高武:有挂,天才亿点很合理吧? 第555节
但自己武学造诣高啊!
悟性强啊!
资源好啊!
还有不值一提的挂。
即将解锁【顶级全息武境】,届时自己武学方面的天赋,又能更上一层楼。
“宇宙为肺,星辰为息……”
“意鸣则气动,气动则剑鸣……”
“以天地为炉,以万物为碳,以意为火,以剑为器……”
……
王曜超凡境界已足够。
9炼本心的意志,更能轻而易举突破世界限制,驾驭世界,进入星空宇宙。
所以哪怕《天诛意鸣诀》是最高9.5星的超凡圆满品级,入门也是一如既往的写意轻松。
而且,等闲超凡境武者无法达到的上限‘本心九鸣’,他可以。
“一鸣起意,二鸣惊魂,三鸣夺志,四鸣裂空,五鸣断念,六鸣诛心,七鸣灭形,八鸣绝命,九鸣天诛……”
“每破一鸣,天诛意鸣诀便多一层威力。”
“九鸣齐备,方为圆满。”
……
王曜唏嘘。
什么叫量身定制!
《九剑天诛剑》+《天诛瞬杀步》+《天诛意鸣诀》,不仅是超凡圆满品级,更有最适合自己的剑法和呼吸法,搭配9炼本心能发挥到极致的武学套!
或许海纳太学在星空境后,除了钱之外,能提供的比不上其他三所太学。
但起码在现阶段,它能给自己最好的体验!
嗯,就像蓝金金一样。
意识沉入细胞深处,门开了。
不是一扇,是所有。
细胞们开始呼吸,吸收宇宙中最本源的能量,在天诛意鸣诀牵引下,在本心和超凡境的掌控中,从星空四面八方涌来,渗入皮肤、肌肉、骨骼、骨髓、细胞核……
肉身自然地‘呼吸’,融入宇宙星空,能量在体内运转。
【天诛意鸣诀:↑】
王曜睁开眼,手中诛天绝影剑光芒闪动,心中升起诛杀之意的刹那,攻击已完成。
极快!
本心凝动剑意,剑意化作天诛。
是为第一鸣·起意鸣。
当然,这只是配套呼吸法的运用,真正的剑法和步法仍未掌握,离发挥威力还差很远。
但,地基已成。
……
其他三艘宇宙飞船,目的地同样是第三战区。
个人PK结束后,团队作战便展开。
为期七天的单独集训,战场比拼拉开序幕。
作为军训最后也是最重要的计分项目,四大太学十二个团队无比重视,因为不仅事关个人名声和奖励,更代表各自太学!
“我们现在遥遥领先。”镇律太学的首导厉锋对俞知鱼、项邦、谢琢三个团长正色道。
“因为PK战海纳太学的获胜,令原本最大威胁斩星太学,目前与我们相差不小,计分最高林亦逸领衔的二团,现在也只有165分。”
“方遒率领的一团和东方霓的三团,与我们差距100分,只要稳扎稳打,他们基本不可能追上。”
“至于海纳太学,更不足为虑。”
“所以在战场命令中,大家不需要过于激进,选择相当稳妥保守的策略更适合。”
“我们的目标,并非在军训的战场磨砺中获得多大成就,把它当做一件‘战场任务’,一个四大太学比拼任务去执行,以最高SSS级评价为目的。”
“明白?”
“是,首导!”三人应声。
不过眼神流转中,各有心思。
俞知鱼依然是那般知性、沉稳、冷静,个人PK输给王曜,似乎并没有对她造成任何影响,她率领的第一团目前依然以215分,排在第一。
嗯,并列第一。
谢琢率领的第三团,目前也是215分。
这是他之前没想过的。
“稳妥?保守?”谢琢不以为然。
镇律太学争的是太学第一,他同样要争团队第一。
输给王曜的俞知鱼,早已破了不败金身,对她的心理必然造成不小影响。
超过她,未必不是没希望的事。
至于项邦……
不足为虑。
最后的战场比拼,已经不是四大太学之争。
而是他和俞知鱼的团队之争!
……
“不需要管名次。”
“按自己对战场的判断,做出选择。”
“在四大太学的比拼中获胜固然重要,但征战沙场,击败星族,开疆辟土,才是我们战争神殿和斩星太学的宗旨!”
斩星太学的首导穆泓鼓舞士气:“大家都已经提前经历过战场,放平心态就行。”
“只要过程正确,拿下最终的胜利果实。”
“我相信,结果绝对不会太差。”
“起码,海纳太学,不足为虑。”
“是,首导!”方遒、林亦逸、东方霓三人应声。
……
12小时的路程,即将抵达。
王曜在全息武境中的修炼,也是如火如荼。
十倍速的修炼,120个小时的感悟和提升,全息武境的指导,令他武学造诣突飞猛进,目前《九剑天诛剑》和《天诛瞬杀步》都已小成,而《天诛意鸣诀》已大成。
仍在继续提升!
皇极三心和虚拟矩阵,令他几乎无时无刻保持双车道修炼。
这120个小时,只是开始。
接下来的7天,他同样会保持一个本心,修炼武学套,直至达到圆满境!
另一本心,则继续沉浸本心空间,修炼蓝星观想诀,提升意压——
目标:5000钧!
星空元胚境极限。
同时也是宙皇级意志灵蕴升级的三大条件之一。
至于另外两个条件:觉醒天命之心已完成、皇极天命这个‘成长类’能力要达到三冕,需要战斗、战斗、再战斗!
自己这个团长,不仅要全力战斗,更要身先士卒!
“主攻、援攻、攻坚、牵制、扫荡、追击。”王曜看着诸葛静静整理后发来的资料,目前的局势分析,以及一个个战场指令选择。
进攻铁骨星系,自然不是由四大太学负责。
十二支队伍着重的是体验,熟悉战场和感受氛围,以及作为——锦上添花的作用。
将跟随第三战区军队作战。
选择的战场指令,就是随不同军团协同作战。
主攻最易理解,就是与铁骨族正面厮杀,与主力战斗,难度适中。
援攻主要攻击铁骨族援军,也就是风羽族和梦魇孢子,难度极高。
攻坚是攻击最难啃的敌方精锐,或易守难攻的星球地域,难度最高。
牵制是提防对方可能出现的援军,更多作为警戒,难度稍低。
扫荡是攻击星族实力较弱的地域,属于完全压制,难度最低。
追击是在星族败退后进行斩杀,斩草除根,难度适中。
不同的选择,不同计分。
难度只是作为一个参考项。
比如选择援攻,万一风羽族和梦魇孢子数量极少,难度一下从极高就变成极低。
又比如选择扫荡,结果铁骨族有埋伏,布置大量兵力,难度一下从最低直接变成最高。
考验的是对战场和局势的判断。
也考验一个团队的作战能力。
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