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重生之网络娱乐 第1574节

  小小的图标,开始带动唐朝信息旗下网游的高潮。

  那些从来不玩网络游戏的,那些从来不玩电子游戏的。当他们接触到这两款游戏之后,不知道有多疯狂。他们从来就没有想过,原来,网络游戏还有这么好玩。于是,就在人们都认为。唐朝网络已经打开了全球网络游戏市场之后,唐朝信息的到来,再一次打开了连唐朝网络都没有打开的市场。

  是的,唐朝信息,的确做到了这一点。

  特别是,当唐朝信息再一次公布泡泡堂与跑跑卡丁车在全球的同时上线人数,共同达到500万之后,网络游戏一界,彻底的不蛋定起来。

  “尼玛,这什么情况?”

  以前所有人一直大骂唐朝信息,现在来看,唐朝信息已经成功逆袭。

  那些怀疑唐朝信息犯2,并且认为不会有人再玩泡泡堂以及跑跑卡丁车的朋友,估计现在看到这样的上线人数,也要不由的咋舌。坑爹,这怎么可能,难道是自己眼花了。可是,唐朝信息就是做到了这一点。

  与此同时,有一些网友则纷纷寻问,唐朝信息是怎么做到这一点的。

  因为,他们看到,虽然唐朝信息在开始的时候,还比不上唐朝网络。但是,唐朝信息后面爆发的潜力,却比唐朝网络还要牛叉。看看这两款游戏吧,他们仅仅只用了一个多月的时间,在全球的上线人数就已达到500万,这只能称之为奇迹。

  当然,对于这一点,很多人都不明白。

  不过,这个世界,有眼光的还是有的。

  他们认为,唐朝信息在一个多月的时间让两款游戏双双达到500万的同时上线人数,不是做假,也不是吹牛。而且,从两款游戏的论坛发贴量,以及百度搜索量来看,这绝对是真实的数据。至于为什么唐朝信息能够逆天,完全是唐朝信息出色的看到了,这个世界上,还有着无数的人并没有进入网络游戏市场。

  是的,我们知道。全球网民绝对比网络游戏玩家多,甚至多几倍。但是,我们似乎可以知道。除了网络游戏玩家之外,那一些从来没有玩过网络游戏的,或者,从来不玩游戏的朋友,他们其实也有游戏的需要。

  至于为什么他们一直没有进入,只不过是他们没有这个机会。如今,唐朝信息成功代理了两款作品,以他在全球的影响力,正好给予了这一些从来没有玩过游戏的玩家一个机会。借着这一个偶然的机会,他们进入了游戏市场,进入了网络游戏领域。

  难怪有人惊呼,唐朝信息打开了一条连唐朝网络都没有打开的道路。

  不过,也有人分析,其实唐朝信息与唐朝网络有着异曲同工之妙。正如当年唐朝网络进军欧美网络游戏市场以及日本网络游戏市场一样。当时的欧美日同样对网络游戏不感兴趣,就算有很多人玩游戏,他们也不会玩网络游戏。但是,他们同样有网络游戏的需求。只是,他们一直没有更好的机会进入网游领域。

  于是,唐朝网络带着他们的网游,出现在欧美日玩家眼中。

  至此,成就了唐朝网络在全球的辉煌,成就了他在游戏领域的无上地位。

  现在,唐朝信息同样拥有着与唐朝网络一样的战略眼光。

  ……

  “这一些专家还挺厉害的嘛,居然猜到了我们的策略。”

  站在一边的赵丹阳,笑着评论了一句。

  “这有什么?”

  陈佳一摇摇头。

  等我们将市场打开了,他们再评论,又有什么用呢。

  这种马后炮,陈佳一是没有什么兴趣的。

  “这个世界,有眼光不算什么。难就难在,拥有一双发现未来的眼光。”

  这一句话,看似感慨,但陈佳一却一直看着赵丹阳。

  看到陈佳一投来的目光,赵丹阳有一些脸红。

  在此之前,他其实与很多评论专家,包括网友的思想差不多。无非就是,唐朝信息代理的这一些休闲网游没有什么前途。但是,当现在这两款游戏展现了他的疯狂之后,赵丹阳这才发现当初自己想的是多么的愚蠢。

  “是,陈总,我会继续努力的。”

  “那就好。”

  陈佳一收回目光。

  赵丹阳毕竟刚刚接触网络游戏,一时没有看清,倒也正常。再说,赵丹阳也不是没有一点眼光。譬如,他能够发现利用唐朝TT平台发展网络游戏,已经走对了方向。就算在这一条道路上浪费一些时间,终是正确的选择。

  也因此,陈佳一也没有过多的问责赵丹阳。

  随后,又问起唐朝信息收购下来的劲舞团。

  “对劲舞团这一款游戏消化的怎么样?”

  唐朝信息购买下劲舞团之后,陈佳一并没有让唐朝信息直接推向世界。因为,陈佳一认为,此时的劲舞团还不是很完美。于是,陈佳一便令唐朝信息好好的消化劲舞团这一款游戏,并且,再按劲舞团的模式,研发另一款同类网游。

  “基本已经消化完毕,我们现在已经进入了研发阶段。”

  一边说,赵丹阳一边拿出了一份资料。

  “舞动人生。”

  这是该游戏的名字。

  “不错,不错,这个名字不错。”

  再叫劲舞团,连陈佳一都会觉得恶心,还是来一个舞动人生吧。

  随后,陈佳一翻开了这一份资料。

  从资料中介绍,上面分析了劲舞团的各类优点。比如,唐朝信息认为,劲舞团这一款游戏很年轻,很潮流,贴近年轻人。同时,各类装饰也很能吸引爱美的年轻人。除此之外,游戏当中的音乐以及舞步都很旋丽多彩,增加了他的娱乐性。

  同时,劲舞团的游戏玩家,又有小小的技术性。特别是给出了速度的设置,让整个劲舞团的技术性变得更加的强大。也因此,对于一款即年轻又潮流,并且,稍代技术性的游戏,应该会吸引一些人。

  不过,当陈佳一向赵丹阳问道,“为什么在韩国,这样的游戏表现很烂呢?”

  赵丹阳则答道,“有的时候好游戏也会被埋没,但何况。此时的韩国游戏市场,基本上已被中国网游攻占。加上T3公司实力太弱,连打广告的钱都没有。自然,并没有多少人上线。甚至,他能有几百人上数,已经很不错了。”

  除此之外,这一份资料也指出了劲舞团的缺点。
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