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邪神旌旗 第837节

  “但对我们来说,乌鸦也好鸽子也罢,只要能够壮大我们的力量,什么来历都无所谓。相信商人派应该也是这么想的。”尤克侯爵说,“那么问题就来了,既然无论在我们这边还是商人派那边都能定居,那么当然是在商人派那边定居,开创家族,比较让人高兴吧。”

  大贵族们纷纷皱起眉头,有些担忧。

  这事乍看起来不大,其实还真不小。定居冒险者是各个领地后备力量的最佳补充,他们既有家产也有能力,很多人定居之后就被领主收为部下,甚至于不少人在此后的战争之中有所贡献,得到了骑士身份——比方说基恩男领的两位实封骑士之中,欧斯骑士的家族就来自于定居冒险者;甚至于他们的邻居,领地在他们南边的撒马特子爵,也是一位定居的冒险者。

  这种情况很常见,大多数贵族领地里面都有这种骑士。或者说,如果没有这些定居冒险者们的补充,光靠贵族体系自己培养人才,骑士乃至于准骑士这类基层贵族的位子,根本就别想填满。

  培养人才也是需要时间精力以及财富的,贵族们有钱,可如果用在培养人才上,那么大多数贵族的财富还真未必支撑得起。

  比方说要培养一位骑士,首先他必须懂得全套的战斗技艺;他要能够熟练地使用长短兵器和弓弩;要能够骑马作战;要能够娴熟地披甲上阵;要懂得小规模作战指挥;要有丰富的战斗经验;要能够应付大多数常见的紧急情况;还要有足够的武力;进攻的时候要能身先士卒带队突破;撤退的时候要能够稳住阵脚败而不乱;突围逃跑的时候也要能够勇不可当顺利逃走……

  一般的普通人,再怎么训练也不可能达到这个地步。只有那些天生就健壮敏锐的人,才有可能被培养到这个程度。光是这个“前提”,就能淘汰掉至少百分之九十的人。在剩下那十分之一的合格人选里面,往往三十到四十个人才能培养出一个来。

  换句话说,培养一位骑士,需要从三四百个青壮里面精选出三四十个来长期培养,最后只能成材一位。

  然而,虽然“选拔”这个环节不用花钱,但培养三四十个人,这笔开支真的超过了大多数男爵甚至子爵愿意负担的程度。

  培养的过程中,需要有足够的营养,这意味着饮食的开销;需要有武器、防具以及各种装备的磨损,这意味着物资的开销;还需要足够的治疗,这意味着神术和药物的开销;最后更需要通过实战让人真正成长起来,这意味着各种战斗用品的开销……

  如果没得选择的话,贵族们当然也可以这样培养人才。但绝大多数的贵族都舍不得这样花钱——有人估算过,按照正统的方法从平民里面培养出一位骑士来,林林总总需要花费的金钱至少有上万金币。

  金币联邦的贵族们相对来说收入算是比较高的,但大多数男爵一年的收入大概也就不超过两千金币——其中一半来自于税收,另一半来自于垄断经营的各种产业,以及他名下的商行。换句话说,需要攒五年的钱,才够培养这么一位骑士出来——这五年差不多什么开销都不能有。

  一位尊贵的贵族老爷,可能什么开销都没有吗?

  当然不可能!

  所以大多数男爵能够攒下来的钱并不多,如果一年收入两千金币的话,那么能攒下五百金币,就算是持家有道了。

  也就是说,其实要攒上二十年,才够培养一位骑士。

  这显然是不能接受的代价,所以贵族们除了家族代代相传的骑士训练之外,最主要的补充骑士的方法,就是从定居冒险者里面选拔。

  一般来说,一位中阶的冒险者差不多就可以勉强完成骑士的工作了。但大多数情况下,等到冒险者想要退休的时候,往往必须有高阶实力,才能够担任骑士。

  高阶冒险者并不多,因此一般领地都选择招募中阶冒险者来充当“准骑士”——有贵族身份,领工资却没有领地的骑士。这些准骑士们的后代如果争气,能够在父辈的事业上更进一步,就可以成为真正的实封骑士,而他们如果不争气,就只能降级为寻常官吏。

