些创新。

  最后得出结论,创新才是网络游戏的灵魂。只有创新,我们的网络游戏才能进步。这一款梦幻西游,将唐朝网络的创新精神体现的淋漓尽致。就这一点,我敢宣称,唐朝网络对得起,唐朝出品,必属精品的游戏口号。

  随着钟浩之后,又有几篇评测内容。大都是一些高端玩家,这些高玩一直都是国内网络游戏的风向标。只要哪个游戏有这些人物,那么,这些游戏便能在市场当中暴火。

  他们的评测写的很专业,对于梦幻西游里面的创新,给出了很高的评价。为此,他们也对于这一些创新写了无数的赞美之词。不过,最后就是有一点点小遗憾。因为,这是一款2D回合制游戏,他们不知道唐朝网络能否在2D回合游戏当中,杀出一条血路。

  针对这一些评测结果,很多的网友亦发表了无数的观点。

  其中有一位很了解唐朝公司业务的网友说道,“唐朝出品,必属精品。这八个大字,让我知道为什么唐朝公司敢将都都在线开放出来。”

第二百零九章:诛仙改编网游

  最厉害的创新,是一个模式的创新。

  正如暴雪的暗黑破坏神,后世的魔兽争霸3。就连小说当中,亦可以拿飘渺之旅来证明。这些创新一出,一定能够给这个市场带来天大的变化。有了暗黑破坏神的出现,才有了韩国一大类泡菜网游。有了冰封王座的出现,才有了如起凡三国争霸一类的游戏。有了飘渺之旅,才有了起点无数的修真类小说。

  这些都是一个模式的开山鼻主。

  虽说梦幻西游并不是最先推出生活职业的游戏,但是,梦幻西游当中无数的生活职业,却将生活职业玩法推向了鼎峰。估计日后其他的网络游戏,看到梦幻西游的生活职业,大都会山寨过来。嗯,应该不叫山寨,叫复制,因为这并不侵犯版权。

  “梦幻西游,开创社区游戏先河。”

  又一位玩家在专题后面跟贴说道。

  社区游戏,什么叫做社区游戏?

  可能,现在很多人并不是非常清楚,什么叫做社区游戏。

  嗯,他与现实当中的社区,街道办事处举办的社区乒乓球赛是没什么关系。

  简单的定义,那便是多人在线交流的一种互联网游戏。

  社区游戏重在用户与用户之间的充流活动,并不是传统打怪PK的升级方式。比较有代表的,有后世的偷菜,抢车位……之类。不过,梦幻西游因为他的战斗模式并不需要太多的操作技术。于是,在战斗过程当中。玩家与玩家的交流,便在这一时刻体现了出来。

  很多玩过回合制游戏的玩家,对于一边打怪一边聊天的场面,最是让他们难于忘怀。特别是帮派战的时候,这种靠着智力战斗及相互交流的玩法,得到了无数玩家的喜爱。

  这也正是为什么,梦幻西游的人数会越来越多。七八年过去,仍是经久不衰。因为就是这种战斗的模式,让他们记忆犹新。即在游戏,也在娱乐。比之靠鼠标键盘,进行快速操作的游戏,可是好玩的多。

  有了交流,自然而然,梦幻西游与社区游戏的概念也有一些相近。

  后世大型3D类网络游戏九阴真经,走的就是社区游戏的路线。而且,真武侠的概念以社区游戏的方式体现出来,更令无数人期待。以至于后来,大家都将九阴真经这一款游戏,当成了网游小说当中写的虚拟网游。到了后,九阴真经里面有一点问题出现,便跑出来大骂特骂。可见,玩家对于社区文化的期待,是多么的高涨。

  正是由于梦幻西游的社区效应很强,于是,玩家与玩家之间的宣传,或者靠良好的品牌,为他树立了坚实的上线人数。这也是为什么,回合制游戏拥有这么大市场的原因。

  不怕你不喜欢,就怕你不玩。

  玩过之后,你就会知道,原来这种回合制游戏,自己也是很喜欢。

  “唐朝出品,必属精品。没说的,我从金庸群侠传那里过来声援。版主大人,给个激活码吧。”

  喜欢回合制游戏的玩家,看到唐朝网络的梦幻西游,哪会不心动。广告刚刚打出,金庸群侠传当中的一大堆人物,便又跑到这里来围观。若不是梦幻西游内测需要激活码,恐怕金唐群侠传,石器时代这一类回合制游戏,瞬间都要成为鬼服。

  这便是品牌的力量。

  唐朝网络这一个品牌,能够促使更多玩家前来试玩,包括那些可能不喜欢回合制类型的网友。当他们试玩之后,唐朝网络的精品策略又将他们牢牢吸引住。这两者之间,相互相存。共同发展。相信这款梦幻西游的推出之后,更增加了唐朝网络的品牌价值。
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