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华娱:演员们太主动了 第455节

  等到了热度冷却的时候,给他们来一次狠辣的!

  没办法,这些人都是老油子,很多话术都是引导和诱导,不会提供造谣的实际证据。

  王也的反击之类的很少,销售数据,还有合作方案,就是最好的事实。

  很快,群星游戏官方就发布了《看门狗》的部份开发日志,vlog纪录片,还有一些成本核算。

  群星游戏透露出不少管理细节和部分成本控制数据。

  这些数据,清晰展现出群星高效得令人咋舌的研发能力,也让人对其成本控制能力感动得惊讶。

  魔都,某大学。

  “卧槽,啊哈哈哈……老张,咱们获得启明计划的补助了。我看……嘶,直接就是30万初始资金!”

  魔都学校的不过是开始。

  很快被群星游戏看重的平台都看到了自己成为了启明计划的一员。

  几天后~

  星云平台公布了「启明计划」首批50个扶持名单。

  关于启明计划的扶持开发者的合同的条款细节也正式对外披露了。

  扶持的名单让人很惊讶,都是个人工作室之类的草台班子。反正看起来不像是能搞游戏的人!

  不过随着业内关注,群星展现出的诚意,还有对开发者利益的重视和保障条款,直接引爆行业关注。

  精明的大学生更是极为关注。

  那些急于跳出来质疑的声音,还能持续多久?

  “分成比例也良心了吧!销售十万份的分成就降低到百分之十五,达到一百万份直接降低到百分之八,还有推荐资源支持……嘶,居然还有实打实的资源支持承诺。”

  看着如此厚道的协议,瞬间点燃了无数游戏制作人心中的火焰!

  这简直就是雪中送炭,不,是直接送来了春天!

  星云平台的优待消息如长了翅膀,飞速传遍了国内外大大小小的游戏开发者社群。

  无数双带有梦想的眼睛,盯着群星游戏和星云平台,他们充满了渴望与期待,期望自己能够获得天使轮的投资!

  随着时间发酵,小型的开发团队,独立的游戏制作人,一些有想法,但没有参与工作的个人开发者都坐不住了。

  他们纷纷提交自己的游戏设计方案,然后投稿,希望自己能够获得资金支持。

  星云游戏平台的启明热线电话也被打爆,邮箱都要被塞满!!!

  短短一周之内,星云平台后台收到的国内游戏项目申请书,竟然突破了叁万份!

  这个数字还在快速提升着。

  该数据远远超出了所有人的预期,连群星游戏内部都感到了震惊。

  要知道国内的游戏开发者基数并不庞大的。

  近年来,随政策逐步松绑,整个行业正处于一个高速发展的萌芽期。从业人士也不过十多万罢了。

  这次涌现出的那么多项目,仅仅只是一个开始!

  只要群星的启明计划这面旗帜不倒,未来将会有源源不断的游戏开发者,汇入星云平台的生态链中。

  实际上这些年群星发展的很好,

  群星游戏这几年在海外攻城略地,赚得盆满钵满,早已引起上层注意和肯定,不仅带动了数以百万的就业岗位,也为经济发展注入了一剂强心针。

  参加星云平台的启明计划的人他爱多了,成立的平台不得不组织起一支专业的评审团队,来审核大家投递的游戏创意。

  新组建的团队由经验丰富的游戏制作人、市场分析师和技术专家组成,效率高得惊人。

  他们很快就筛选出那些真正具备潜力的优质项目。

  仅仅几天时间,首批数十个幸运的开发团队便收到了来自群星的橄榄枝。

  扶持协议火速签订!

  这些签约消息再一次激起了业内海啸!

  群星游戏有选择性地公布了部分签约团队和项目信息。其中不乏一些早已在独立游戏小圈子里积累了相当人气的潜力佳作。

  这些名字的出现,无疑为星云平台的含金量和专业眼光,提供了最有力的背书!

  事实胜于雄辩。

  之前那些急于跳出来质疑星云平台动机、唱衰「启明计划」的声音,此刻如同被扼住了喉咙,迅速减弱,直至几不可闻。

  取而代之的,则是业界和玩家群体中,对王也宏大格局和毒辣眼光的由衷赞叹!

  平台发力的时候,《看门狗》的销售狂潮仍在继续。

  发售首周,刨除掉几万份因为各种原因(主要是配置带不动或一时冲动)产生的退款订单。这款备受瞩目的国产3A大作,全球首周累计销量悍然突破了160万套大关!

  按照198元的国内售价和海外平台的相应定价折算,首周销售额便达到了惊人的3.168亿!

  要知道《看门狗》的总开发经费高达5.5亿。它已经覆盖了相当一部分开发成本。

  按照目前的销售势头和持续发酵的口碑来看,王也普预测最多只需三周时间,这款游戏就能彻底收回全部成本,并且开始进入纯盈利阶段!