  一方面培养自己的子嗣,一方面招募退休的冒险者,这就是大多数贵族领地的人才培养机制。

  如果真像尤克侯爵预计的那样,退休的冒险者们都跑去了商人派的领地,那么短期内或许看不出问题,但时间一长,必定会大大影响贵族派的人才交替,使得贵族派基层的高端武力出现严重的空缺。

  到时候,只怕彼此的强弱之势就要反过来了。

  能当上大贵族的没一个傻子,尤克侯爵一提,大家就都能够预想到这种情况,不由得有些发愁。

  对于平民来说,贵族老爷是高高在上神圣不可侵犯的,但对于那些常年刀头舔血的冒险者们来说,贵族什么的,当你是回事,你才是回事;不当你是回事,你屁都不是!

  只要有足够的好处,别说换个地方定居,就算要他们袭击贵族,也根本不是问题。

  他们是最现实的,只讲利益。

第一百二十六章

  尤克侯爵提出的问题,让与会的诸位大贵族都为之发愁。

  “没有定居冒险者补充的话,基层人才会变得匮乏起来。”一位伯爵苦恼地说,“但是……我们该用什么条件来吸引冒险者呢?”

  “封地?”另一位伯爵问。

  “不可能!”又一位伯爵立刻否定,“授予封地容易,剥夺起来就难了。定居冒险者们往往只有一两代能用,大多数从第三代开始就没什么出色的表现了,怎么能够授予他们封地!”

  “是啊,要是高阶冒险者的话倒也罢了,中阶冒险者真不值得授予封地。”

  “但是没有封地的话,我们能给出的条件并不比商人派好啊。我们不可能给每一个中阶冒险者们准骑士身份,至于那些低阶的冒险者,更可能连官吏身份都给不了……相比之下,商人派至少可以给他们一个家族传承的希望。”

  “什么狗屁的家族传承啊!连封地都没有,算什么家族?简直惹人笑!”

  “但那些中低阶的冒险者们可不会这么想,对他们来说,有一份稳定的产业,有一个传承的家族,这辈子就算是妥当了。”

  “真是可恶!这些家伙就不能更有追求一点吗!”

  “更有追求的,可能就跑去西北共和国了吧。”

  “……那个国家太糟糕了!”

  一番七嘴八舌口诛笔伐之后,大家终究还是没能得出什么好的结论,也没能得出什么看上去有效的办法。

  归根究底,贵族们的权力地位,对冒险者们来说,实在是没什么约束力的。

  冒险者们当然也尊重贵族的权力,可他们是自由的,就算翻了脸,大不了拍拍屁股走人,难道贵族们还能跑到别的贵族领地上来追捕他们吗?

  虽然就总体而言,贵族们面对冒险者的时候还是有优势的,但具体到个人,常常有贵族被冒险者杀了,然后还抓不到凶手的事情。

  只要看看贵族之神教会和法律之神教会的通缉名单,就能发现这种情况真的不罕见。

  冒险者们身怀勇力,所谓手持凶器而杀心自起,面对不公正的待遇,弱者可能忍气吞声,强者却往往会选择怼正面,用拳头给自己争一个公正回来。

  这种冲突的结果,多半是冒险者吃亏,可贵族吃亏的情况也不少。光是过去五年,整个主位面就因此死了五六个男爵,还有一位子爵。至于骑士层次的就更多了,大贵族们懒得统计。

  如果正面冲突起来的话,一位高阶冒险者豁出性命,完全可以威胁到一位伯爵。而那几位送命的贵族,杀死他们的都不过是中阶冒险者而已。

  所以想要靠权力地位去压迫冒险者,迫使他们屈服,这办法还真的行不通。

  既然不能威胁,自然就只能利诱。可贵族们又舍不得拿出足够的好处来,利诱之法同样也行不通。

  这也不行,那也不行,最后大家当然只能无计可施,相顾黯然了。

  “或许……终究还是要靠战争来解决问题吧。”沉默许久之后,一位伯爵说。
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