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都市之万界黑科技聊天群 第141节

  红后:贝加庞克,群主本来就是做游戏起家的行不行?动漫或者电影只是后来才延伸出来的领域。

  贝加庞克:我不管我就是要精灵宝可梦大电影,群主你不做我就嘤嘤嘤。

  彼得·帕克:?

  红后:贝加庞克已经开启自暴自弃模式了,他恐怕完全忘了自己最初的人设。

  托尼·史塔克:别嘤嘤嘤了,你这是要把我们科学家的逼格都掉光吗?

  楚易:在做了。

  (aeda)茅场晶彦:大家都是动画人物,但是彼此之间的画风,差距还是蛮大的

  红后:海贼王那个世界,整个世界都是逗比,贝加庞克这种人设崩塌,在他的世界里面应该也算正常的吧?

  楚易:不闲扯了,我继续做游戏去了,溜了溜了。

  关掉了聊天群的楚易无奈扶额。

  明明上一秒还在聊天群里面讨论着正事,但后面总是会突然跑出来一个逗比,试图把话题带歪。

  “不管了,还是先做好现实世界里的事情吧。”

  楚易接着,则是继续吩咐起了文案,稍微说明了一下煽动一下玩家们对街机的情怀之后,便是再度打开了神级特效大师,心神进入一片白雾茫茫的空间之中。

  DNF的游戏内容还是蛮丰富的,特别是其中的各种不同的职业。

  每个职业都是有着不同的连招系统,要忠实还原出来,也是一件比较繁琐的事情。

  不过迅腾已经有了很大的团队,楚易现在只是需要把持一下大局,照搬一下前世的数据,其他的工作,有着AI小白的帮助,也不算困难。

  因此,他也得以将更多的事情,可以用来制作秦时明月和精灵宝可梦的动画电影上了。

  前世的这两个IP,都是已经电影化,而且有着不错的口碑。

  秦时明月倒是只有一部电影,龙腾万里。

  这一部电影的口碑,其实并不能算很好,走的也是标准商业片的套路。

  不过再经过神级特效大师的重制,楚易觉得将可以带给观众们,一个全新的体验。

  “剧情方面的问题,可以让公司的人稍加修缮一下。”

  “而作为卖点的特效,有神迹特效大师在,到时候作出一个引爆全场的大作来!”

  这种身临其境感,加上前所未有的电影长度,能够带给观众们更深的沉浸感。

  这是十几二十几分钟的连载动画无法做到的。

  而对于精灵宝可梦电影的具体选择,楚易倒是很明确。

  在前世之中的某个剧场版电影之中,有着一个极高的人气的宝可梦。

  梦幻,以及超梦。

  “梦幻和超梦都是人气极高的宝可梦,依靠它们来聚拢人气!”

  楚易的想法就是如此,秦时明月电影的方向是大场面,绚烂特效,走类似好莱坞特效大片的方向。

  而宝可梦系列的IP受众更广,则是依靠推出全新的超人气宝可梦,吸引更多的粉丝。

  两部电影,两个不同的方向。

第228章重燃街机情怀更新了,

  在楚易特别提点了一下新的宣传文案方向之后,迅腾的团队们也是也是加班加点了一段时间。

  这一次的宣传视频,则是有着更多的文字描述,同时也将已经放出的各职业动画,再度剪辑了一下。

  楚易看过之后,也是觉~得十分满意。

  “很好,不过还不够好,我稍-稍再修改一下。”

  让提交视频给他审阅的几人离开之后,楚易最后则是打算亲自用神级特效大师来稍微重制一下,增加一种身临其境的观感体验。

  有了具体的制作思路,楚易这一次也是效率飞快。

  不多时,新的正式宣传视频已经完工,随后也是直接在迅腾游戏官博,以及DNF官网上开始放出了。

  “地下城与勇士,又有新的宣传视频了?”

  “这一次,迅腾游戏的官博也转发了,看来似乎比上次的正式一点。”

  “希望这一次的视频,能够披露更多的游戏信息吧,上次的视频,还真的是让我有点失望呢。”

  大量的迅腾粉丝,也在第一时间注意到了这个视频的发布,随后点击了进去。

  他们的心神,在一度深陷其中。

  最初的黑暗之后。一行小字缓缓浮现。

  “我们的年少时光。”

  而后,则是一段快速闪过的经典街机游戏画面。

  恐龙快打,合金弹头,三国战纪...