  公司一些人直接大胆的预测。认为这款游戏的最终总销量,极有可能冲击500万份的里程碑!

  千万不要小看500万份。

  这可是3A游戏。

  在单机游戏领域,50万份绝对是一个足以让任何厂商赚得盆满钵满的数字。

  更何况,游戏本体大卖之后,后续还可以源源不断地推出DLC更新来持续创收。

  《看门狗》成功了,项目已经稳赚不赔!

  销售如此火爆,游戏的DLC项目自然获得了立项。

  原本700多的游戏团队也抽调了七成参与其他游戏开发,只留下二百来人负责DLC项目。

  这段时间的网络上,关于《看门狗》游戏本身的玩法、剧情、技术细节的讨论热度居高不下。

  而关于星云平台、“启明计划”的讨论,以及对即将全球上线的《英雄联盟》的期待,更是成为了各大游戏社区和社交媒体上的绝对焦点。

  王也站在风口浪尖,却异常冷静。

  《看门狗》的成功和星云平台的初步建立,只是万里长征的第一步。

  后续平台生态要繁荣,是绝非一日之功的。

  王也在游戏领域的目光除了看门狗跟星云科技,还投向那款即将进行全球同步上线的游戏——《英雄联盟》。

  国内的游戏玩家知道《英雄联盟》的。

  国内的玩家第一次享受到了内测玩家的便捷,不用在眼巴巴的看着测试服的玩家玩耍了。

  这里是开发者的国度,让大家能第一时间玩。

  联盟的宣发,主要是用在海外的。

  咋说呢,英雄联盟是不错,但是海外各地基建水平不同。

  内测人少,正式上线后服务器数量暴增,游戏又是竞技游戏,对网速要求很高的。

  所以海外上线需要时间等待。

  不过随着资金投入,全球游戏爆款,多种语言版本的精美宣传片、堪比电影级的CG动画,如同病毒般席卷了全球各大游戏媒体、视频网站首页!

  游戏骨灰级玩家,水军,还有热爱竞技的人士都获得了游玩的邀请,群星还送上了不菲的宣传费用。

  因为有CG宣发技术领先优势,联盟的每个画面,都凝聚着燃烧的经费与顶尖的技术力。

  群星游戏借助看门狗,还有星云平台积累下的人类,开始导向《英雄联盟》宣发!

  其结果,便是《英雄联盟》的关注度,达到了一个前所未有的、令人瞠目结舌的高度。

  联盟是王也非常看重的游戏,在不同地方,需要不同的宣发方式。

  针对北美市场的自由奔放,联盟宣发主打团队协作,竞技,挑战极限。

  针对欧洲市场的电竞氛围,主导神话宣传,各类英雄角色的关联……

  针对棒子市场,则通过电竞文化宣传。

  东南亚,拉美等地也是精确宣发。

  群星遇袭的营销方案都进行了非常精准的本地化调整。

  他们甚至不惜重金,与北美、欧洲、韩国等电竞产业发达地区的知名俱乐部、顶级游戏主播达成了深度合作协议!

  未来的赛场上,将会看到一些电竞圈的熟悉面孔驰骋于召唤师峡谷!

  海外《英雄联盟》开花。

  国服网络基建给力的东大,在联盟正式上线后,各项数据依旧保持着恐怖的增长曲线。

  其同时在线人数,一次又一次地刷新着由自己创造的记录!

  联盟是免费游戏,即便是你小学生都能玩耍,而且盈利模式就是购买皮肤,皮肤却不享受加点成就。

  这让玩家们享受到了公平的待遇。

  上线一周后,游戏直接获得了210万的在线人数,这个数据不是结束,而是继续攀升。

  王也记得国内英雄联盟的同时在线人数巅峰时期应该是750万人,就算是当前基建不发达,这些人数都还很早呢!

  国际人数攀升到了210万,国际同时在线人数也很让数据党期待,可惜联盟在海外上线时间有些不统一,这导致数据统计比较延后!

  现在国内玩家群体中,对于联盟在全球开服务器,并且获得了巨大成功,充满了难以言喻的自豪感!

  看,这是我们国内产的游戏。

  看,国产游戏被海外人士喜欢到发狂……

  群星游戏两款游戏的强势崛起,看门狗的技术,《英雄联盟》所展现出的颠覆性玩法和潜力,让远在大洋彼岸的国际游戏巨头们,感受到了切实的寒意。

  尤其是手握DOTA资源的Valve公司!

  这家从事MOBA领域的游戏公司本来是举世无敌的状态,鬼知道冒出来一个东方游戏公司。

  《英雄联盟》的简洁爽快、易于上手,但精通很难,这比DOTA要好的多。

  群星游戏有钱,有口碑,导致上线后,在线人数非常疯狂。

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