  这些玩家们,仿佛都是穿越时光,进入了自己的童年回忆之中。

  在这一刻,他们仿佛走进了当年的街机游戏厅之中。

  有邻居上中学的大哥,一手八神庵使得出神入化,连招连得停不下来,打遍游戏厅无敌手。

  而他每一次KO对手,都会引起旁边好些个小伙伴一阵惊呼。

  有人在打横版闯关类型的三国战纪,却在最后一条命的时候,一下子失手掉落陷阱。

  也有两个陌生的小孩子,一路合作闯关,打败了合金弹头的最终BOSS,成功通关。

  而沉浸在其中的观众们,都是怔住了。

  点进这个视频的人,以年轻玩家居多,不少人都是有着类似的街机记忆的。

  而透过这种DNF宣传片的身临其境体验,他们感觉到了一种恍如隔世的感觉,仿佛真的回到了当年的岁月。

  一个个的游戏,都是飞快地掠过,随后画面缓缓暗淡模糊,有着一股电影里经典回忆一般的滤镜。

  而后,所有的画面消失,归于寂静。

  “不要停下来啊,让我再看一眼之前的街机。”

  “突然有点感伤了,真想回到童年那段无忧无虑的时光。”

  “突然好想打街机了。”

  在这片吞没一切的黑暗之中,有的人感到无所适从。

  而有的人,则是回忆起了刚才的街机童年记忆之中。

  那确实是许多人童年之中,一段美好的记忆,或者说是对于游戏的启蒙。

  这一下,许多人都是心中感慨不已。

  随后,一行大字,突然自黑暗之中浮现,一下子映亮了众人的视野。

  “延续街机经典。”

  DNF的游戏画面,这一次再度展开了。

  同样是横版的动作闯关风格,狰狞巨大的怪物,血量条长的可怕的BOSS,一路上的小怪,陷阱...

  基本上街机的元素,在这里都是重现出来的。

  而且DNF的画风,比街机要细致精美得多,对于刚刚经受过街机洗礼的观众们来说,就更加是精美得多了。

  而其中,一个个已经出现过的各个职业动画,再一次出现。

  鬼剑士,格斗家,圣职者,魔法师,神枪手...

  一个个最初的职业,出现在了这些关卡之中,彼此合作着,击杀小怪,一路闯关到达了关底boss的前面。

  身材巨大的牛头巨怪,通体幽暗的猫妖,天空之城的巨眼,章鱼形状的天帷巨兽

  而观众们,也是不由自主的被展现在眼前的这一幕所吸引。

  “我现在怎么感觉,这游戏的画质其实也算很精良了?”

  “如果跟之前的街机比,这真的是相当精致的画面了!”

  “原来迅腾想要做的是类似街机的网游啊,如果能够带给我当初打街机的体验的话,肯定也会是个好游戏!”

  不知不觉之中,在这个视频的刻意引导下。

  这些观众不再把这款新游戏DNF,与迅腾之前的画质精良的3D游戏对比,而是与玩法类似的经典街机对比起来。

  这一比,就显得DNF的画面相当出色,而且也炫酷了不少。

  慢慢地,有人的心中开始稍稍改观了。

  而这个时候,画面再度变化,一行燃烧着的火焰字体,陡然出现。

  “重燃年少热血。”

  而同时,背后的背景乐,也是变味了而一首激昂的重金属,每一个鼓点节奏都是让人血脉偾张。

  ...

  而字体下的DNF画面,也是陡然变了。

  剑圣一抬手之间,一个剑阵直接生成,将敌人直接禁锢在了半空中,而后身形化作一道剑光,手中握剑来回闪动,剑光纵横交错。

  一片幽深的灰黑色沼泽陡然浮现,而后下方一个鬼气森森剑士立绘出现的同时,一头不可名状的巨兽,自无尽幽深的沼泽中猛地浮现,把一切吞没。

  几个机器人打开一道连接不知名虚空的大门,机甲巨拳直接轰出。

  半空之中青龙飞舞,一头长发的驱魔师,手中巨兵化为龙形巨柱,直接猛地砸落地面...

  一幕幕的画面一闪而过,配合极快的鼓点节奏,更是让人心潮都为之起伏。

  如果说,之前的DNF画面,是让这些观众们,回想起了当年在街机游戏厅里的青葱岁月的话。

  那么如今的这短暂闪过的绚烂画面,却是他们即便在当年也是从未见过的酷炫画面。

  瞬间,将所有的观众都是彻底点燃!

  最终一切画面定格,化为了DNF以及迅腾的LOGO,视频结束。

  坐在屏幕前的无数观众,此刻都是下意识地长舒了一口气,感觉心跳这才平缓了下来。

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